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      1. FGO熱情迷唇怎么樣 Passionlip立繪技能屬性寶具解析_基礎屬性

        更新時間:2022-03-27 01:01:21作者:未知

        FGO熱情迷唇怎么樣 Passionlip立繪技能屬性寶具解析_基礎屬性

        FGO熱情迷唇怎么樣,Passionlip立繪技能屬性寶具解析。fgo國服在近期開啟了1200w下載紀念活動,同期開啟了以殺生院祈荒和帕森莉普為主要up的卡池。那么帕森莉普(熱情迷唇)的強度怎么樣呢?接下來就讓我們一起來看一看吧。

        FGO熱情迷唇怎么樣 Passionlip立繪技能屬性寶具解析_基礎屬性

        ☆5 Altergo PassionLip

        由BB創(chuàng)造出來的Alterego之一。

        愛憎的Alterego。

        是個會因過于巨大的胸部與兇惡利爪而給人留下深刻印象的少女。

        不喜歡戰(zhàn)斗,但由于技能·受虐體質,總會遭到周圍的襲擊,無奈只能迎擊。

        在Alterego中是首屈一指的力量型角色。

        將對方包起來、切割,并收入胸膛內獨占,盲目求愛的化身……

        她曾經(jīng)是這樣的存在,但因某次邂逅認識到單方面的求愛并不好,從而改頭換面,開始注意不讓自己身體上的各種兇器傷害到他人,成長為一名消極保守但十分善良的AI了。

        【屬性一覽】

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        基礎屬性

        看起來Lip的白值還算不錯。

        然而,除了新從者帝王花之外,所有的AE階從者都難免因為白值過于普通而克制倍率只有1.5倍導致定位不清晰的問題。

        一樣除去新從者帝王花,只有由于殺階/術階光炮人才匱乏,Lip/魔神總司才得以在打擊騎階/殺階排行榜中有露臉的機會,而在針對術階時因為騎階的光炮從者強度較高就顯得不太出彩。

        配卡及NP率

        簡單暴力的三紅配卡從者,雖具有強勢的平A能力,但np獲取和打星都仰仗一張藍卡和綠卡,單憑自身性能往往無法完全保證NP周轉。

        Lip的np獲取率在三紅從者中算是中上水平,基本高于大多數(shù)三紅狂階,與泳裝瑪爾達齊平,弱于鋼鐵伊麗醬,距離天花板王哈和武藏仍有一段距離,通常情況下即使暴擊也不能做到一張藍卡高速神言的程度。

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        【職介技能】

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        雖然Lip的被動里有一個氣息遮斷A+,但實際上Lip并不像殺階那樣容易嘩啦嘩啦地掉暴擊星。

        這是需要澄清的一個誤解。

        AE不像殺階那樣有職階固定的25%基礎掉星率,因此這個氣息遮斷的實際效果更像是一個沒有傷害提升的乘騎,作用于Lip的紅藍指令卡也收益甚微。

        由于同時擁有對魔力和女神神核,導致對DEBUFF的抵抗力比一般從者高出了好幾個階段,對于T的定位來說是十分優(yōu)秀的。但是女神神核也帶來了神性的特性,具有容易被特攻、被即死(阿周那寶具)的弊端。

        進入1.5章后(其實7章就開始了)可以說是滿地的DEBUFF,而且LIP自身還有弱體無效的技能,使得在這種情況下LIP的發(fā)揮十分出色

        單獨行動是AE階里大多數(shù)從者都持有的被動,Lip的這個技能階級不高,因此收益也不明顯。

        【固有技能】

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        一技能:胸部之谷 A

        需要注意的是賦予三次弱體無效,其中一次必須要用來抵消三技能的眩暈副作用,相當于一技能的周期內只提供兩次抵抗對手debuff的弱體無效,但仍不失為相當優(yōu)秀的弱體對策。

        加上Lip的被動中35%的常駐弱體耐性,能夠在戰(zhàn)局中讓自己免受許多令人困擾的負面狀態(tài),并且配合的二技能的嘲諷幫隊友吃下debuff也是常規(guī)的操作。

