索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-11-01 21:10:47作者:智慧百科
職業(yè)
死亡騎士
冰霜
修正了冷酷嚴(yán)冬沒(méi)有正確地每秒施加一層冰冷之爪的問(wèn)題。
邪惡
修正了亡者復(fù)生的食尸鬼會(huì)在切換姿態(tài)后消失的問(wèn)題。
修正了食尸鬼狂熱會(huì)在黑暗突變期間提供6%的傷害加成,而不是5%的問(wèn)題。
惡魔獵手
復(fù)仇
修正了悲苦咒符(2分鐘冷卻)和沉默咒符(1分鐘冷卻)的冷卻時(shí)間錯(cuò)誤的問(wèn)題,尤其是在點(diǎn)了集結(jié)咒符或精準(zhǔn)咒符的時(shí)候。
修正了點(diǎn)了精準(zhǔn)咒符后,施放咒符會(huì)使敵人立即進(jìn)入戰(zhàn)斗,而不是激活咒符時(shí)的問(wèn)題。
德魯伊
平衡
修正了萊卡拉的教誨沒(méi)有在梟獸形態(tài)時(shí)提供精通的問(wèn)題。
法師
修正了學(xué)會(huì)奧術(shù)動(dòng)能后閃回沒(méi)有生效的問(wèn)題。
冰霜
修正了折磨之鏡的觸發(fā)沒(méi)有重置冰風(fēng)暴的冷卻時(shí)間的問(wèn)題。
圣騎士
修正了暗影國(guó)度版圣潔共鳴的效果會(huì)與天賦版疊加的問(wèn)題。
潛行者
學(xué)會(huì)減速藥膏的等級(jí)降低至10級(jí),學(xué)會(huì)致傷藥膏的等級(jí)降低至23級(jí),這樣它們就會(huì)出現(xiàn)在能夠影響它們的天賦之前。
奇襲/敏銳
修正了刀扇和袖劍風(fēng)暴的動(dòng)畫(huà)沒(méi)有在牛頭人和至高嶺牛頭潛行者身上正確顯示的問(wèn)題。
薩滿祭司
元素/恢復(fù)
修正了自然迅捷和風(fēng)暴守護(hù)者同時(shí)在薩滿祭司身上激活時(shí)影響的法術(shù)數(shù)量超過(guò)預(yù)期的問(wèn)題。
術(shù)士
修正了燒盡被算作暗影箭的問(wèn)題。
修正了沒(méi)有在隊(duì)伍或團(tuán)隊(duì)中的玩家也會(huì)被算在甜美的靈魂的治療中的問(wèn)題。
修正了犧牲魔典激活時(shí)靈魂鏈接沒(méi)有提供耐力的問(wèn)題。
惡魔學(xué)識(shí)
惡魔力量現(xiàn)在正確地提高惡魔衛(wèi)士的魔刃風(fēng)暴的傷害。
戰(zhàn)士
修正了碎裂投擲不會(huì)移除免疫類效果的問(wèn)題。
防護(hù)
修正了殘暴動(dòng)力沒(méi)有正確產(chǎn)生治療的問(wèn)題。
修正了點(diǎn)了強(qiáng)化斬殺后,斬殺會(huì)進(jìn)入冷卻的問(wèn)題。
PvP
圣騎士
修正了清算光環(huán)的復(fù)仇之怒效果會(huì)消耗法力值,并且不會(huì)延長(zhǎng)現(xiàn)有復(fù)仇十字軍增益效果的持續(xù)時(shí)間的問(wèn)題。
托加斯特,罪魂之塔
修正了盡管角色沒(méi)有滿足要求,萬(wàn)物之盒也會(huì)顯示所有未解鎖效果的問(wèn)題。
用戶界面和易用性
啟用動(dòng)作瞄準(zhǔn)后,敵人的軟目標(biāo)被擊敗時(shí)被鎖定的目標(biāo)不再被清除。
修正了按下并按住施法與鼠標(biāo)懸停施法不一致的問(wèn)題。
移動(dòng)了區(qū)域地圖的默認(rèn)位置(Shift+M)。
開(kāi)始隊(duì)伍按鈕回到了自定義預(yù)創(chuàng)建隊(duì)伍查找器的恰當(dāng)位置。