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      1. 怪物獵人世界大劍硬直積蓄加成有多少 大劍硬直積蓄加成分析_網(wǎng)

        更新時間:2022-03-27 03:10:41作者:未知

        怪物獵人世界大劍硬直積蓄加成有多少 大劍硬直積蓄加成分析_網(wǎng)

          怪物獵人世界中,大劍造成的硬直效果積蓄加成到底有多少呢?下面為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;serenity_xyz”分享的大劍硬直積蓄加成測試,一起來看看吧。

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          大劍硬直積蓄加成有多少

          測試過程:

          用一把較低傷害的大劍眠斬貝爺尾巴(硬直積蓄為1200,斷尾積蓄為2000),第一次測試是滿蓄真蓄,打出了753的傷害,剩余積蓄為720。

          計(jì)算可得(2000-720)/753=1.7。

          帶上破壞王3,滿蓄真蓄打出753的傷害,剩余積蓄為336。

          驗(yàn)證(2000-336)/753/1.3=1.7,所以破壞王和硬直積蓄乘法疊加。

          然后驗(yàn)證0蓄和1蓄:

          0蓄的時候驗(yàn)證了幾次,分別是328/243=1.35 591/438=1.35 379/281=1.35。

          1蓄的時候打出了781的傷害,剩余積蓄828,那么可以得到(2000-828)/781=1.5。

          上述過程中同時用了物理大劍和屬性大劍,所以可以得出結(jié)論,屬性傷害同樣被計(jì)入硬直積蓄加成。

          另外,屬性傷害同樣被計(jì)入切斷積蓄,只要本次傷害的類型是切斷即可,驗(yàn)證過程很簡單,用冰屬性太刀踏步斬砍尾巴,可以看到切斷積蓄和硬直減少的數(shù)值都等同于傷害。

          接著驗(yàn)證其他動作:

          在麻痹狀態(tài)下用其他招式例如強(qiáng)蓄力攻擊貝爺手臂,可以看到減少的硬直積蓄等同于造成的傷害,所以其他招式?jīng)]有硬直積蓄加成。

          所以最后我們可以說:想破部位想斷尾,請認(rèn)準(zhǔn)大劍,哪怕眠大劍自己打眠自己眠斬都可以,實(shí)際造成的破壞積蓄遠(yuǎn)高于顯示的傷害。

          結(jié)論:

          1.只有真蓄力斬的第二段動作有硬直積蓄加成,和蓄力階段有關(guān),真蓄力斬的第二段動作(動作值為165,182,211)的硬直積蓄加成在0蓄、1蓄、2蓄的時候分別為1.35,1.5和1.7。

          2.硬直積蓄加成對部位破壞、斬?fù)羟袛嗬鄯e有效,倍率和硬直積蓄加成相同。

          3.上述積蓄對可破壞的部位受到破壞王的加成,加成方式為乘法,即滿蓄真蓄在3級破壞王的加成下效果為1.7*1.3=2.21倍。