        順便一說,這類次數(shù)弱體無效機制是抵消敵方一次行動中的所有弱體施加,在成為具有復合debuff效果的寶具或技能(例如酒吞、十四病魔等)的對象時,就只會消耗掉一次弱體無效的計數(shù)。

        次數(shù)的減傷主要是對敵方的平A傷害進行削減,延緩血線的掉落,和二三技能一并使用的回合可以讓Lip的防守變得非常堅固,基本上不會有很痛的掉血幅度。

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        二技能:受虐體質 A+

        二技能點滿后是全游戲cd最短的嘲諷類技能,但僅持續(xù)1T,在覆蓋率上還是無法比得上專職嘲諷的喬老師。

        被虐體質對于Lip來說可以稱得上是核心技能,保證隊友的生存和不被弱體侵擾、實現(xiàn)作為單體寶具的對策都要由嘲諷來實現(xiàn)。

        并且嘲諷恰恰還是Lip獲取NP的重要途徑,對于三紅配卡又沒有自充的Lip來說,這樣的NP來源則顯得彌足珍貴,一般只要敵人單次行動hit數(shù)在3hit以上就能有不錯的NP回收,要是對上合適的充電寶類型敵人時,Lip的嘲諷將成為能夠把控戰(zhàn)局照顧隊友,同時又積極推進自身寶具輸出的存在。

        Lip的技能組里存在著三個技能cd全都不一樣的問題,cd最短的二技能往往最先冷卻好,這時如果Lip碰到需要使用嘲諷的場合時,就只能單獨開啟二技能。

        這種情況下的Lip只能以一個最多提升30%的防御的buff來吃傷害,受到暴擊可能讓血線進入危險值,所以如何在被集火的情況下保證不死就成了這個技能首先要克服的難關。

        Lip在她的幕間物語后強化了二技能,附加了在50%HP以下才能觸發(fā)的背水攻擊力提升效果,最高值50%的提升是僅在1血時的極限狀態(tài),非常難以達成,還是建議將該buff視為30%左右的攻擊buff就好。

        排除雜技外并不推薦主動去控血,最好是只把這個攻擊提升當成一個意外陷入危急時才能享受到的添頭。

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        三技能:廢棄&崩潰 EX

        三技能的主要作用在于三回合與常規(guī)怪力同款的攻擊力提升,不過滿級時cd為6T讓人覺得比較遺憾。

        防御力一回合提升是為了搭配前兩個技能一起使用在一回合內吃下大量傷害,但是一起使用又意味著三個技能同步進行cd,這使得二技能的短cd優(yōu)勢發(fā)揮得不是那么順暢。

        3T的無敵貫通狀態(tài)則非常方便Lip的輸出,比如能夠很好地處理AE打擊面內的殺階敵人常見的閃避buff。

        即死效果基本是偶爾帶來驚喜的功能,但要注意如果用到Lip的指令卡墊刀的話,這時候觸發(fā)即死就損失掉了一個敵方單位,不利于后續(xù)全體寶具的打星和NP回收,這種弄巧成拙的情況。

        需要再三提醒的負面效果:一回合眩暈。

        眩暈負作用不僅浪費掉當前回合的輸出時機,并且處在眩暈狀態(tài)下的話該回合的技能cd也會停滯,會嚴重地干擾戰(zhàn)局,打亂節(jié)奏,所以請務必防止這個負面效果發(fā)生,要切記使用Lip自身一技能的弱體無效進行抵消。

        在戰(zhàn)局中也要注意檢查弱體無效是否已經(jīng)被敵方的debuff消耗光了,確認還有剩余次數(shù)時才能安心點開三技能。

        【寶具】

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        雖然說作為光炮可能沒法很好的完成清場任務,但實際上作為坦克角色看來確實很優(yōu)秀的。

        寶具高HIT能出星,而且?guī)в蠴C加成的群體回血。而且3紅配卡加上紅卡寶具很容易形成3紅EX的連鎖

        結合技能組來看,Lip目前在全游戲中有著并不太起眼卻獨一無二的特點——她是唯一的擁有嘲諷能力并且又能進行全體回復的從者,有明顯的全隊輔助傾向,寶具強化后提升hp回復量也證明了官方想要繼續(xù)鞏固她的這一特征,隨OC提升的3000-7000的治療量已經(jīng)達到南丁格爾寶具的幅度。

