索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 00:51:26作者:未知
游戲中不同武器都會有相應(yīng)的連招操作,有些玩家不知道怪物獵人崛起空戰(zhàn)雙刀怎么連招,接下來將為大家分享就是怪物獵人崛起空戰(zhàn)雙刀連招實(shí)戰(zhàn)心得分享,一起來了解下吧。
怪物獵人的核心玩法是角色與怪物之間的交互,這一點(diǎn)所有武器都是一樣的,雙刀也不例外:怪物攻擊前搖時(shí)判斷這是什么招,隨后規(guī)避攻擊,之后趁后搖輸出。
雙刀能夠在怪物攻擊時(shí)有效反擊,請積極使用空舞和朧翔抵消怪物的攻擊。
除此之外,作為屬性武器代表,根據(jù)怪物的弱點(diǎn)屬性選擇有利的武器也是雙刀必修課。本作自帶肉質(zhì)表,能查看怪物的弱點(diǎn)屬性,便利了不少。但目前肉質(zhì)表的部分功能缺失,暫時(shí)不能查看怪物的形態(tài)變化。所幸會轉(zhuǎn)形態(tài)的怪現(xiàn)在也不多,常打的怪里記住怨虎龍鬼火部位弱雷就行。
基本連招:
鬼人AXXX AXXX循環(huán)
最基礎(chǔ)的連招,很多雙刀新手能夠無師自通的連招。AX起跳空連,XX在地面釋放。能無限連,怪物倒地自身空耐也可以無限AXXX。
鬼強(qiáng)AAA循環(huán)
鬼人強(qiáng)化下的唯一連招(鬼強(qiáng)空X太拉)。連招簡單,按A就完事了,在地面逗留的時(shí)間很短,打完回旋亂舞終結(jié)可以不插入任何地面招式直接起跳。
鬼強(qiáng)空A是帶位移的,應(yīng)當(dāng)考慮在怪物的正面起跳當(dāng)身而后空A沖到安全區(qū)域的可能性。
需要注意的是鬼人強(qiáng)化模式所有的特有招式都會消耗鬼人條,復(fù)讀鬼強(qiáng)AAA容易讓鬼人槽見底,再次建議兩個(gè)形態(tài)多多切換使用。
空舞系變招
所謂變招其實(shí)就是將切鬼人形態(tài)和回避動作加入到連招之中。其中開鬼人建議在空中完成,關(guān)鬼人地面與空中各有優(yōu)劣,地面完成有解除斬攻擊判定,空中沒攻擊判定但是可以加速落地速度,看情境選用。
B鍵回避動作能夠重置連招狀態(tài)再次起跳。
舉例說明:
鬼強(qiáng)狀態(tài):A起跳一套全部打完接zr開啟鬼人接X空連,落地派生鬼人解除斬滑步調(diào)整身位,再重復(fù)上述動作。(注意空中滯空時(shí)間較長,一般用在怪物白給期)
鬼人狀態(tài):AX落地回避斬調(diào)整身位,重復(fù)上述動作。假如需要回復(fù)耐力,落地接鬼人解除斬后滑步,再接上條鬼強(qiáng)連招。
雙刀的連招實(shí)質(zhì)是十分自由的。在上述的連招中加入朧翔和蟲云縱規(guī)避攻擊,看情況選用搓背/鬼強(qiáng)空A突進(jìn)追刀,鬼人亂舞和鬼人六連作為地面補(bǔ)充傷害的手段。靈活應(yīng)用,不死板的連招就是最好的連招。
耐力控制:實(shí)戰(zhàn)中如果能做到按需求切換鬼人狀態(tài),通常不會太缺鬼人槽,耐力一般也不會見底,萬一見底也不要怕。
這作即便耐力全空也能使用蟲技,緊急時(shí)刻用朧翔保命就好??漳蜔o限連不解除鬼人狀態(tài)的機(jī)制還在,必要時(shí)(通常是怪物倒地)可以無限AXXX輸出。沒有耐力也可以接搓背,但是不能回避斬,請一定注意。
按鍵連打
新人雙刀使剛接觸這把武器很容易按鍵連打入魔,砍幾下就跟著摁幾下按鍵,只需按一下的招式也狂摁。這是不好的習(xí)慣,容易錯(cuò)過指令輸入窗口導(dǎo)致按不出想要的招式,建議改正,但某些時(shí)候,反而可以利用按鍵連打。
例如低空X,起跳點(diǎn)的肉質(zhì)差異會影響卡肉時(shí)間,有了這個(gè)變量,最低點(diǎn)X的輸入窗口變得難以把握,此時(shí)便可以通過連打X輕松打出低空鬼人空X。
另外,用鬼強(qiáng)AAA站樁輸出時(shí)也可以無限連打。注意好角度,拉好搖桿別飛出去了就行。
但請千萬注意,按出想要的招式就要立馬停下手指,不要打個(gè)沒完。