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      1. 尼爾機械紀元通關(guān)感想及人物劇情分析 游戲講了什么

        更新時間:2022-03-27 02:30:59作者:未知

        尼爾機械紀元通關(guān)感想及人物劇情分析 游戲講了什么

          尼爾機械紀元這款游戲從一開始發(fā)布到發(fā)售一直受到玩家關(guān)注,其中最重要的一個原因恐怕就是人設(shè)和其劇情了,機器人少女正太以及御姐的故事,想想都有點小激動。今天小編為大家?guī)淼谋闶峭婕?ldquo;她的偽娘”通關(guān)之后的感想以及人物劇情的分析,感興趣的玩家不妨點擊進來看看吧。

        尼爾機械紀元通關(guān)感想及人物劇情分析 游戲講了什么

          通關(guān)感想及人物劇情分析

          首先第一游戲玩法、感受體驗和可玩性:

          作為不是3A大作的尼爾可玩性也真剛好到了那個位,有一定數(shù)量的額外探索要素和支線任務(wù)來支撐在真一周目后可干的事情。(當(dāng)然大多支線會在A線周目就去完成了)所以通關(guān)一次ABC主線后重新開始也有可以再玩一次的動力(話說沒有這種后續(xù)要素在當(dāng)今RPG游戲系列里頭會大打折扣啊),當(dāng)然像我這種特殊愛好的人會選擇英文配音通關(guān)一次還打算日語配音通關(guān)一次。(我想做個調(diào)查......我怎么聽都超愛英文配音是個異端嗎?)

          然后感受體驗嘛,這作為一個動作類游戲,我感覺打擊感一般,雖說我看見網(wǎng)上很多人都說打擊感流暢非常好非常舒服什么的,個人而語感覺還好,倒是沒有動不動QTE是挺舒服的。不過在游戲玩法上略感單調(diào),對我來說我喜歡狂戰(zhàn)士套路,所以尼爾這種類似于獵天使魔女的閃躲反擊是有點爽的,但問題不是出自于這個戰(zhàn)斗法上,更多是出自于對武器的選擇上。這游戲總共的4種武器類型雖然也不可以說得單調(diào),但本身也不感覺過多,可單調(diào)的點是出自于每種類似都有數(shù)把武器可以替換,但動作嘛.......差別感覺不是非常大,不同的武器強化也的確是有不同的后續(xù)效果,可我替換多次體驗后感覺就砍次數(shù)上的區(qū)別而已啊!!!所以雖說舒服爽快,但動作卻略顯單調(diào)。(ps:打擊感在裝上了沖擊波的芯片后會有大大的提升)

          然后第二點人物造型與性格刻畫:

          嗯,劇情最后說,劇情最后說,劇情最后說,重要事情說三遍。(感覺太不好了)

          首先說說百度主角也就是女主2B姐姐。(注:我日語才玩到了A線的進沙漠階段后續(xù)感受提不了)因為我開始玩的就是英文配音,所以我也比較喜歡英文配音,即使我在玩完了日語的整個序章后還是如此感受。2B姐整體給人的感覺就是冷靜而神秘,而且酷酷的,但不時會表露出應(yīng)有的柔性感情,而且感覺是個傲沉的人。在最先序章就完全體驗出來了,9s跟她說到自己很開心,一直單獨調(diào)查隊的他能在現(xiàn)在和一個另外的尤爾哈部隊的同僚合作,但卻遭到了2B的小教訓(xùn)“我們是不可以擁有過多的情感的”。然后她自己打自己臉了,在打大鐵人的時候9s救了她一鍋飛到了鐵人頭頂?shù)臅r候,2B那緊張感情連輔助機勸說野外無法治療的話語都直接罵了回去。但她本人卻各種的一邊訴說著9s一邊也對9s產(chǎn)生了感情,而且在C線劇情的最后A2和9S的劇情里頭才真正透露出2B姐之前對9s的無奈,對著自己給下達命令要監(jiān)視和在如果必要時候得滅口的9s產(chǎn)生了感情,簡直一路過來都像是折磨。在英配里頭給我感覺2B的確有一種難以靠近的形象在里頭,而且感覺2B沒有什么嬌的地方,相反在聽了日配序章的整個劇情后,感覺日配的2B才是傲嬌,而英配的2B只有傲而已。不過我個人感覺2B討好我的更多是人物的模型塑造,比如眼睛啊,戴上眼罩后的傲氣啊,和裙子,和裙子,和裙子。(理由大家都懂)