        然而Lip自身的np獲取效率卻是實現(xiàn)這方面價值的一大阻礙,這也就是Lip這一類半打半拐從者的曖昧性,輸出和輔助往往無法專精。因此想要使Lip盡可能地發(fā)揮她的優(yōu)點,那么就必須得到隊友的幫助。

        沒錯——小Lip是一個更適合團隊協(xié)同作戰(zhàn)的Servant,有關Lip的隊伍編成思路中將在稍后詳細介紹。

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        【推薦禮裝】

        1.直接提供NP類禮裝

        初始NP禮裝無疑是為無自充從者提供出場機會的一大途徑,也是周回的必要配備,按照場合選擇穿搭即可。緩充禮裝也順便歸在這類,適用于長線作戰(zhàn)??傊@一類禮裝優(yōu)點在于能讓Lip減少必須自己手打NP的場合。優(yōu)雅得體,輕便舒適。

        2.NP獲取輔助類

        對大多數(shù)從者來說這是從一點一點手打NP的角度來強化NP獲取的禮裝,但對Lip而言嘲諷受擊的NP獲取也一并得到了提升。

        這類型的禮裝推薦給依然鐘情于手打NP過本的浪漫的Master們,Lip穿起這類禮裝的時候就得為了平砍跑來跑去、還得被敵人攻擊著的同時來積攢NP了,妥妥的運動款。

        3.純傷害類禮裝

        作為打手時的Lip都可以使用到的常規(guī)增傷禮裝,最為暴力的當然還是黑杯,真愛上場、手動補寶、逆克制攻堅等等都能由這件不講理幅度的禮裝來實現(xiàn)。

        4.集星禮裝

        有效幫助Lip達成暴擊,提升對有限星星的利用率。

        無論是進攻的紅卡暴擊帶來更高的傷害還是藍綠卡暴擊獲得的性能提升都十分有意義,紅卡打手還有不追求暴擊的嗎?

        另說一下對于和學妹搭檔組隊的時候,Lip的指令卡比較不容易搶到星星,這時候集星禮裝就是一種不錯的選擇。

        5.出星禮裝

        Lip的三張1hit的紅卡使得總體的平A出星還是比較微弱的,如果想要有更多的暴擊機會那么就可以選擇一些出星禮裝。

        不少活動加成禮裝能出3-4顆星,有興趣在活動本中平砍暴擊過圖的時候就讓小Lip穿著這類禮裝出場吧。

        需要注意的一點就是,出星禮裝往往要三名成員同時帶上才能有比較明顯的供星效果。

        6.防御提升禮裝

        Lip的技能組在一回合內能提升的最大防御力為60%,不過一般這個減傷幅度接下寶具后血線也已經(jīng)岌岌可危了,Lip還是必須要再孔明或學妹的的防御buff幫助下才能比較好地應對寶具。

        通常加上30%的孔明buff后一回合能夠提供90%的減傷,再搭配這類防御禮裝則能夠達成百分百加防,無傷接寶具。

        要提醒的是在使用這個策略時還要注意敵人身上是否有攻擊力提升的buff,若攻擊力之外還復合有寶具威力這樣的buff那就更要當心了,即使減傷幅度高也可能會受較大傷害。

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        【推薦組隊】

        梅林

        從技能組到寶具,復合效果每一條拆分開來都是對Lip有意義的,當之無愧的紅卡從者御用輔助。

        夢幻領導力的直充和寶具的緩沖分別對應不同戰(zhàn)局,為Lip的NP獲取問題提供了解決方案;

        攻擊力提升、紅卡性能提升、供星、暴擊威力的大幅提升,都十分適配Lip進攻的一面;

        寶具的每回合HP回復用以維持血線,并且與Lip自身寶具的副效果共同作為全隊的回復來源,使得長線作戰(zhàn)更加穩(wěn)固;

        最大HP上限提升不僅是一個即時的回血,有時還需要配合Lip在嘲諷回合使用,能讓她在要接下寶具之類的大傷害時更有余裕,也就是所謂的的墊高血量吃傷害;

        全隊的無敵狀態(tài)——應對Lip的單體嘲諷所解決不了的全體寶具;

