索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 01:20:59作者:未知
怪物獵人崛起狩獵笛怎么配裝?游戲不少玩家已經(jīng)畢業(yè),也同時(shí)嘗試了不同的武器搭配,這里給大家?guī)?lái)的是怪獵崛起狩獵笛配裝思路分享,一起來(lái)了解下吧。
裝備推薦:
護(hù)石為 : 翔蟲(chóng)能手3 雷耐性2 3-1-0 孔。
攻擊珠* 3,鼓笛珠* 1,一級(jí)孔忽略不說(shuō)明。
配裝思路說(shuō)明:
1. 蠻顎龍笛,藍(lán)斬攻擊210,有攻擊力BUFF還有體力回復(fù)小。
攻擊力BUFF上面比較有提,要打輸出必備,體力回復(fù)小可以多用,少喝一罐水就省下喝一罐水時(shí)間。
百龍技能選擇會(huì)心+6%,讓負(fù)會(huì)心更低一點(diǎn)。
2. 攻擊7不解釋
3. 挑戰(zhàn)者4,怪物發(fā)怒后提升攻擊,加上填平負(fù)會(huì)心,頭給1點(diǎn)腳3點(diǎn)。
4. 翔蟲(chóng)能手3,縮短翔蟲(chóng)CD,提高主力技能震打的使用頻率 (因?yàn)樽o(hù)石關(guān)係可以配出來(lái),但其實(shí)頭就帶一點(diǎn)翔蟲(chóng)能手了,其實(shí)這招點(diǎn)數(shù)已經(jīng)溢出,如果護(hù)石有拿到一點(diǎn)翔蟲(chóng)能手加上兩個(gè)2級(jí)洞也能配出一樣的效果)。
5. 利刃,蠻顎笛藍(lán)斬很短,根本無(wú)法撐到怪物換區(qū),所以靠利刃3等維持藍(lán)斬。 (本人去訓(xùn)練場(chǎng)測(cè)試,利刃3的蠻顎笛可以打50HIT左右才會(huì)掉綠斬,可以免強(qiáng)維持一區(qū)的作戰(zhàn))。
6. 奪取耐力,砥石使用高速化,一級(jí)孔配出來(lái)的,看個(gè)人使用,也可選耐絕、耐沖等技能。
7. KO術(shù),珠子不夠插只有蠻顎手的兩等,畢竟打擊系武器都是打頭,暈越多站樁機(jī)會(huì)越多,KO我覺(jué)得蠻重要的。
護(hù)石選擇思路主要核心為再找出3個(gè)二級(jí)孔配攻擊3等。
如果覺(jué)得因?yàn)樽o(hù)石關(guān)系影響配裝之類的,大概以下幾個(gè)思路可以更改。
1. 有翔蟲(chóng)能手1等 + 兩個(gè)2級(jí)洞------->能配出相同技能。
2. 放棄翔蟲(chóng)能手或是KO術(shù),把蠻顎手換掉或換掉護(hù)石。
3. 其他你能想到的方法。
綠斬+鈍器 OR 藍(lán)斬?
很多高攻擊武器的斬味都只有綠,相較于藍(lán)斬武器的斬味係數(shù)加成,綠斬就有鈍器能手這技能去補(bǔ)足斬味係數(shù)的差距,那綠斬+鈍器跟藍(lán)斬比哪個(gè)比較好?
我用""震打""這招作比較,剛好這個(gè)技能為一下敲打+一下音波攻擊,而且為狩獵笛的最強(qiáng)力輸出級(jí)能,這樣比較傷害個(gè)人感覺(jué)比較精準(zhǔn)。(以下皆配有攻擊7等以及自我強(qiáng)化+攻擊演奏BUFF)。
蛙式.借力摔地,施放震打。
蠻顎笛,施放震打。
同場(chǎng)加映,雙重號(hào)角II(面板攻擊230),施放震打。
可以看出蠻顎笛勝,所以狩獵笛如果要找高輸出配裝,蠻顎笛應(yīng)該是第一首選。
怪獵崛起狩獵笛配裝思路為大家分享到此,希望對(duì)大家體驗(yàn)不同武器的搭配有所啟發(fā)。