索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 23:41:20作者:未知
作為經(jīng)典《河洛三部曲》的延續(xù),《俠客風(fēng)云傳》必將再創(chuàng)國(guó)產(chǎn)游戲的輝煌!下面為大家?guī)?ldquo;哀怨之曲”的《俠客風(fēng)云傳》人物及養(yǎng)成模式等特色系統(tǒng)介紹,包括新老人物對(duì)比,一起來看看吧。本文轉(zhuǎn)自貼吧,作者:哀怨之曲
感謝各位朋友對(duì)俠客風(fēng)云傳的傾力支持,某作為一個(gè)老武林迷在此謝過大家。見諸位熱情愈發(fā)高漲,于是寫下一個(gè)科普貼,方便諸位朋友了解俠客風(fēng)云傳,此貼包含俠客種種,有疑問可自行翻閱。
某君的話:如果之前還很久沒接觸或者未接觸過河洛工作室游戲的朋友,建議在看這個(gè)攻略的時(shí)候到本站《武林群俠傳》專題(專題地址:點(diǎn)擊進(jìn)入),看完這個(gè)攻略以后,再玩一遍舊的游戲,就會(huì)對(duì)新的游戲有了更深入的了解,關(guān)于俠客和武林之間的關(guān)系,在后面我會(huì)為大家詳細(xì)道來,并不是單純的重置或者說炒冷飯作品。
這里附上官方宣傳視頻,看完之后大家將會(huì)對(duì)俠客風(fēng)云傳有新的了解。
《俠客風(fēng)云傳》宣傳視頻
本文為方便新人深入細(xì)致的了解《俠客風(fēng)云傳》,將分為三卷。
第一卷 《俠客風(fēng)云傳》詳細(xì)介紹
第二卷 《俠客風(fēng)云傳》的前世今生
第三卷 《俠客風(fēng)云傳》游戲特色系統(tǒng)
《俠客風(fēng)云傳》是由河洛工作室開發(fā),并由鳳凰傳媒發(fā)行的一款單機(jī)國(guó)產(chǎn)角色扮演類武俠游戲,其前身是計(jì)劃在2015年4月20日發(fā)布的《河洛之武林群俠傳》。
而后在15年3月19日,宣布《河洛之武林群俠傳》游戲?qū)⑻敝?5年暑假,并在3日后宣布其改名為《俠客風(fēng)云傳》。
15年5月20日,官方正式宣布《俠客風(fēng)云傳》將于15年7月28日正式發(fā)售,并在6月1日開啟預(yù)售。
《俠客風(fēng)云傳》是河洛三部曲(《金庸群俠傳》、《武林群俠傳》、《三國(guó)群俠傳》)的正統(tǒng)續(xù)作,是十多年后河洛重回單機(jī)領(lǐng)域的最新作品。
第一卷 第一章 背景故事
百年前
一個(gè)不知來歷的江湖小蝦米
行遍江湖,辛苦的收集了傳說中的十四天書,得以開啟了「圣堂」
在圣堂中,以一套野球拳法,力挫當(dāng)代的十大高手
圣堂一戰(zhàn)后,小蝦米前輩卻從此消失
后人為了紀(jì)念他,特別在洛陽城建立了一座英雄雕像供人景仰
二十多年前
一個(gè)名為天龍教的門派自西域崛起
教主天王,二教主龍王,宣揚(yáng)著「止戈為武」的理念,濟(jì)弱扶危,教眾迅速增長(zhǎng),勢(shì)力日漸擴(kuò)大
天龍教的壯大,終于引起了中原武林的注意
江湖開始謠傳,天王與龍王之絕世武功乃得自于兩人意外發(fā)現(xiàn)之圣堂秘籍。
于是,小蝦米傳奇與圣堂之謎再度自人們口中傳開。
覬覦的暗潮日益起伏,擴(kuò)大......
今天
一個(gè)胸懷壯志年輕人
不遠(yuǎn)千里的來到了洛陽,就是為了景仰他最崇拜的小蝦米前輩
從此,他也將寫下新的「?jìng)b客風(fēng)云傳」傳奇
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:俠客風(fēng)云傳專題
第一卷 第二章 游戲版本
1.標(biāo)準(zhǔn)版:
預(yù)售官方價(jià)格:89元
“黑金”主題收納涵套x1;“未明仙音”主題馬口鐵光盤盒x1
Q版精裝武林通鑒x1;奇穴經(jīng)脈圖磁貼x1;
俠風(fēng)主題精美書簽全套 x1;角色主題貼紙x1
游戲安裝光盤x2;游戲音樂原聲大碟 x1
快捷上手說明書 x1;游戲客戶端激活卡x1
預(yù)售特典(僅在預(yù)售期購買會(huì)附贈(zèng)):贈(zèng)送精美人物徽章x2
2.豪華版:
官方預(yù)售價(jià):298元
"白云"主題豪華版禮盒 x1;奇穴經(jīng)脈圖磁貼 x1
風(fēng)吹雪Q版手辦 x1;立繪版古線裝武林通鑒 x1
江湖武學(xué)精雕竹簡(jiǎn) x1;俠風(fēng)主題精美書簽全套 x1
皮質(zhì)游戲世界地圖 x1;限量版角色大徽章(隨機(jī))x2
俠風(fēng)主題精美貼紙 x1;主題金屬收藏卡(唯一編號(hào))x1
游戲安裝光盤 x2;游戲音樂原聲大碟 x1
精美燙金光盤盒 x1;快捷上手說明書 x1
游戲客戶端激活卡 x1
預(yù)售特典:
6月1日 - 6月10日成功預(yù)訂豪華版的玩家,贈(zèng)送小蝦米(俠客制作人徐昌隆先生)親筆簽名感言卡x1
3.【醒目】數(shù)字版:
定價(jià)猜測(cè)為50元。應(yīng)該是在發(fā)售日正式發(fā)售。數(shù)字版,即下載后,購買激活碼可以激活游戲,專為沒有光驅(qū)的同志們準(zhǔn)備。按理來說標(biāo)準(zhǔn)版,豪華版的激活碼依然可以用在數(shù)字版上。也就是說,沒有光驅(qū)的同志們想買實(shí)體的也可以購置實(shí)體游戲,到時(shí)候網(wǎng)上下載游戲客戶端,輸入激活碼就好。另外,電腦內(nèi)置光驅(qū)30軟妹幣一個(gè)。沒有內(nèi)置光驅(qū)的同志們懂得~~~
4.STEAM版
目前已經(jīng)通過投票,正式發(fā)售時(shí)間未知。希望與PC端一同發(fā)售。
《俠客風(fēng)云傳》預(yù)售地址:點(diǎn)擊進(jìn)入
附上合作商LOGO合集:
第一卷 第三章 配置要求
建議配置
某君的話:在我看來,這個(gè)時(shí)代的這個(gè)配置是在意料之內(nèi),但為此我還是換了電腦。
關(guān)于俠客配置的疑問
1.Q:我的電腦能能玩?zhèn)b客么?差一些可以玩么?是不是就不行?等等之類的
A:俠客官方目前只給出了推薦配置,然而之后肯定會(huì)有最低配置。在游戲中應(yīng)該也能夠調(diào)整動(dòng)畫渲染效果,畢竟不是看連續(xù)劇或者動(dòng)畫片。