        降低敵方暴擊率也能起到穩(wěn)定戰(zhàn)局的作用,Lip雖然基本只受白字傷害,但也吃不消頻繁暴擊;

        一回合50%的出星率,讓莉普12hit全體寶具的出星潛力得以發(fā)揮。

        孔明

        優(yōu)秀的50充能,對沒有自充的Lip幫助很大,配合初始NP禮裝就可以在周回出場了;

        基本的攻擊力、爆傷buff;

        Lip自身的防御效果都只持續(xù)一回合,孔明提供的30%的防御力三回合提升讓Lip在技能空檔期能有較硬的身板,對上狂階敵人時也更有保障;

        防御buff還能讓技能全開的Lip從60%減傷提升到非??捎^的90%減傷,能吃下不少單體寶具;

        石兵八陣多在長線作戰(zhàn)時控一下場并且加輸出傷害,為Lip的寶具疊OC的話還可以使回復量提高;

        和玉藻前一起組成Lip明狐隊

        瑪修?基列萊特

        和Lip共同出場的時候一般都是長線作戰(zhàn),主要是防御向的輔助手。

        和孔明一樣為Lip提供自身不具備的多回合的防御buff,也保證Lip技能全開的回合有更高的防御力;

        瑪修的寶具還有幅度標準的全隊攻擊提升,也適合與Lip疊OC;

        和Lip一樣也具有一回合的嘲諷能力,更重要的是和Lip組成長線隊伍后她們兩人能交互進行嘲諷,幫助緩和cd期的空檔。并且也能夠讓Lip二技能cd短的優(yōu)勢得到發(fā)揮,只要套上無敵,Lip也可以在一三技能沒有及時冷卻回來的時候接寶具了。

        安徒生

        和Lip相性不錯的低星輔助手,寶具提供的攻擊、防御、掉星率buff都有幫助,遺憾的是不太穩(wěn)定;

        本來的三技能無辜的怪物的降防期間可以讓Lip來保護一下的,強化之后更省心了,這個出星同時緩沖NP的單體buff加給Lip也很合適;

        非常泛用的全體爆傷buff。

        吉爾伽美什(術階)

        對付殺階的時候可以和Lip一起上場。

        全隊的三回合出星率提升100%可以讓自己和Lip的寶具都打出可觀的星星,由此可以延伸出對于增加敵人出現(xiàn)率的活動副本的一個配隊方案:寶具(出星)→暴擊→寶具(出星)→暴擊這樣可以維持4回合的打法,如果像空境這樣敵方血量較低的情況,還可以變?yōu)槠娇?rarr;寶具→暴擊→寶具→暴擊。當然這樣的打法狂蘭也能做到,只是Lip比狂階更好站場些。

        藍卡性能提升對Lip攢NP稍有幫助,不過賢王并不怎么適合與Lip打長線作戰(zhàn)。更多的用處還是像上一點的情況里對Lip的藍卡平A有一個較高的增益。

        【初始狀態(tài)】

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        【靈基再臨I】

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        【靈基再臨III】

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        【靈基再臨IV】

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        【愚人節(jié)】

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        【羈絆故事】

        羈絆LV.1

        身高/體重:156cm·1t

        出處:『Fate/EXTRA CCC』

        地域:SE.RA.PH

        屬性:秩序·中庸 性別:女性

        「1……1噸只不過類似通訊時會造成的負荷而已,并不是實際的體重啦!」

        羈絆LV.2

        性格內向、一心一意,且容易鉆牛角尖。

        擁有一旦事情不順利,就會將責任推給對方(周圍人),自己則躲回屬于自己的小世界的壞毛病。

        在CCC中,她的這種性質……

        一心一意,無法主動向對方表白……

        以跟蹤狂的形式表現(xiàn)出來,但由于認識到自己的錯誤、缺點,克制住了自己跟蹤狂的性質,向著“要好好努力,以便成功與對方和睦相處”這個目標前進。

        然而懶惰(只要有理由,就會偷懶不干活)的毛病依然未變,她本人也對自己這個缺點有自覺,并且在努力改正。

        認知障礙:

