索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 01:30:58作者:佚名
怪物獵人崛起重弩傷害怎么計(jì)算?游戲中怎么計(jì)算重弩的傷害相信小伙伴們都想了解的吧,這里給大家?guī)?lái)了怪物獵人崛起重弩傷害計(jì)算公式分享,一起來(lái)看下吧。
公式:
弩彈單次傷害=全體防御率×人物攻擊力×速射補(bǔ)正×子彈威力×會(huì)心距離補(bǔ)正×彈強(qiáng)化技能×部位肉質(zhì)×武器補(bǔ)正×會(huì)心傷害補(bǔ)正&pide;100
注釋:
全體防御率:基于怪物難度的倍率,上位下位的整體系數(shù)。
人物攻擊力:角色經(jīng)過(guò)計(jì)算過(guò)后的攻擊力。
速射補(bǔ)正:輕弩速射的系數(shù),和重弩沒啥關(guān)系。
子彈威力:每一種彈藥的基礎(chǔ)威力。
會(huì)心距離補(bǔ)正:每一種彈藥都有自己最佳的射擊距離范圍,只有在距離內(nèi)才能打出最高的傷害,太近或者太遠(yuǎn)都會(huì)被削弱。
彈強(qiáng)化技能:在配裝的時(shí)候會(huì)看到一些通常彈強(qiáng)化之類的技能提供的系數(shù)。
部位肉質(zhì):也就是怪物身上哪里打到痛,哪里不痛。
武器補(bǔ)正:區(qū)別重弩、輕弩傷害的關(guān)鍵點(diǎn),兩種武器補(bǔ)正系數(shù)不一樣,導(dǎo)致傷害產(chǎn)生差異。
會(huì)心傷害補(bǔ)正:也就是發(fā)動(dòng)會(huì)心(暴擊)的時(shí)候的傷害系數(shù)。
看不懂也沒事兒,只需要知道,想要打出高的傷害,那就必須用合理的彈藥站在合理的距離打擊合理的怪物部位就行了。