另外這引用網(wǎng)友的一段話:我只是個(gè)愛好者,承蒙抬舉。我想說一下,好多人都說:我的XX(低配)玩某某XX(國(guó)外大廠同等游戲)都不卡。我想說的是:“國(guó)外大廠開發(fā)游戲使用的引擎都是針對(duì)游戲定制的,所以優(yōu)化的很好,但開發(fā)成本相當(dāng)高,河洛工作室剛剛重組大家也都知道,從起步上就不一樣所以不具備可比性。俠客風(fēng)云傳使用開發(fā)成本低,還算比較成熟的unity3D引擎,現(xiàn)在unity3D已經(jīng)可以說是腳本式開發(fā)了,但上升到優(yōu)化,算法層面也是相當(dāng)有難度的,所以能給出這樣的推薦配置可以說是相當(dāng)為玩家考慮。
也許網(wǎng)友話里語氣很重,但是也不妨聽出其中的真誠。俠客作為新的國(guó)產(chǎn),確實(shí)有不足,其配置讓眾多玩家不滿,但作為一個(gè)塵封10多年而復(fù)活的作品,河洛如此做法,已經(jīng)可見其誠意。
第一卷 第四章 游戲特色
此處資料來源于官網(wǎng),另外會(huì)加上某君自己話。這是整個(gè)游戲魅力所在,請(qǐng)各位剛接觸河洛游戲的小蝦米們細(xì)細(xì)品味。
1.戰(zhàn)斗系統(tǒng)
【六角戰(zhàn)棋的回合制】
每回合開始時(shí),該回合角色根據(jù)功體,進(jìn)行增益減益各種狀態(tài)屬性的調(diào)整。接下來可以移動(dòng),攻擊,或者使用絕技。戰(zhàn)斗的過程中,有劇情的安排,或者事件的觸發(fā),雙方會(huì)有新角色加入以及退出。甚至看破對(duì)方的陣眼,必須先行擊倒,否則對(duì)方就會(huì)不斷地加入援軍,或者獲得增益狀態(tài),變得很難打。有些戰(zhàn)斗沒有回合數(shù)限制,有些則是必須在特定的回合數(shù)下完成。
某君的話:如圖所示,基本操作上面文字也有述說。但其中有幾點(diǎn)新萌們需要注意:
1.角色可以移動(dòng),說明你可以再自己回合中移動(dòng)位置,通過移動(dòng),你可以攻擊到別人,能讓別人攻擊不到你等等,而可移動(dòng)的范圍大小是靠人物屬性中的輕功決定的。根據(jù)徐大的透露,人物屬性將會(huì)在戰(zhàn)斗中有其對(duì)應(yīng)的用途,同樣,也對(duì)游戲里面的其他小游戲產(chǎn)生作用。
2.而你能在什么位置對(duì)敵人造成多大傷害,則是由你所用的武功和其熟練度所決定,例如掌法和暗器,攻擊距離然是不同的,傷害自然不同。
3.這樣的模式可以讓你在戰(zhàn)斗中進(jìn)行多樣化選擇,與隊(duì)友真正意義上協(xié)調(diào),或攻或守,或輸出或策應(yīng)。大俠之路漫漫,不會(huì)有存在一招全秒小怪這樣的刷子打法(暗器和某些全傷害技能另算),每次戰(zhàn)斗都有著其獨(dú)特意義,都是你每一段修行的成果。
4.每次戰(zhàn)斗之后應(yīng)該會(huì)有自身一些屬性提升,但不是絕對(duì)靠戰(zhàn)斗來殺殺殺,不是刷經(jīng)驗(yàn)升級(jí),更不是我的目標(biāo)只有天下第一這樣的簡(jiǎn)單玩法。戰(zhàn)斗只是你在平日養(yǎng)成系統(tǒng)中所提升屬性的一種體現(xiàn)。至于養(yǎng)成系統(tǒng)是什么,那是我們?cè)趲熼T中平日修行和觸發(fā)劇情的一種游戲模式,我們接下來接著說。
2.養(yǎng)成模式
如果你覺得官方的話太羅嗦,可以先看某君的,如果再不了解,可以再看完官方解釋后,玩一遍河洛工作室作品《武林群俠傳》(下載地址已經(jīng)貼在3L樓中樓中,請(qǐng)到武林吧新人導(dǎo)航貼中下載),之后就會(huì)有所了解。
某君的理解:養(yǎng)成模式,是《俠客風(fēng)云傳》中極具特色的系統(tǒng)。不出意外,這將會(huì)隨著主角拜入師門以后開啟,進(jìn)入模式后,界面和人物立繪會(huì)發(fā)生變化,如圖。
我們平日所接觸的武俠類游戲,大多是靠打怪,升級(jí),賺錢買裝備,加點(diǎn)或者領(lǐng)悟技能來增強(qiáng)自身能力。然而俠客的養(yǎng)成系統(tǒng),則向我們展示了俠客多方位,多角度塑造大俠的方式。通過養(yǎng)成模式中的各種指令選擇,消耗體力來增強(qiáng)主角的各方面能力,一個(gè)人的可塑性,在養(yǎng)成模式中得到了各方面的體現(xiàn),符合現(xiàn)實(shí),也符合十年磨一劍的大俠風(fēng)范。養(yǎng)成模式里,可以有所側(cè)重,或者面面俱到,然而主角的強(qiáng)弱則是由你決定,你勤于練功,則會(huì)武功大成,你勤于某項(xiàng)技藝,也會(huì)成為一代大師,當(dāng)然,因?yàn)槭莻b客,武功決不能落下。
官方解釋:
《俠客風(fēng)云傳》是現(xiàn) 在國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲中唯一結(jié)合養(yǎng)成要素的。
獨(dú)具特色的養(yǎng)成系統(tǒng),大大增加了游戲的可玩性。在每次游戲體驗(yàn)中,玩家都能培養(yǎng)出符合自己心意的俠客。
在游戲的養(yǎng)成模式中,可以自由的安排主角的生活??梢詭湾羞b谷(主角所加入門派)的師傅、師兄們處理雜物博取好感,打好自己的武學(xué)基礎(chǔ),修煉高深的套路招式,學(xué)習(xí)生產(chǎn)技能來獲得更多報(bào)酬,閑時(shí)更能練習(xí)琴棋書畫提升自身的修養(yǎng)。
因?yàn)槊课粋b客的自身的天賦、機(jī)遇、做出的選擇都是不同的,所以培養(yǎng)的每一位俠客都是獨(dú)一無二的。(正因?yàn)檫@樣的養(yǎng)成模式存在,每個(gè)可以打造屬于自己的俠客。不僅僅跟隨劇情發(fā)展而人云亦云)
在游戲中,玩家有將近一半以上的時(shí)間,都會(huì)在角色養(yǎng)成模式里培養(yǎng)自己的專屬武俠。《俠客風(fēng)云傳》養(yǎng)成的最大特色在于Q版可愛畫風(fēng)的養(yǎng)成模式與寫實(shí)風(fēng)大地圖模式的切換。
在養(yǎng)成模式當(dāng)中,每一回合要做什么,都可以自己決定。并且會(huì)觸發(fā)隨機(jī)事件,遇見許多江湖中人,使角色性格更加鮮明,共同筑建精彩出色的江湖。當(dāng)然,玩家也可以選擇當(dāng)一個(gè)宅男,終年不出山谷一步,隱居山林閑云野鶴,好不快哉。
在《俠客風(fēng)云傳》的養(yǎng)成過程中,玩家可以自由地決定自己想要做的事情,是想要先練好基本功,修練各式各樣的武學(xué),還是投入生產(chǎn),努力賺錢。亦或者選擇在世外桃源般的忘憂谷,跟著忘憂七賢學(xué)習(xí)琴棋書畫各種技藝。當(dāng)然,豐富的閑逛事件也少不了。通過到各地閑逛,玩家將可以觸發(fā)各種精彩豐富的劇情,結(jié)交更多奇人異事,大大的豐富江湖生活!