        她無法認知自己雙手的形狀。

        “大腦”主動回避自己丑陋的模樣,將自己的手臂在腦海中自動變換成普通少女的手臂。

        在她的眼中,認為自己的爪子是「普通的存在」。

        過去的Lip無法理解“他人為何會如此害怕自己?”,但現(xiàn)在的她已經(jīng)能直面自己的肉體,接受自己的怪物性質了。

        羈絆LV.3

        『縱使死亡分離兩人』

        階級:C 種類:對人寶具 最大捕捉:10人

        Brynhild Romantia

        Alterego們的寶具是通過非法改造正規(guī)寶具而來的,作為材料的從者是『沃爾松格傳』中登場的瓦爾基里——布倫希爾德。

        為了報復背叛了自己,傷害了名譽的丈夫齊格魯?shù)露鴵]動的愛憎之槍。

        雖說Passionlip的寶具也擁有這種性質……

        對對方的愛越深力量就越強大,但那都是過去的事了。

        曾經(jīng)吶喊著『直至死亡拆散兩人』的內心現(xiàn)在已經(jīng)變革為『縱使死亡分離兩人』的愿望。

        分別遲早會到來。哪怕最終是不歡而散,或是背叛,都無法否定愛情本身。

        「無論是怎樣的分別,我都相信在分別前的愛是真實、永恒的?!?/p>

        正如Lip所愿,這并不是為了憎恨所愛之人,而是為了保護所愛之人的力量。

        正可謂純潔無瑕且成熟的圣女力量。

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        羈絆LV.4

        高等從者:A

        通過合成復數(shù)神話精髓制作而成的人工從者。

        擁有帕爾瓦蒂、杜爾嘎、布倫希爾德的要素。

        胸部之谷:A

        就是單純的回收箱。

        臨時收納、保管不需要的數(shù)據(jù)文件的功能。

        也叫垃圾箱。Passionlip的情況下,不知為何那個圖標被設置在胸部的中心。

        簡單說來,就是可以無限囤積垃圾的虛數(shù)空間口袋。

        如果是Passionlip毀掉的垃圾數(shù)據(jù),無論容量多大,都能無限收納。

        看上去很方便,但由于無法把垃圾數(shù)據(jù)恢復原樣,所以完全是沒用的功能。

        由于Passionlip是個會將感情囤積于內部,并有自毀/自傷傾向的少女,所以才會獲得這種特殊構造吧。

        在CCC中,一度墜入死之谷的存在再也無法爬回來,但在FGO中,只要是締結了契約的御主,是可以將那些撈回來的。

        羈絆LV.5

        受虐體質:A

        Passionlip的id_es技能。

        在集團戰(zhàn)斗中,能將對方的敵意(仇恨)集中在自身,

        提升自己成為攻擊對象的概率。

        廢棄&崩潰:EX

        id_es。由『怪力』進化而成的作弊技能。

        無論容量多么巨大,只要是“能用手包住的存在”,就能用爪子捏碎、壓縮。

        被壓縮的東西會成為邊長一公分的立方體,但其質量只能輕量化到壓縮前的十分之一左右。

        被壓縮的東西會作為垃圾數(shù)據(jù)被處理。

        只有比Lip的手小的存在可以被壓縮——事實并非如此,而是在她看來“可以收入手中的東西”都算作處理對象。

        雖然這是一種無視遠近法則的平面性物理干涉,但越大的東西壓縮起來還是會越耗時間。

        是只有在電腦空間中才存在的錯覺畫式壓縮方法(編碼)。

        Lip是破壞特化的存在,如果對象不會移動……比如地形或是建筑物之類的話,她的破壞力甚至凌駕BB之上。

        不過在面對從者或御主時,會發(fā)生對手立刻意識到危險并逃脫Lip的視野→笨重的Lip根本追不上的情況。

        羈絆LV.6

        Meltryllis是『戀上戀愛的少女』,Passionlip則是『追求愛情的少女』。

        然而她的外表令她無法得到他人的愛,即便追求也無法得到的現(xiàn)實令愛轉化成了憎恨。

        愛憎的Alterego——Passionlip就是由此而生的,但現(xiàn)在的Lip身上已經(jīng)完全找不到這種性質了。

        由于性格原本就很率真,在改邪歸正后,她與身為『BB根源』的那位少女的性格變得有些相似了。

