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      1. 怪物獵人崛起大劍硬直機制是什么 大劍硬直機制詳解

        更新時間:2022-03-27 00:31:48作者:未知

        怪物獵人崛起大劍硬直機制是什么 大劍硬直機制詳解

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        怪物獵人崛起大劍硬直機制是什么 大劍硬直機制詳解

        怪物獵人崛起大劍硬直機制詳解

          大劍真蓄第一刀造成硬直原因:血量到了,造成部位破壞了。所以雖然沒有硬直補正,但部位破壞硬直還是會出現

          鋼龍吞頭硬原因:鋼龍頭部的硬直是6,所以第6次頭硬是不會發(fā)生的。

          一般而言怪物的部位破壞血量剛好等于被無視掉的那一次硬直。就算有硬直補正也不會差太遠。

          mhw是瀕死后才開始計算部位破壞,所以瀕死后出了點意外沒打到頭(比如打到手)就容易破不了頭,或者剛好在跨入瀕死的那一刀打出了巨量的傷害,沒能計入破頭的硬直里面,就會破不了頭。

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          mhw里面部位破壞是跟部位硬直一體的,只是會指定“第幾次硬直是破壞”這樣,跟mhr不一樣。

          假設你瞄頭一刀一硬直但只有1傷害,那么這只雌火龍第一刀會有頭硬,第二刀沒有,第三刀往后都會有。直到傷害滿580才會破部位。

          假設你刀刀都沒有硬直補正。那么這只雌火龍不會有頭硬,但打頭傷害滿580就會破壞部位,造成“部位破壞硬直”