在基本功的修練當(dāng)中,玩家可以修練所謂的六大基本功。每一個(gè)基本功都影響角色的培育。想要有更大的移動(dòng)范圍,就得多練輕功,想要有更高的防御力,就得練習(xí)硬功。當(dāng)然,練拳不練功,到老一場(chǎng)空,只有修練內(nèi)功才能有效提高氣血與內(nèi)力,提供更強(qiáng)的續(xù)航力!
《俠客風(fēng)云傳》一直致力于提供玩家一個(gè)自由的玩法,讓玩家能打造屬于自己的俠客。這一次,俠客的養(yǎng)成將不僅僅再停留在基礎(chǔ)的屬性上、武學(xué)上,俠客的性格、天賦也將由玩家來選擇。全新加入的天賦系統(tǒng),會(huì)令角色有著更加明確的個(gè)性,“刻苦耐勞”者擅長(zhǎng)應(yīng)付粗重單調(diào)的任務(wù)、“狡黠多變”者喜歡變化性高的事情,最討厭一成不變……“玉樹臨風(fēng)”的少俠會(huì)更受姑娘們歡迎。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了游戲過程中的游玩方式!
這一次在角色的培養(yǎng)上,對(duì)“悟性”這項(xiàng)數(shù)值做出最佳的平衡。以往玩家總是努力想將角色的悟性加到最高,因?yàn)檫@樣可以使修練變得更為迅速。而現(xiàn) 在,雖然悟性低的玩家可能無法像悟性高的玩家學(xué)會(huì)這么多的技藝跟武功,但勤能補(bǔ)拙,若肯苦練,必將能獲得比悟性高的玩家更好的修練效果!
某君的話:這是整個(gè)《俠客風(fēng)云傳》中,及其有趣的系統(tǒng),它將俠客與我們的生活結(jié)合,不單一只是以武功,打斗為其全部。俠客俠客,一是俠,二是客,武林風(fēng)風(fēng)雨雨,愛恨情仇,不只是他的全部,俠客也應(yīng)該有著自己獨(dú)有的生活。
而俠客的養(yǎng)成系統(tǒng)則滿足了這些,多方位,全面的塑造一位俠客。我記得在以前所讀的武俠小說中,曾驚嘆小李飛刀的武功卓絕,還有羨慕他李探花的名號(hào);有陸小鳳靈犀一指驚詫四方,也有他足智多謀,聰明伶俐。武,是俠客的精髓,但不只是俠客的全部。相信每個(gè)玩家都愿意看到自己所塑造的,一個(gè)不只有高超武藝,而是文武雙全,或是德藝雙馨,或是腰纏萬貫的,一個(gè)屬于玩家自己的獨(dú)特武俠形象。
3.交友系統(tǒng)
《俠客風(fēng)云傳》中可以提高友好度的角色超過30位,有授業(yè)的師父?jìng)?,有紅顏知己們,更有年齡相仿的少年英雄。
提高親密度的方法,可以經(jīng)常寫信給朋友,也可以送禮給他們。不過送禮物必須挑選對(duì)方喜歡的禮物,每個(gè)朋友喜愛的事物不同,有人喜歡書法名帖,有人愛瓷器,有人愛吃蜜餞,有人喜歡杭州的名傘。
親密度的提升帶來的是更多高深的武功,觸發(fā)更多的劇情,獲得一些絕技,拿到精良的裝備,但是更多玩家追求的還是贏得美人的芳心。
某君的話:這也是某君覺得武俠游戲中十分重要的一點(diǎn)。在我們印象里,俠客都廣交各路英雄豪杰,打架不是一個(gè)人的事情,俠客間互助互利,才能真正讓一個(gè)俠客真正成長(zhǎng)。在《笑傲江湖》中,令狐沖這個(gè)角色讓人影響深刻,廣受大眾喜愛,除去他身上的其他優(yōu)點(diǎn),還因?yàn)樗麖V交正邪豪杰,瀟灑自如。一個(gè)講義氣,重情義,朋友遍天下的俠客,是每個(gè)武俠愛好者心中愿意看到的。江湖不只是一個(gè)人的江湖,一個(gè)能讓你看到個(gè)性迥異,截然不同俠客風(fēng)格的江湖,讓你愛恨交織的江湖,才是我們所希望看到的。
4.多種結(jié)局
既然是玩家來玩這個(gè)游戲,那么玩家在游戲中的行為就應(yīng)該對(duì)后續(xù)劇情地發(fā)展造成影響,那樣才會(huì)使玩家更有代入感。在《俠客風(fēng)云傳》的故事里,玩家的一舉一動(dòng)都會(huì)對(duì)整個(gè)武林造成或大或小的影響,并在經(jīng)過一系列連鎖反應(yīng)之后最終體現(xiàn)在游戲的結(jié)局里。
某君的話:每個(gè)人的人生,都是由自己書寫而成的,怎么樣的俠客,是由你自己培養(yǎng)出來的。《俠客風(fēng)云傳》中,你的選擇,將會(huì)帶給你自己的武俠人生不同的感覺。
5.劇情演繹
人物會(huì)有更多的互動(dòng),NPC都會(huì)有自己的情感;會(huì)有大量的隱藏劇情需要特殊條件開啟。原版劇情上增加大量的新劇情。
徐昌隆先生制作的《俠客風(fēng)云傳》中每個(gè)角色除了擁有豐神俊朗、別具一格的人物立繪外,其游戲中養(yǎng)成模式下的Q版人物形象也是深受玩家們的喜愛。今天,《俠客風(fēng)云傳》內(nèi)的人物將紛紛化作逗趣的表情,為廣大玩家?guī)砀嗟臍g樂。
《俠客風(fēng)云傳》在用除了有特色的玩法之外,對(duì)于自己的人物也有獨(dú)特的美術(shù)表現(xiàn)形式。養(yǎng)成模式下的游戲,制作團(tuán)隊(duì)采用2D的方式表現(xiàn),人物也采用可愛Q版,配合比較Kuso的養(yǎng)成劇。
在大地圖的模式下,團(tuán)隊(duì)則采用3D人物,人物的立繪也偏寫實(shí),希望能給玩家在行走江湖時(shí),有更多的武俠代入感。
劇情的演出中,3D模式下制作組更能利用運(yùn)鏡,更來達(dá)到更好的演出。同樣的,戰(zhàn)斗模式下采用3D模式,在特效與人物動(dòng)作上,可以有更好的效果。
某君的話:OvO
第一卷 第五章 人物介紹
某君的話:這邊會(huì)附上人物圖,還有新舊人物對(duì)比圖,沒有舊版的就是新人設(shè),不完整還請(qǐng)諒解。
【東方未明】初出江湖的少年,胸懷壯志,一心想要成為像小蝦米那樣的大英雄。東方未明的傳奇,將由你來譜寫!
