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      1. 《俠客風云傳》試玩心得體會 俠客風云傳根本停不下來

        更新時間:2022-03-26 23:40:31作者:佚名

        《俠客風云傳》試玩心得體會 俠客風云傳根本停不下來

          時隔多年,《俠客風云傳》是否能還來帶來當初的感受?下面帶來“月云峰”的《俠客風云傳》個人體會,一起來看看吧!

          說道俠客風云傳首先要討論的就是畫風問題。聽說畫師是兩個妹子,怪不得男子畫的比較有男子氣概,但是為什么女子也帶有男子氣概啊? 雖然經(jīng)過多次修改 很多人物比起最初柔和了不少,但是整體上還是那個樣子。

          當初我看第一眼人物的時候也非常不喜歡,但是現(xiàn)在慢慢看的話 覺得人物畫風還是很有特色,還算是比較能接受。一旦接受了這個設定,其實妹子們還是挺好的。

          再說說游戲,游戲首先取名子,然而我剛切換輸入法就報錯了,不得不再開一次,預防報錯我只能用復制的方法打名字。這算是系統(tǒng)的不完善吧?,系統(tǒng)上可能還是有著各種問題,比如我在戰(zhàn)斗時候 明明站在很遠 而且老胡還是隊友,結(jié)果老胡把我給打死了,這真是讓我哭笑不得的BUG

          游戲選完名字后,就可以開始選屬性和天賦了,這個繼承了金庸群俠傳的隨機屬性點,通過不停的按空格,總能弄出自己覺得滿意的屬性。不過這個系統(tǒng)加入的確不錯,如今玩游戲都是默認屬性,天賦什么的都是后期所學,這種隨機有種找回了小時候的倔強,不點出幾個30誓不罷休。

          游戲開場劇情是金庸群俠傳,小蝦米結(jié)尾的故事,徐子易在說書,主角聽的開懷大笑,此時有仔細看的人會注意到站在主角背后罵主角的男子是誰么?以后你們會認識。 初期的通緝犯故事改成了小蝦米的傳奇故事,一個滿足了金庸群俠傳迷的心意,同時讓劇情很正常的展開。

          然后以前我們是在洛陽城開始去打獵挖草藥和挖礦什么的,然而現(xiàn)在改成在杜康村,整個地圖不算大,不過合理性就低了點,打獵草藥挖礦全部在一起,真是讓人汗顏

          村里面的劇情少了很多,時間是也加快了很多,在我還沒有摸清楚很多東西的時候,申時就已經(jīng)到了。喝酒中毒的劇情沒變,然后開始最期待的養(yǎng)成系統(tǒng)了

          養(yǎng)成系統(tǒng)全Q版畫面,畫風比以前精美了,體力設置修改成每日可使用體力,做不同的事情消耗體力不同,可以達到一回合做多種事情。 比起以前現(xiàn)在大家的選擇性也比較多了,不再是一回合只能做一個動作。即時存檔也讓玩家可以不留遺憾的去選擇(請不要把讀檔和存檔位置看錯,血與淚的教訓)

          劇情故事比起以前顯得更加人性化, 美女們不可能只有主角追她門如果你要追一個妹子,那么你就有可能和你的好兄弟決裂。師傅收了主角知道主角不懂江湖上的爾虞我詐,讓兩個師兄暗中保護,讓主角上一堂社會課。

          這些細節(jié)可以看出劇情精細程度。而且都十分人性化,主角初入江湖天地不怕,所以被騙了要上這么一堂課,這是人生的啟蒙后面的劇情大家可以自己去感受,否則都要劇透完了。

          說了這么多其實我都不知道我在說什么 也許我到現(xiàn)在還是比較激動的

          畫面分數(shù)7.5(場景很好,但是人物立繪我不減分說不過去)

          操作分數(shù)7 (操作很簡單,基本沒有任何難度,但是無法轉(zhuǎn)移視角還是讓人覺得有點可惜然而BUG也不少)

          劇情分數(shù)9 (故事并不算強大,但是很合理,作為江湖這是必須要的。)

          音樂分數(shù)8 (大部分音樂沒換,還是老武林,雖然也有新音樂的加入還算不錯。不過有幾個地方用BGM還是不是很適合,比如中毒那一部分)

          玩到這里我很不盡興,因為要上班了,晚上還得加班 好想繼續(xù)玩啊啊啊啊

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