索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 00:11:28作者:佚名
怪物獵人崛起大劍好玩嗎?大劍是游戲中非常熱門的武器之一,今天小編給大家?guī)?lái)怪物獵人崛起大劍優(yōu)缺點(diǎn)一覽,感興趣的小伙伴快來(lái)看一下吧。
大劍是高強(qiáng)度一擊脫離的代表武器,歷代以來(lái)大劍都是近戰(zhàn)武器中頂尖輸出的前幾名。這代雖然變得較難使用,不過(guò)還是有不少使用者持續(xù)投入大劍的深?yuàn)W領(lǐng)域之中。
大劍能透過(guò)原地蓄力來(lái)提高單刀的攻擊力,是一把重視單擊傷害的武器,「一刀就要你命」。大劍持武時(shí)移動(dòng)緩慢,攻擊次數(shù)也低,因此戰(zhàn)術(shù)理念相當(dāng)簡(jiǎn)單:「砍完就回避收刀,等下一個(gè)機(jī)會(huì)」。收刀時(shí)仔細(xì)觀察魔物的招式,針對(duì)空檔施展強(qiáng)力的蓄力斬,給予弱點(diǎn)致命痛擊;出招不需多,一刀即定勝負(fù)。
新手可以利用普通蓄力斬或空中蓄力斬造成穩(wěn)定的輸出,收刀時(shí)仔細(xì)觀察魔物的動(dòng)作,達(dá)到學(xué)習(xí)的效果;高手則能提前預(yù)判,使用威力強(qiáng)大的「真蓄力斬」給予魔物痛擊。這代增加內(nèi)建壩體,遭受傷害后反而會(huì)提高傷害的「激昂斬」,讓大劍多了有較容易上手的選擇,卻依然保有技術(shù)深度。
優(yōu)點(diǎn)
1.大劍將傷害集中在一擊上的特性,能藉由空檔大小來(lái)決定戰(zhàn)術(shù)策略;小空隙就以普通蓄力斬、鐵蟲絲技「金剛蓄力斬」來(lái)對(duì)付,大空隙用「真蓄力斬」打出爆發(fā)傷害。對(duì)于弱點(diǎn)部位明顯、出招空檔明確的魔物,大劍有很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。
2.近戰(zhàn)武器中單發(fā)物理傷害之冠,也是各任務(wù)狩獵時(shí)間排行榜最短的前幾名常客。當(dāng)越熟悉魔物的動(dòng)作并持續(xù)鎖定弱點(diǎn),就能越有效率降低時(shí)間;相對(duì)需要更多的技術(shù)與經(jīng)驗(yàn)。
3.大劍平時(shí)都以收刀狀態(tài)為主,攻擊后有鐵蟲絲技可以快速位移與收刀,有蓄力時(shí)可用具有霸體性能的「肩沖」,應(yīng)付緊急危機(jī)時(shí)還可以依靠厚重的劍身進(jìn)行防御。只要不貪刀,穩(wěn)扎穩(wěn)打地狩獵,大劍是很安全的武器。
缺點(diǎn)
1.即使官方一直想讓大劍有玩屬性傷害的可能性,但大劍依舊很難打出有影響力的屬性傷害,因此大劍對(duì)于斬?fù)羧赓|(zhì)差的魔物會(huì)較為吃虧。另外,大劍攻擊次數(shù)少,又要求每刀都要砍到弱點(diǎn),這使得大劍對(duì)于弱點(diǎn)難中、好動(dòng)或頭會(huì)亂甩的魔物會(huì)變得弱勢(shì)。
2.魔物越后期速度越快、傷害也越高,使得大劍的技術(shù)上下限非常大。這代普通蓄力斬跟「強(qiáng)蓄力斬」弱化,「真蓄力斬」及「激昂斬」成為大劍的主要輸出。即使有鐵蟲絲技「金剛蓄力斬」可以彌補(bǔ)一點(diǎn)傷害,不過(guò)想要縮短狩獵時(shí)間,還是得必須熟悉如何正確運(yùn)用「真蓄力斬」或「激昂斬」;然而這需要一定經(jīng)驗(yàn)才能正確地預(yù)判走位和使用。不少新手在進(jìn)入高難度任務(wù)后,很容易因此放棄大劍,轉(zhuǎn)去使用其他武器。
3.大劍的「真蓄力斬」擁有極高的傷害,不過(guò)需要兩刀都命中弱點(diǎn)才能達(dá)到最高傷害,有時(shí)候魔物只要稍微抖一下,就可能重要的一刀失誤落空,不是1就是0 對(duì)大劍是非常殘酷的事實(shí)。
4.大劍的蓄力斬需要預(yù)先判定,在單人就已經(jīng)有一定難度,多人場(chǎng)時(shí)魔物會(huì)隨機(jī)攻擊,讓預(yù)判更容易失誤,大劍能順利砍中弱點(diǎn)的機(jī)會(huì)降低不少,揮空變成是家常便飯,在多人時(shí)的表現(xiàn)較為不理想,導(dǎo)致使用「真蓄力斬」的技術(shù)與經(jīng)驗(yàn)要求在多人場(chǎng)武器中是最高的,同時(shí)傷害落差也是最大的。
5.大劍的攻擊動(dòng)作過(guò)于緩慢,攻擊次數(shù)少,在清理周邊小怪時(shí)會(huì)相當(dāng)辛苦。
主流玩法
物理傷害是大劍最重要的傷害類型,建議技能要有「集中」,否則很多時(shí)候蓄力后會(huì)來(lái)不及砍出去。若是使用「激昂斬」,即使不會(huì)被魔物打飛,但吃到太多招還是會(huì)暈厥,必須綁定滿等的「昏厥耐性」才能盡情使用。
大劍目前有「真蓄力斬」及「激昂斬」這兩個(gè)流派。真蓄力斬傷害最高,但是需要掌握魔物的動(dòng)向才能穩(wěn)定擊中,多人時(shí)更會(huì)因?yàn)轭A(yù)判錯(cuò)誤而砍不到龍;通常是對(duì)自己有信心的老手或有人控場(chǎng)才能駕馭。
「激昂斬」是真蓄力斬的交換技,蓄力時(shí)不會(huì)被魔物擊飛。傷害比真蓄力斬弱很多,不過(guò)蓄力過(guò)程有受傷會(huì)增加攻擊力,而且可以360度調(diào)整斬?fù)粑恢?,較適合新手或多人使用的主力技;交換使用鐵蟲絲技「金剛蓄力斬」和「激昂斬」,可以達(dá)到最佳的連續(xù)輸出。由于激昂斬要吃招,推薦讓加爾克獵犬使用「藥刃卷軸」及「守護(hù)鐵傘」;這么一來(lái)每次使用激昂斬,加爾克獵犬就會(huì)一邊轉(zhuǎn)傘一邊替你補(bǔ)血,就不用經(jīng)常自己收刀喝水了。
鐵蟲絲技「金剛蓄力斬」看起來(lái)跟「強(qiáng)蓄力斬」類似,不過(guò)實(shí)質(zhì)上有更高的傷害,還附帶霸體不會(huì)被魔物擊飛;因此是很好的輸出手段,可多加使用。