【谷月軒】逍遙谷第四代大弟子,因內(nèi)力修為精純,其師無瑕子多傳其拳掌功夫,平日行走江湖,維護(hù)正義,故人稱“逍遙拳不平”。曾在陜北一人殲滅西北十三大盜,平日以收集瓷器為樂。
【荊棘】逍遙谷第四代二弟子,身世不詳常與師兄一起行俠仗義,但名氣不如大師兄,做人頗為豪氣。對(duì)于兵器極為熱衷,為人心高氣傲,武學(xué)天賦極高。暗戀華山派女弟子曹萼華,兼之不甘心名氣久居谷月軒之下,釀成他與大師兄之間難以修復(fù)的裂痕。玄冥子籠絡(luò)荊棘為自己所用,殊不知荊棘的野心絲毫不在玄冥子之下,這個(gè)師叔在他眼中,也只是攀上武林之巔的一塊墊腳石而已。
【無瑕子】(新版未放新人設(shè)圖)逍遙谷第三代掌門,也是主角的師傅。長(zhǎng)居逍遙谷,琴棋書畫花酒茶樣樣精通,武功深不可測(cè),門下有三個(gè)弟子,分別是谷月軒,荊棘,東方未明。
【玄冥子】無瑕子的師弟,原本也是逍遙谷傳人,在無瑕子跟蕭瀟之間,有著一段不為人知的糾葛。后叛出逍遙谷,投奔天龍教,為人陰狠,十分懂得利用人性的弱點(diǎn)。身具百年前失傳的「化功大法」絕活,并擅于用毒。
接下來是紅顏知己圖哦,來看妹子了
【風(fēng)吹雪】
東瀛女武士,喜歡各種中國(guó)的酒具,隸屬于殺手組織——天意城。天意城是一個(gè)神秘的殺手組織,專門接案殺人。在城中彼此都用代號(hào)稱呼,風(fēng)吹雪被歸在殺手“侍”的麾下,代號(hào)為:花。所使用的武器為武士刀。因?yàn)樽约荷矸荼容^特殊,風(fēng)吹雪在游戲中有三種造型:男裝、女裝、殺手裝。
【藍(lán)婷】
毒龍教歷任最年輕的教主。面貌姣好,有苗家姑娘的直率與天真,卻又有手段狠毒的一面,讓人著實(shí)猜不透她的心。擅長(zhǎng)使毒、淬毒;喜愛江南絲綢織品。
【沈湘蕓】
嫻雅端秀,為忘憂谷神醫(yī)之女,通靈體質(zhì),平素溫和善良,有些小任性,但對(duì)厭惡的人和事物毫不假以辭色。喜歡研究新的丹藥,有收集傘的嗜好。
【秦紅殤】
霹靂堂堂主秦斯龍之女,年紀(jì)雖輕,武功得以其父真?zhèn)鳎皇峙Z刀法剛猛絕倫,并擅于使用霹靂堂制造的各種火器。以振興霹靂堂為己任,努力不懈的奮斗著。外表雖然剛烈,實(shí)際上內(nèi)心柔情似水,亦渴望被所愛之人溫柔呵護(hù)。
【紀(jì)玟】
一頭紅發(fā),容姿艷麗。獸王莊大小姐,自小由叔父莊主萬青山一手帶大。耳濡目染,對(duì)于捕獸、馴獸頗有辦法。手中的皮鞭乃其八歲那年所殺的巨鱷皮制成。個(gè)性獨(dú)立,脾氣潑辣。因此與綠林好漢多有交情。
【夜叉】
本名姬無雙,天龍八部之夜叉,身著紅衣的艷美女子。擅長(zhǎng)輕功,邪氣逼人,龍王麾下的第一戰(zhàn)將。(OvO夜叉姐姐好漂亮)
【齊麗】
野拳門門主齊老之獨(dú)生女,嬌俏而生性乖巧,愛吃酸甜的零嘴。平時(shí)隨著齊老在街頭賣藝,無意習(xí)武,一心只想做個(gè)普通的姑娘。
【何秋娟】
從小便被灌輸「天下的男人沒一個(gè)是好東西」的思維,所以對(duì)男人警戒心強(qiáng),忌惡如仇,對(duì)于輕薄的男子更是殺之而后快。喜好刺繡,是個(gè)敢恨不敢愛的女孩。
【仙音】
仙音曾經(jīng)是百花樓的門人。忘憂七賢之一,精于音律。傳說她所彈奏的樂曲有如天籟之音,能控制人的喜怒哀樂。
【史燕】
身世不詳,人稱「盜墓燕」。由于從小便是孤兒,養(yǎng)成獨(dú)立而古靈精怪的個(gè)性,見錢眼開,喜好一切的財(cái)寶古玩,尤以金飾為甚。
接下來是基佬腐女們喜歡的基友篇,除了大師兄二師兄,官方放的基友太少,差評(píng)。
【陸少臨】
金風(fēng)鏢局少鏢頭,由于父親常年在外,十五歲即開始處理鏢局事務(wù)。勤練家傳崩云刀法。為人隨意不羈,討厭責(zé)任。好行俠仗義、結(jié)交朋友,因此與綠林好漢多有交情。
【徐子騏】
徐子易之弟,喜游歷,志于撰寫徐氏游記。喜歡收集各地文物、土產(chǎn)。武學(xué)造詣極端深厚,懂得不少失傳百年以上的絕活,且擅長(zhǎng)各種雜學(xué),廚藝堪比朝廷御廚。
【鞏光杰】
百草門掌門人,擅長(zhǎng)采集藥草,制作丹藥。一心想將百草門經(jīng)營(yíng)成橫貫天下的商業(yè)門派。商人性格,以利為先。喜交友,對(duì)朋友極有義氣且大方,但對(duì)合不來的人十分刻薄冷漠。傳言此人喜歡古董,但不知道特別喜歡那一種類。
【關(guān)偉】
長(zhǎng)虹鏢局總鏢頭關(guān)長(zhǎng)虹之子,在洛陽城小有名聲,以「青龍刀法」闖蕩江湖,劫鏢賊聞其名多有戒慎。喜愛著幼時(shí)玩伴齊麗,從小習(xí)練書法,在筆墨之間小有成就。
接下來是江湖人物篇,重口味們往這邊看。
【吃】
天龍教四兇徒之首,并稱江湖四惡,又有「南猖」的稱號(hào)。貪嘴好食的大胃王,每到一處,必吃遍當(dāng)?shù)孛朗?,而且從不付賬。
【喝】
天龍教四兇徒之一,并稱江湖四惡,又有「北盜」的稱號(hào)。暴躁粗魯,臂力驚人。酒量奇大,千杯不醉。常與人以酒賭命,卻從未輸過,相反因此喪生在其拳下的江湖人卻不計(jì)其數(shù)。
【齊老】
野拳門門主,這世間唯一掌握野球拳精髓之人,卻也是野拳門由盛而衰的直接見證。身患奇癥而不能長(zhǎng)時(shí)間習(xí)武,然而家境貧寒又請(qǐng)不起大夫,只得在洛陽定居,與女兒齊麗靠賣藝為生。
【陳公公】原名陳崇英,是東廠廠公,他是個(gè)白發(fā)“男子”,為人手段陰狠,武功造詣不明。是當(dāng)今朝中最令忠臣義士切齒痛恨的一人。借囚禁戚將軍的機(jī)會(huì),打算誘出與朝廷作對(duì)的江湖人,并將他們一網(wǎng)打盡。
【誠王】
為當(dāng)今皇室之六王爺,為人性情溫厚,他手握書卷,是個(gè)目光炯炯的中年男子,治國(guó)上有踔絕之能。因常喜微服出巡,與民同樂,為當(dāng)今圣上所忌。
【北丑】
北丑一族的傳人,掌握各種情報(bào),是一個(gè)十分神秘的人物,神秘到不知道該如何介紹才好。介紹少,放大圖
第一卷 附錄1 場(chǎng)景預(yù)覽圖
現(xiàn)在為大家?guī)砉俜椒懦龅膱?chǎng)景預(yù)覽圖。
1.杭州:在場(chǎng)景方面,本次帶來了新杭州城的一角。對(duì)于這個(gè)山清水秀的美麗城市,白天,湖邊散步,微風(fēng)輕拂,怎一個(gè)愜意了得?
