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      1. 《俠客風(fēng)云傳》3.5周目通關(guān)心得感想

        更新時間:2022-03-26 22:12:40作者:未知

        《俠客風(fēng)云傳》3.5周目通關(guān)心得感想

          今天小編帶來《俠客風(fēng)云傳》3.5周目通關(guān)心得感想,一起來看看吧。【BY sakuralust】

          玩了4天,大約50個小時左右的時間吧,總共打了3.5周目吧,正派,反派,乞丐(東廠)。大部分的劇情也都看過了,情圣結(jié)局也出來過了,也算是有點(diǎn)發(fā)言權(quán)了吧。

          對這游戲的直觀感覺是,粗糙。首先畫面上,很多畫面的表現(xiàn)非常粗糙簡陋,搞了很多幼兒園級別的畫作出來,我不知道美工是不是故意畫成這樣的??纯慈思夜鈽s15年前的大航海和10年前的太閣,同樣是2D的繪卷式畫面,但表現(xiàn)的張力完全不一樣。不過,畫面總的來說還算可以,水墨畫的畫風(fēng)很有韻味,能打80分吧。

          其次操作上,簡直是糟糕。菜單界面里,物品的分類能不能做做好啊,找本華山劍經(jīng)要一頁一頁的翻,鑒定個箱子要一頁一頁的翻到末尾。能不能把UI好好優(yōu)化一下呀。

          再來說說大地圖的處理上。大地圖根本就是可有可無的,因為基本上地圖上也沒什么可供你探索的東西。大量場景的閑置浪費(fèi)我也是醉了。除了幾個城市和武當(dāng)華山少林外,其余所有場景幾乎是一次性的,就主線占用1分鐘時間,根本沒有其他劇情,完全是資源浪費(fèi)。既然花了這么大力氣做了場景,編幾個事件出來還是不費(fèi)時間的吧。

          此外,劇情處理上,也十分突兀。主角走正派的話還好,走反派的話,之前都是一個陽光形象,突然間就背離師門了。你說你要出人頭地,你都已經(jīng)是少年英雄了還沒出人頭地啊!此外,除了龍王線外,幾乎沒有哪條線的劇情是做完整了的。正派線里,最終的決戰(zhàn)竟然都沒上天龍教的大廳,還在樓梯口就把BOSS給消滅了,能再粗糙一點(diǎn)么。誠王線就更不提了。

          最后,對這個游戲的評價是,與其說是RPG,不如說是一款養(yǎng)成類AVG。養(yǎng)成模式占到了80%的時間,而主角出師以后的事,對不起本游戲與此無關(guān),你幾乎看不到主角行走江湖的事情。如果要給這個游戲打個分,滿100我打60,游戲框架搭得不錯,但細(xì)節(jié)及完成度顯然不夠,內(nèi)容相對于所搭的框架過于單薄。

        《俠客風(fēng)云傳》3.5周目通關(guān)心得感想

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