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      1. 尼爾機(jī)械紀(jì)元使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法

        更新時(shí)間:2022-03-27 02:32:04作者:未知

        尼爾機(jī)械紀(jì)元使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法

          有些玩家會(huì)碰到自己的存檔損壞的情況,這時(shí)候就需要用到別的玩家分享的存檔了,那么該如何使用呢?今天小編就為大家?guī)?lái)玩家“jimmyazrael”分享的尼爾機(jī)械紀(jì)元使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法,感興趣的朋友們快來(lái)看看吧!

          使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法

          過(guò)程不復(fù)雜,只是要用到比較特殊的16進(jìn)制Hex 編輯器,我用的編輯器是HxD。

          重要提示:存檔分享最好是將整個(gè),注意,是整個(gè)存檔文件夾打包分享!

          步驟:

          0. 刪掉或搬走你的存檔文件夾中除了Graphic.ini的所有文件,文件夾地址一般為 X:\我的文檔\My Games\NieR_Automata

          1. 解壓他人的整個(gè)存檔文件夾里面的文件(除了Graphic.ini,別覆蓋了,因?yàn)檫@是你的圖像設(shè)置)到你的存檔文件夾;

          2. 將這些文件中的GameData.dat文件修改名字,例如改成 zGameData.bat(之后要改回來(lái)的);

          3. 打開(kāi)Steam,運(yùn)行游戲,看到主菜單就可以退出了;

          4. 用HxD或類(lèi)似編輯器打開(kāi)游戲剛剛創(chuàng)建的GameData.dat(不是你剛剛改名的那個(gè));

          5. 下圖紅圈內(nèi)的數(shù)值就是你的獨(dú)家特征碼。看清楚了,特征碼只到0E列,確保選中后下方顯示的長(zhǎng)度是F,復(fù)制,找個(gè)地方暫存一下(記事本什么的);

        尼爾機(jī)械紀(jì)元使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法

          6. 好了,可以刪掉這個(gè)GameData.dat文件了,將之前改名的 zGameData.dat的名字改回GameData.dat;

          7. 打開(kāi)現(xiàn)在的GameData.dat,也就是原本別人分享出來(lái)的那個(gè)源文件,如圖,選中第一行同樣長(zhǎng)度,注意,是同樣長(zhǎng)度F的數(shù)值,貼上你剛剛暫時(shí)記錄下的特征碼(右鍵 -> “以覆蓋方式粘帖”),保存;

        尼爾機(jī)械紀(jì)元使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法

          8. 打開(kāi)一個(gè)人物欄位存檔,例如SlotData_0.dat,如圖,這個(gè)稍有不同,從第一行04列開(kāi)始,選中第一行同樣長(zhǎng)度,注意,是同樣長(zhǎng)度F的數(shù)值,貼上你剛剛暫時(shí)記錄下的特征碼,保存;

        尼爾機(jī)械紀(jì)元使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法

          9. 可以爽了。