晚上,彩燈高掛,歌舞升平,完美的詮釋出這座城市的喧囂與繁華。
2.青城派:《俠客風(fēng)云傳》官方公布了一張最新的場(chǎng)景設(shè)定圖,乃是玩家所熟悉的青城派,在《俠客風(fēng)云傳》中,青城派加入了一位關(guān)鍵性的新角色,是新結(jié)局路線的重要角色,關(guān)于這位新角色還沒有相關(guān)的設(shè)定圖。
3.杜康村:“小蝦米”徐昌隆”剛剛在微博上再次公開了全新國(guó)產(chǎn)RPG《俠客風(fēng)云傳》的最新插畫,和之前的不同,這次并非角色的介紹,而是在《武林群俠傳》非常著名的場(chǎng)景“杜康村”,難道是傅劍寒要登場(chǎng)了。
4.樂山大佛:對(duì)于唐代所開鑿的樂山大佛,大家對(duì)它一定不會(huì)感到陌生。這尊通高71米,作為中國(guó)最大的摩崖石刻造像,制作手法之精湛,哪怕用“巧奪天工”去形容都會(huì)讓人感到蒼白無力。因唐代崇拜彌勒佛,并且彌勒佛是能夠帶來光明和幸福的未來佛,故此選擇了彌勒佛打造成了樂山大佛。未明在行走江湖中正好經(jīng)過此處,有幸結(jié)交了一位新朋友,他是名武林高手,然后傳授未明一套呼吸吐納法,使其內(nèi)功修為更上一層樓。
5.毒龍教:該教位于苗疆,是一個(gè)歷史悠久的教派,對(duì)于中原武林而言,充滿了神秘色彩。毒龍教終日為瘴氣所籠罩,陰暗的沼澤為毒物的生長(zhǎng)提供了得天獨(dú)厚的條件。也因?yàn)檫@個(gè),教中成員十分擅長(zhǎng)毒蠱之術(shù),常殺人于無形之間,武林中人皆不敢招惹這些使毒好手。
第二卷 第一章 盼君歸期未有期
這是個(gè)很長(zhǎng)很長(zhǎng)的故事。接下來的故事,并不是回答了所有疑問,某些問題,我將會(huì)在故事述說后,給大家解答。某君可以這么說,俠客這部作品的問世,可以說等了十多年,又可以說是只等了幾年,更可以說,只等了幾個(gè)月……
一切得從14年前說起…..
2001年,河洛工作室制作,并由智冠發(fā)布了當(dāng)時(shí)的游戲新作《武林群俠傳》,并且成功在大陸上市,獲得一致好評(píng),因此無論是正版還是盜版,都使得這一部作品,成為了無數(shù)游戲迷孩童,乃至少年時(shí)一道難以抹去的回憶……
然而命途多舛,河洛工作室在《武林群俠傳》發(fā)布后,宣布脫離智冠,并成立了以河洛為主的東方演算,次年,開發(fā)出了《三國(guó)群英傳》,但因?yàn)殚_發(fā)時(shí)間匆忙,并未向河洛前兩作《金庸群俠傳》,《武林群俠傳》一樣,獲得較好的口碑,只能說在銷量上差強(qiáng)人意。而隨著國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的火爆,盜版商的橫行,國(guó)內(nèi)單機(jī)市場(chǎng)一片灰暗。同時(shí)期的《劍俠情緣3》也胎死腹中……而后,東方演算再也沒有發(fā)行一部單機(jī)游戲,并最終于2006年,宣布解散。自此老河洛工作室也停止了活動(dòng),只留下了那幾抹還活躍在游戲界的身影……
第二卷 第二章 勤作還盼抬頭日
讓我們把目光重新投向2004年,新世紀(jì)來領(lǐng)之際,中國(guó)大陸互聯(lián)網(wǎng)迅速普及,互聯(lián)網(wǎng)資源共享展現(xiàn)了極強(qiáng)的生命力,而貼吧也逐漸開始流行起來。同年,有人申請(qǐng)創(chuàng)建武林群俠傳貼吧,并且通過了百度的批準(zhǔn),武林群俠傳貼吧自此誕生。據(jù)考證,walldl申請(qǐng)吧主成功,成為武吧第一任吧主,可以說武林吧從那時(shí)起,有了其基本的框架,并且開始發(fā)展。然后在2004年至2009年間,無數(shù)的武林愛好者涌入武林吧,開始對(duì)這個(gè)游戲方方面面進(jìn)行了深入的挖掘和探討。
這個(gè)來自于海峽那頭的游戲,在經(jīng)歷了歲月的沉寂后,又重新在海峽這頭煥發(fā)出更為嶄新的光芒。在這期間,誕生了無數(shù)精品,也催發(fā)出一批有才能的人,正因?yàn)槿绱耍淞职晒芾硇枰度氪罅烤?,?009年八月,已前后上任了10位吧主。期間,無數(shù)吧友期待武林將會(huì)有新作,并且或多或少開始了MOD和募集人手,自己開發(fā)。(目前,即將誕生漂流的《洛川群俠傳》,預(yù)計(jì)在6月上線。)圖為原漂流版《武林群俠傳》
然而武林真的不會(huì)再有續(xù)作了么?當(dāng)時(shí)誰也不知道,看著同時(shí)期的其他武俠游戲賣得正如火如荼,每個(gè)武林迷的心里估計(jì)都和我一樣,說不上是個(gè)什么滋味……
第二卷 第三章 他鄉(xiāng)盼得真假夢(mèng)?