        Lip很清楚自己這個從者擁有的性能是多么兇惡與麻煩。

        因此,她對沒有拋棄自己,依然決定陪伴自己的御主心懷感謝之情。

        這份感謝逐漸化為親愛與憧憬,最后或許會變得夢想愛情吧。

        ……但了解了自己出身與特性的Lip已經(jīng)不會再「天真無邪地追求愛情」了。

        只要戀愛,只要被愛,就會傷害到這位溫柔而善良的人。

        所以她努力維持著這種夢想,暗中成為御主的助力。

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        【羈絆禮裝】

        ☆4 不能移開視線

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        背景介紹:

        少女大叫,不要理解與共鳴,也不要自己與戀人。

        反正肯定會被討厭,那還不如一切都消失為好。

        然而,過去的回憶包住了孤獨之心。

        哪怕世界充滿著痛苦,在某個地方一定存在著渴望拯救之心。

        「對,我知道了什么是戀慕。哪怕無法實現(xiàn),哪怕無法相遇,依然存在著照耀心靈之人。哪怕得不到回報,這份戀情,也絕不是什么悲傷之事。」

        她不再回避鏡子。

        即便無法相互觸碰,但只要是為了戀慕的那個人,她依然渴望如鮮花般綻放。

        禮裝效果:

        Passionlip(Alterego)裝備,且自身在場時,己方全體的Buster指令卡性能提升20%&弱化耐性降低20%【負面效果】

        【情人節(jié)禮物】

        ☆4 P布丁水果拼盤

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        背景介紹

        Passionlip 贈予的情人節(jié)巧克力。

        Passion 布丁水果拼盤。

        和玉藻貓商量之后,一起準備的甜點菜色。

        Lip 制作了很多小小立方體形的骰子巧克力,放在盤子里,其他各種都是玉藻貓堆放的。櫻桃是點綴。

        對 Lip 來說,盡管贈送巧克力給御主是一大活動,但與好友一起在廚房制作也是件令人無法忘懷的重要活動。

        【消耗材料】

        FGO熱情迷唇怎么樣 Passionlip立繪技能屬性寶具解析_基礎屬性

        看到這堆強化技能需要的餅干了嗎?還不快去肝!

        作為AE職介,慣例的靈基吃大量棋子技能吃大量餅干。當然對于老咸魚來說棋子都已經(jīng)溢出很多很多了。

        除去餅干之外lip倒也沒有吃什么特別稀缺的材料了,真好啊。

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        總結:

        優(yōu)點:

        可以造成有利攻擊的范圍面廣,自身白值優(yōu)秀加上3紅配卡也利于平推輸出,另外藍綠卡性能優(yōu)秀不會拖NP的后腿可以說實用性很高。

        技能本開啟后,只要達到條件,就算作為光炮LIP的寶具傷害也不低,何況還能湊3紅呢。

        職階技能提供了大量的弱體抗性,在新版本里站場優(yōu)秀。

        作為坦克兼輔助輸出的時候無論是吸引火力還是制造傷害的表現(xiàn)都可圈可點,寶具高HIT可以期待出星,而寶具自身OC是群體回血對于自身定位來說也是錦上添花,適合不需要速推的活動本以及部分難度關卡。

        缺點:

        技能組完全被綁死了導致短CD技能無法靈活運用,3技能在點錯的情況下甚至是地雷技能。

        2技能在技能本后雖然有著強力增傷,但需要血線掉到一定程度才會有實質性的效果,使用LIP的時候是生存還是輸出就成了一個很麻煩的命題。

        自身會造成不利攻擊的范圍也很廣導致寶具光炮的性質在混合本里無法完全發(fā)揮。

        自身職階的有利攻擊倍率偏低只有1.5,就算是只有下3騎的副本里有時候也需要隊友或者禮裝支持才能完美清場。

        雖然作為T,但除了狂階攻擊的時候都是白字,導致技能等級不高或者沒開全的情況下容易被連續(xù)暴擊打退場。

        雖然藍綠卡性能優(yōu)秀,但畢竟都只有1張,該缺NP的時候還是會缺的。

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