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      1. 《俠客風云傳》9周目玩家高低悟性取舍深度解析

        更新時間:2022-03-26 22:20:30作者:佚名

        《俠客風云傳》9周目玩家高低悟性取舍深度解析

          《俠客風云傳》一直致力于提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬于自己的俠客。下面帶來“惟美謝幕”《俠客風云傳》9周目玩家高低悟性取舍深度解析,一起來看吧。

          我習慣先放結(jié)論再說明,懶人可以看完結(jié)論就右上角點×了,俠之大者為國為民。

          結(jié)論一:悟性高練招式有優(yōu)勢,悟性低練內(nèi)功有優(yōu)勢,不存在孰優(yōu)孰劣。

          結(jié)論二:喜歡玩多種套路組合的,悟性越高越好。

          結(jié)論三:單一套路打天下的,悟性越低越好。

          結(jié)論四:悟性高低并不妨礙你打出情圣結(jié)局,但悟性低有可能學不了六脈神劍。

          結(jié)論五:喜歡毆打燕宇的選高悟性。

          接下來是說明:

          很多人陷入了悟性的誤區(qū),認為“高悟性節(jié)省回合數(shù)”,這里要糾正一點:

          高悟性的本質(zhì)是“熟練度滿值快”,但是,在角色攻防血內(nèi)的屬性增加上,并不具備任何優(yōu)勢!

          用一個計算來直觀說明:

          天龍八部功每次修煉效果:80血 40內(nèi) 2攻 4防

          小無相功每次修煉效果:70血 40內(nèi) 2攻 3防

          假設(shè)高悟性20回合(40次修煉)內(nèi)可以練滿這兩個功法,每個功法10回合(20次修煉),那么加成總數(shù)就是:

          血量:80*20+70*20=3000

          攻擊:2*20*2=80

          防御:4*20+3*20=140

          低悟性20回合內(nèi)只能練滿天龍八部功,加成總數(shù)是:

          血量:80*40=3200

          防御:2*40=80

          防御:4*40=160

          發(fā)現(xiàn)什么了沒?在相同的修煉回合數(shù)內(nèi),低悟性加的屬性比高悟性要多。

          但是缺點也很明顯,高悟性這時候可以根據(jù)情況選擇要用天龍八部功還是小無相功,但是低悟性只能用天龍八部功。

          因此,高悟性到了中后期也會面臨練無可練只能去學垃圾內(nèi)功的情況,而低悟性則沒有這個擔憂。

          至于基本屬性,高悟性雖然可以更快練滿,但是低悟性增加的基礎(chǔ)屬性更多,優(yōu)劣只能說在伯仲之間。

          總而言之,

          高悟性的培養(yǎng)思路:盡可能快速獲得更多功法,修煉多種功法保持屬性的增長。

          低悟性的培養(yǎng)思路:選擇加成更多的內(nèi)功來進行多次修煉,加成少的內(nèi)功不練,屬性收益最大化。

        《俠客風云傳》9周目玩家高低悟性取舍深度解析

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