但在漫長(zhǎng)的黑夜也將會(huì)有天亮的一天,幾萬人的翹首等待,終于獲得了回報(bào)!!
2009年1月29日,一個(gè)跨越海峽兩岸的神秘人物,來到武林吧發(fā)了這么一個(gè)貼子:
《我是武林群俠傳作者徐昌隆,很高興認(rèn)識(shí)大家》(原貼地址:點(diǎn)擊進(jìn)入)。
那么問題來了,徐昌隆是誰?(在這里,我先為大家科普一下徐昌隆先生:河洛三部曲之父,河洛工作室制作人。)而且還自稱作者,你TM在逗我,估計(jì)那時(shí)候大家的心里都是和2L一樣的。
然后這位自稱徐昌隆的先生闡述了自己如何來到貼吧,在09年1月前后,他通過貼吧空間加入了貼吧,然后在度娘搜索了武林群俠傳。看到自己01年出的游戲這么多年之后在大陸這頭還有那么多人在興奮的討論,他非常感動(dòng),所以發(fā)出了這個(gè)貼子。而后,在武林吧發(fā)了這么一張圖片,證明自己的身份。
辨明了徐先生的真身,眾武林吧友心中感動(dòng)難以言表,同時(shí)懷揣著一個(gè)又一個(gè)疑問?這其中,就有這么一個(gè):真希望武林能出第二代。這是諸多同類問題的一個(gè)代表,然后徐先生又在貼吧中時(shí)隱時(shí)現(xiàn),很多吧友還在等待,而也有吧友只承認(rèn)那是一個(gè)好心人吹出來的肥皂泡……
而后在2010年5月份,武林吧大吧主貼吧賬號(hào)被盜,武林吧發(fā)生了最慘重的爆吧事件,所有小吧主被刪,精品貼大部份GG,但之后武林吧再次振作,走上了重建的道路……
(圖為河洛工作室—徐昌隆先生)
第二卷 第四章 風(fēng)雨兼程愛如故
但終于,命運(yùn)沒有開玩笑,2011年1月,徐昌隆先生在吧友的幫助下開通了微博,開始爆料原計(jì)劃制作的武林2和思考武林能否重置的問題。并于同年5月回復(fù)了吧友(以下為徐大原話):我還在做游戲阿,雖然目前搞的是網(wǎng)游,但仍然極力想把單機(jī)的游戲性,單機(jī)的樂趣做進(jìn)網(wǎng)游里。武二那麼多人關(guān)注,我有生之年,肯定要做的。只是,不能想靠武二賺錢,要當(dāng)成是創(chuàng)作,才能成為武二。大家多等等,也可以多給些新點(diǎn)子,我只會(huì)像金庸大師學(xué)習(xí),把中華文化融入武俠中,怕太老掉牙了,呵呵。
于是,這樣就好了,徐大有生之年肯定要做武林續(xù)作,已經(jīng)等了十年,再多個(gè)十年,也許,也能這么過了……
然而,有些事情,并不需要等太久,太久……
在2013年前后,開始微博,貼吧,同時(shí)與吧友互動(dòng),聽取吧友意見,將每個(gè)人心中對(duì)武林的想法寫在新作品中,這意味著什么?武林重置或者是新作,已經(jīng)被提上了日程,大伙情緒高漲,紛紛將自己將希望體現(xiàn)在武俠中的,拿出來與徐大交流。時(shí)至今日,我依然覺得《俠客風(fēng)云傳》這部作品,不單單是我們對(duì)河洛的虧欠,也不單單是徐大給予我們的一次答復(fù),它涵蓋了我們過去十多年間,對(duì)武俠,武俠游戲的一切夢(mèng)想與期待……是每個(gè)武林迷們,與河洛創(chuàng)作出的一部屬于玩家的真正作品。
自那時(shí)起,《俠客風(fēng)云傳》便開始了其早該走完了路,緩慢,但卻近在咫尺……
以下為徐大自宣布開始武林重置后的大事記:
2013年9月27日徐昌隆先生在貼吧宣布已經(jīng)進(jìn)行武林重置工作
2013年8月-2014年10月徐昌隆先生在貼吧多次發(fā)貼,就武林重置,希望融入玩家們自己的東西(我就想知道杭州怡春苑老板娘是不是定了蘇三?)
2014年4月1日徐昌隆先生微博發(fā)布宣布河洛正式回歸,沉寂多年的河洛再次重出江湖。
2014年12月12日新游戲的官方微博正式開通,并且開始爆料新游戲內(nèi)容。
2014年12月31日跨年之際,河洛新游戲的官方網(wǎng)站正式上線
2015年2月12日 原名為《河洛之新武林群俠傳》的河洛新游戲宣布于4月20日發(fā)售。
時(shí)間,轉(zhuǎn)眼,到了臨近發(fā)售日的3月了,只剩一個(gè)多月了,當(dāng)時(shí)貼吧里正如火如荼,每個(gè)武林迷們都已迫不及待,但,命運(yùn),又與我們開了一次玩笑……
2015年3月19日 徐大微博宣布新游戲內(nèi)容會(huì)發(fā)生大幅度改動(dòng),并且宣布跳票。3日后宣布改名為《俠客風(fēng)云傳》,并與3月24日發(fā)布微博宣布這次改名風(fēng)波讓他感到世態(tài)炎涼,但依然會(huì)對(duì)玩家不離不棄。期間真相如何,我也不知,上文所說的漂流辛辛苦苦做成的作品并且原來拿到版權(quán)了的,隨后也改名成了《洛川群俠傳》,并且遭受了抨擊;而徐大所做的《河洛之新武林群俠傳》成為了我們今天的《俠客風(fēng)云傳》,也許那個(gè)想笑到最后的,才是真正的幕后黑手。不要問我,我也不知道真相……
但俠客的路,還是要走的,江湖還那么的高遠(yuǎn),我們依然,還能在等……
有時(shí)候,最艱難的路,往往是最后的一程,但走完了,也就是終點(diǎn)……
2015年5月20日 官方宣布新游戲《俠客風(fēng)云傳》正式回歸,預(yù)售時(shí)間定于6月1日,正式發(fā)售定于7月28日。
大家翹首以待的俠客終歸是即將出現(xiàn)在大家面前,而那一天,終會(huì)到來……
期間風(fēng)風(fēng)雨雨,一切待我們到游戲發(fā)售那一天,將由游戲來說話……
初入江湖的小蝦米們可能會(huì)問了?
擼主啊,《俠客風(fēng)云傳》的游戲模式聽說不是打怪升級(jí)的,那么提升角色能力的方法是什么呢?
擼主啊,聽說人物還有Q版人物,那是干什么用的,好玩么?
擼主啊,俠客的養(yǎng)成模式是什么回事?
擼主啊,這個(gè)游戲好像涉及到了琴棋書畫,釣采挖獵,文房四寶,廚房八寶,這是干什么用的?