          然后說說9s這個悲劇主角。說實話,談這個角色的時候我必須得拉點劇情來發(fā)泄我的情緒。我一直看宣傳都以為2B是主角,然而玩游戲玩到最后才發(fā)現(xiàn)...........9s才是親兒子主角。2A貌似看后頭也成了主角之一,而且如果按照我看片和小說定下來的規(guī)律來談,2A才是真女主吧親!!!在通關(guān)后我腦海里頭只有一堆信件刀片,還我2B!哎,不過情緒就發(fā)泄到這里吧,英配的9s很傳統(tǒng)的男性,雖然模型塑造他個頭比較矮小,但在各方各面做的事卻讓他的身影巨大了起來。而且英配里頭的一些9s的語句調(diào)侃感覺很不錯,一股開朗的氣息緩解了這壓抑的游戲氣氛。不過在2B死后對于9s的精神崩潰就開始喜歡這角色了,癡愛的9s在魂之箱事件后一直處于崩壞的邊緣,直到在塔上砍了一堆假2B后完全地崩壞了。這角色的塑造感覺比2B還更生動一些,不過外形設(shè)定為一個正太對于我來說有點接受不了。

          指揮官,我相信她那凌厲之風(fēng)和死前的指揮官意志會讓不少玩家會有點傾向。嘛,加上她那御姐外形也會讓男性玩家欲罷不能。但至于這角色因為劇情少,而且沒有多少劇情的去描繪,個人感覺是一種缺失,應(yīng)該在指揮官上也可以下點功夫去描繪下。

          2A真女主系列,跟2B不一樣,雖然沉著冷靜,但有更深的內(nèi)心描繪,是個重情和重義的角色,要說有什么不好嘛.....不知道為啥看著2A的外形就真的沒有什么性欲。一開始在插死國王的那環(huán)節(jié)出現(xiàn)時對此角色沒什么感覺,但在C線她那真傲嬌的性格、看重伙伴的性格還有答應(yīng)幫2B照看9s的義情后也感覺此角色挺不錯的。

          至于雙子啊亞當(dāng)啊和夏娃的其他角色就不一一說了,亞當(dāng)和夏娃就是兩個中二少年不談啥了,二得不得了。雙子還好感覺也很討人喜歡。

          第三點是劇情了:

          開頭我先喊三遍,還我2B!還我2B!還我2B!對于劇情里頭的背景其實我不大感冒的,都是些老梗了,看多了也有點麻木了。但不可能在這不談,因為2B死了........這種游戲劇情我雖然有玩過別樣也是這么沉的,但橫尾真是喪(我是系列新人),在看完全部結(jié)局后我大致也了解了下這部作品的前頭關(guān)聯(lián)。其實作為游戲劇情來談還行,畢竟這游戲劇情都還好了,想想零碧兩軌的劇情直接讓人發(fā)狂.........

          在一開始我只通了A線的時候我感覺這游戲有病?這就結(jié)束了?有木有再速度點啊,然而我在群里頭說了感受后,有人告訴我這游戲得玩三個周目才算整整一周目后我就繼續(xù)努力通劇情了。然而橫尾的劇情內(nèi)容因為也真有點喪而出現(xiàn)了看頭。首先得整理下主線的一些劇情(不知道為啥我明明做了不少支線我卻想不起大多的內(nèi)容= =),首先讓我感到發(fā)指的是在9s的B線一開始那個機械圣物弟弟,努力的澆機油給在攤在地上的哥哥感覺非常不安。然后后頭給人更不安的是,這兩兄弟們居然是個BOSS!神之箱里頭出現(xiàn)這兩只東西成為BOSS的時候我感覺這梗也玩得挺精髓了。其實超級不舒服的是從尤爾哈隊員全面進攻遭入侵全員洗腦開始的,回到基地里頭那陰暗的色調(diào)加上詭異的音樂,我感覺非常不好了,最后2B還死了!2B還死了!而且2B死前那段路代入感真有點強,個人在這里點個贊。最后2B死了還更是心情糟糕,因為沒玩過前作的我對于這背景故事就不大了解,玩下來外星人早死后接著就是人類也早死光了。整個感覺都不好了,現(xiàn)在你居然連2B都不放過!這也算了,然而后頭劇情居然還拿了兩次出來鞭尸!簡直..........我心情都都快想外出買刀片了。而且也有個梗玩得挺精髓的就是帕斯卡的村子遭到了屠村,然后帶出來的機械孩子也因恐懼而自殺,最后我選擇消除了它的記憶。但我現(xiàn)在很后悔消除它的記憶,之后選回9s繞下村子看看的時候看見它在賣自己村民的肢體時立馬感覺又不好了。還是那句,橫尾看刀片!其實網(wǎng)上不少說玩到哭的我感覺沒那么夸張.......倒是玩下來真的很不舒服倒是有的,我現(xiàn)在也不舒服了兩天了,想回那些劇情就不舒暢了。至于別說我不忠實粉不了解前作或者相關(guān)劇情之類的,其實我也有查閱了一下,只是之前那些作品我沒玩過難以說感受而已。