OK,擼主來替你們回答!!以上問題,或多或少都與我們《俠客風(fēng)云傳》龐大的游戲系統(tǒng)有關(guān),樓主將其總結(jié)為俠客中的特色系統(tǒng)。那么,特色系統(tǒng)是什么?且聽樓主給你們細(xì)細(xì)道來,容我先去溫一壺花雕。擼主把武林中的部分特色分別總結(jié)為:
1. 人物屬性
2. 場(chǎng)景模式
3. 養(yǎng)成模式
4. 大地圖
人物屬性
首先,先從《俠客風(fēng)云傳》的人物屬性設(shè)定這一樣說起,與大多國(guó)產(chǎn)武俠RPG有些相似的是,俠客中人物屬性,均涵蓋了生命,體力,攻擊,防御等等,但這些卻不是通過這種簡(jiǎn)單的數(shù)值和打怪升級(jí)加點(diǎn)這種單調(diào)的方式體現(xiàn)的。有的吧友就會(huì)說樓主我逗了,你他么不廢話么,這些我還不懂,水貼差評(píng),西奈。當(dāng)然,這對(duì)老玩家自然是熟知的,如果是新人,不了解這些,你就等著瞬間爆炸,加入丐幫吧
在俠客風(fēng)云傳中,人物屬性分為以下的大類:
一·屬性:
二·基本功:
三·武藝
四·技能
五·藝技(注意不是藝妓)
擼主一個(gè)一個(gè)來講
一·屬性:
道德:影響或者被影響于你與武林中正邪人物的交際,影響劇情走向。
名聲:闖蕩武林沒有名聲怎么行。
武學(xué):武學(xué)知識(shí)的淵博度
實(shí)戰(zhàn):實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),越高對(duì)戰(zhàn)斗越有幫助
悟性:決定你對(duì)武功心法的修煉速度,但不是對(duì)所有武功都適用
幸運(yùn)(隱藏):事關(guān)你多項(xiàng)劇情….自己去發(fā)掘吧
金錢:還用說么
體力:決定你還有沒有能力練功….
擼主的話,屬性這一項(xiàng)反映的是玩家在《俠客》游戲中最基本的基礎(chǔ),涉及最多的方面,起到了十分大的作用。
二·基本功:
眼功:然而我早已看穿了一切
耳功:聽音辨位,賭場(chǎng)必修
硬功:銅墻鐵壁,打架必修
軟功:收放自如,乾坤挪移
輕功:來無影去無蹤,把握戰(zhàn)斗先機(jī)
內(nèi)功:內(nèi)力厚,打不夠。內(nèi)力不夠,是條傻狗。
擼主的話:為什么是基本功?因?yàn)槭俏鋵W(xué)之基礎(chǔ)所以你懂得。
三·武藝
拳掌:天下武技之基本
指法:靈犀一指破萬法
腿法:立于地而立于武林
劍法:靈花幻劍,瀟灑自如
刀法:剛猛霸道,力劈華山
棍法:妖怪,吃擼主一棍
短柄:短柄斧?!!!!???
暗器:*&(&**&*……*
琴功:掌握戰(zhàn)場(chǎng),群毆必備
四·技能
挖礦:苦力怕啊苦力怕,挖到寶藏你發(fā)了,挖到其他礦你打造武器
打獵:打野…….,熊膽蛇膽,吃了內(nèi)力剛剛的
釣魚:樓主水表已拆。
采藥:自救救人煉丹泡MM必備
煉丹:自產(chǎn)丹藥,你告訴我在哪個(gè)武俠小說你丹藥是可以在藥鋪買的??滾去自己煉丹
打鐵:美國(guó)洛杉磯鋼鐵廠。鍛造神器,天下第一就是你了
鑒定:來我看看這幅字畫,臥槽是吸燼瓶真跡,發(fā)了發(fā)了。用于鑒別各種舊物
捉毒:修煉毒功,坑殺偽君子。
廚藝:舌尖上的中國(guó)。作為中國(guó)人,做得一手好菜你就可以擁有一切。
擼主的話:這些是賺錢,騙武功心法,制作武器裝備必須的,這是大俠的進(jìn)階,行走江湖不可或缺的!!!!
五·藝技
樂理:事關(guān)泡妹武功裝13,學(xué)不學(xué)看你咯
棋藝:傳說暗器都是那群下了臭棋的人打架打出來的。
毒術(shù):((&*()*(&&*……*(
醫(yī)術(shù):懸壺濟(jì)世,泡妹救人
回話:以假亂真,詐騙武功
書法:筆走龍蛇,交友搞基
酒藝:別的不說,能泡新妹子….
花卉:別的不說,任大小姐和霸王劍法你是要還是不要
茶道:&(&*……&¥¥&¥
擼主的話:這其中涵蓋了極其有趣的中國(guó)傳統(tǒng)文化,是其他游戲不曾擁有的,也是蓋世巨俠的高級(jí)進(jìn)階。
好了,看了樓主以上精心整理材料,你是否對(duì)《俠客風(fēng)云傳》中如此龐大的人物系統(tǒng)傻眼了呢?但無論你修習(xí)好哪一樣,你都可以流芳百世,傳頌于江湖之間。這些所有的人物屬性,你都需要在養(yǎng)成模式和場(chǎng)景模式中自己修煉,自己觸發(fā)劇情,甚至與NPC對(duì)話都有可能提升。所以,這將會(huì)考驗(yàn)玩家對(duì)游戲的理解和探討,同時(shí),系統(tǒng)將會(huì)將以上大部分屬性值,作為在結(jié)束游戲第一部分劇情后,對(duì)玩家悟性進(jìn)行判定的依據(jù)。
另外:擼主友情提醒:
1.金錢在這個(gè)游戲中,永遠(yuǎn)只是一小部分,一小部分,即使你有錢,你也買不到全部。
2.不要認(rèn)為這很復(fù)雜,這完全符合了每個(gè)玩家心中不同的興趣愛好,使得你打造出完全不同的俠客。
信息量極大的一張圖,大家自行YY
場(chǎng)景模式
以上,是《俠客風(fēng)云傳》中與其他大多數(shù)國(guó)產(chǎn)武俠類RPG截然不同的人物屬性系統(tǒng)。以上屬性的提升,是如何進(jìn)行的呢?那么接下來就涉及到了整個(gè)俠客系統(tǒng)中的“養(yǎng)成模式”和“場(chǎng)景模式”了,讓我們先談場(chǎng)景模式:
如上圖,場(chǎng)景模式是一開始就進(jìn)入的模式,游戲人物以3D模型在一定場(chǎng)景內(nèi)自由移動(dòng),與NPC互動(dòng),完成劇情等,這是一般RPG游戲里面會(huì)有的,但,在俠客中不同的是,俠客并沒有國(guó)產(chǎn)RPG中傳統(tǒng)意義上的迷宮,然而暗雷也是會(huì)有的,但是僅僅是在特定的雙方群毆?jiǎng)∏橹胁艜?huì)有的。
養(yǎng)成模式
那什么是養(yǎng)成模式?
就是玩家在進(jìn)行完第一部分游戲,拜入師門后,進(jìn)入的一種進(jìn)行修行的模式,在這個(gè)模式里,人物立繪變?yōu)?D Q版,可以進(jìn)行各項(xiàng)人物屬性的提升,與朋友交際,同時(shí)依然可以行走江湖,打架斗毆,觸發(fā)劇情。但是,這一切的一切,無論你做什么,最后要回到師門,進(jìn)行接下來的養(yǎng)成,同時(shí),在一些養(yǎng)成模式的劇情中,你也將開啟場(chǎng)景模式,譬如幫朋友打架,師父交給你任務(wù)等。在養(yǎng)成模式中所觸發(fā)的劇情,玩家做出的選擇,最終將決定主線劇情的走向,然后隨著時(shí)間推移,養(yǎng)成模式最終結(jié)束后,也就是你出師之后,將去真正的像個(gè)俠客,決定自己的人生。下圖為養(yǎng)成模式圖:
下圖是發(fā)生劇情時(shí)候的人物,變成了Q版人物,萌萌噠風(fēng)吹雪。
接下來,請(qǐng)大家注意這個(gè):
對(duì)的,這就是養(yǎng)成模式中的的指令欄,這整個(gè)養(yǎng)成模式中的重中之重!!!!鄰家有女初養(yǎng)成……啊呸,蓋世大俠自養(yǎng)成,就看你對(duì)這些指令的運(yùn)用。
依次使用這些指令,消耗體力和養(yǎng)成模式的時(shí)間回合,慢慢走上大俠之路。我們先來一個(gè)一個(gè)的介紹:
打雜
首先是第一項(xiàng):打雜(消耗體力,消耗時(shí)間回合)。圖為烹調(diào):
什么是打雜呢?常言道:“一屋不掃何以掃天下。”這就是打雜,任何一個(gè)初入江湖的小蝦米應(yīng)該做的。
當(dāng)你拜入師門,會(huì)有什么呢?師傅不教你,師兄欺負(fù)你,混不了臉熟,你只是一只可憐的蝦米,所以開始打雜吧!!!
掃地泡茶燒水做菜研墨砍柴~~~你別看這些東西繁瑣,俗話說:少壯不努力,老大徒傷悲。少時(shí)不知*珍貴,*棒磨成繡花針。這些是你加入師門的起步,搞好關(guān)系,提升技藝,都是從打雜開始的。同樣,通過打雜可以提升人物屬性,成為食神什么的真是吃貨們的最愛呢!
基本功
然后呢,打了一段時(shí)間雜,大伙和你混臉熟了,師傅也信任你了,就該教你第二項(xiàng)了:
基本功(消耗體力,消耗時(shí)間回合)
基本功,這是你作為武者的開始,在養(yǎng)成模式中,基本功指令是提升基本功的重要方式(另一個(gè)是什么,就是打雜加,小游戲加,打架贏了加,吃MM藥給你加and so on…),主要分為:眼耳軟硬輕內(nèi),修煉哪一項(xiàng),都由你自己,這其中也有竅門~~~靠你自己摸索。(不懂得問擼主就是了)
招式
有了一定的武學(xué)基礎(chǔ),接下來師傅就該教你武功了。接下來就需要:招式(消耗體力和時(shí)間)
師傅領(lǐng)進(jìn)門,修行靠個(gè)人,這就是我們的招式指令~~在你習(xí)得了拳掌指腿劍刀棍短柄暗器琴功中的某一項(xiàng)武功時(shí),修習(xí)這招式的指令就會(huì)出現(xiàn)。
所有的武功招式均有其熟練度(熟練度滿為100),每次修習(xí)招式,均會(huì)加強(qiáng)其熟練度和加深你人物屬性中對(duì)該招式所屬武藝的造詣(就是上文提到的武藝屬性,最高也為100),舉個(gè)例子:如果你選擇修習(xí)逍遙掌法,你消耗和體力和時(shí)間,將會(huì)提升逍遙掌法的熟練度和拳掌武藝的造詣,前者快后者慢,同樣,招式熟練度也可以通過戰(zhàn)斗來增加。
另外每一門招式所受的人物屬性加成都不同,這在游戲中會(huì)點(diǎn)明。
生產(chǎn)和技藝
然后到了我們成為俠客之后再扮演其他江湖角色的兩項(xiàng):生產(chǎn)和技藝。(消耗體力,消耗時(shí)間回合)
我覺得這里的生產(chǎn)和忘憂,很像我們生活中的文理之分,為什么?首先說生產(chǎn),生產(chǎn)就是挖礦采藥打獵釣魚鍛造煉丹捉毒~~等等等等,通過這些,你可以采集原料或者消耗原料進(jìn)行生產(chǎn),生產(chǎn)什么?礦物藥材食材兵器丹藥毒物~~這些的作用,無論是用來賺錢還是行走江湖都是極好的。
然后是技藝,技藝就是讀書寫字護(hù)花撫琴下棋種花等等等~~,習(xí)武之人,也不忘修身養(yǎng)性,裝逼泡妹,如果說生產(chǎn)時(shí)教給你利用生活,那么技藝就是讓你享受生活~~,技藝有什么好處,無非這兩點(diǎn):
裝逼泡妹,交友打屁。古代青樓之中常常逗留之人,無外乎文人騷客。一個(gè)有著藝術(shù)修養(yǎng)的俠客,是很容易獲得妹子的芳心的。大家也都知道高山流水的故事,想要成為一個(gè)社交名手該有的藝術(shù)修養(yǎng)是必要的的,沒準(zhǔn)哪個(gè)武功高超的老妖怪或者愣頭青就看上你某一點(diǎn),傳你一套功法,嘖嘖嘖,俠客里,總有無限可能。
休息和閑逛
接下來是兩大常規(guī)選項(xiàng):休息和閑逛。(休息消耗時(shí)間回合恢復(fù)體力,閑逛不消耗時(shí)間和體力)
休息,顧名思義,就是當(dāng)你平時(shí)在師門內(nèi)修行過多,體力不足時(shí)候恢復(fù)體力用的。體力不足,強(qiáng)行裝逼,就要生病,生病了就什么都做不了~所以慎重慎重~
那么就談到了,閑逛,閑逛可以到這些地方:逍遙谷,森林,湖畔,忘憂谷,城鎮(zhèn),市集,酒館,茶館。如下圖:
這些地方各有不同,當(dāng)你出去閑逛時(shí),可以拜訪師傅師兄弟,可以觸發(fā)其他支線,與其他江湖角色互動(dòng),甚至影響主線劇情,所以,合理安排閑逛……
總結(jié):我認(rèn)為,玩好了養(yǎng)成模式,就相當(dāng)于玩好了俠客的一半,里面夾雜了俠客這款游戲的精髓。無養(yǎng)成而不成一個(gè)大俠~,俠客之路種種,也正體現(xiàn)在養(yǎng)成模式之中。
大地圖模式
大地圖模式就是你可在這個(gè)游戲的大地圖中行走,到達(dá)各個(gè)場(chǎng)景,完成一系列劇情任務(wù)。這點(diǎn)需要注意的就是大地圖模式很可能是在游戲最后一段劇情時(shí)開啟,也是影響游戲結(jié)局的必要模式。
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