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      1. 怪物獵人世界新手指南 怪物獵人世界新手知識(shí)科普 調(diào)查資源管理所

        更新時(shí)間:2022-03-27 03:41:09作者:未知

        怪物獵人世界新手指南 怪物獵人世界新手知識(shí)科普 調(diào)查資源管理所

          怪物獵人世界有很多的新手玩家,這些新手玩家很多連基本的游戲界面,游戲功能都不是很了解,今天呢小編給大家?guī)淼木褪峭婕?ldquo;qq7517506”分享的怪物獵人世界新手知識(shí)科普,還不懂得朋友還不進(jìn)來看看?

          新手知識(shí)

          本作營(yíng)地分為五層,下面我們來一個(gè)一個(gè)介紹每一層的主要設(shè)施及詳細(xì)用途。

        怪物獵人世界新手指南 怪物獵人世界新手知識(shí)科普 調(diào)查資源管理所

          第一層:流通區(qū)域

          主要設(shè)施:任務(wù)發(fā)布所(調(diào)查資源管理所),怪物資料查詢(生態(tài)研究所),養(yǎng)殖區(qū)域(植物研究所),煉金(神秘?zé)捊?,不定期交易船(交易船),雜貨店(補(bǔ)給物資所),任務(wù)板和倉(cāng)庫(kù),最后還有小屋。

          調(diào)查資源管理所

          首先介紹調(diào)查資源管理所,面前這三個(gè)人就是所有資源管理所的NPC了(人真**少。。),可以與他們對(duì)話來獲取一系列的任務(wù)與完成任務(wù)。

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          和他們對(duì)話可以得到三個(gè)選項(xiàng),分別是登錄賞金,管理調(diào)查任務(wù)以及達(dá)成交貨任務(wù)。

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          打開登錄賞金選項(xiàng),可以在里面領(lǐng)取6個(gè)賞金任務(wù),賞金任務(wù)分為采集,調(diào)查和魔物。

          采集就是讓你采集某種素材達(dá)到一定數(shù)量則可完成。

          調(diào)查指接受該任務(wù)后,在指定地圖完成一定數(shù)量的調(diào)查任務(wù)則可完成。

          魔物任務(wù)指接受該任務(wù)后,狩獵或捕捉指定怪物則可完成(狩獵指獵殺或者捕捉,兩者都算狩獵)。

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          完成賞金任務(wù)可以獲得調(diào)查點(diǎn)數(shù)和不同級(jí)別的鎧玉,調(diào)查點(diǎn)數(shù)可以看作是一種代幣,鎧玉則可以用來強(qiáng)化防具。

          獎(jiǎng)金里面第二項(xiàng)是重要獎(jiǎng)金。

          重要獎(jiǎng)金需要和野外地圖的NPC對(duì)話才能觸發(fā),觸發(fā)后自動(dòng)接受。完成重要賞金任務(wù)可以解鎖游戲進(jìn)程或者食材等必要道具。

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          賞金里面第三欄綠色的發(fā)布賞金,可以看作是周常任務(wù),完成即可獲得高額調(diào)查點(diǎn)以及鎧玉或高級(jí)素材換金道具等,周常任務(wù)每周刷新一次。目前估計(jì)是星期四刷新。

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          資源所第二項(xiàng)是管理調(diào)查任務(wù),首先是何為調(diào)查任務(wù)?

          調(diào)查任務(wù)可以看作是一種挑戰(zhàn)任務(wù),給予玩家指定的怪物,必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成狩獵(獵殺或捕捉都算)怪物即可視為完成任務(wù)。

          該類任務(wù)并非隨機(jī)出,而是在自由任務(wù)或者探索模式中獵殺怪物即可隨機(jī)出現(xiàn)該怪物的調(diào)查任務(wù)。比如在探索模式中殺死X條咬魚,可能會(huì)觸發(fā)狩獵咬魚任務(wù)(X>1)。其中小白需要看清調(diào)查任務(wù)規(guī)定的時(shí)間,一般為50分鐘或者15分鐘。以及貓車數(shù)量(一次或三次)。不要看到賞金或者素材很多就隨意接受任務(wù),進(jìn)去發(fā)現(xiàn)15分鐘必須打死BOSS還要不能死一次就麻煩了。

          值得一提的是,調(diào)查任務(wù)有接取次數(shù),越難的,報(bào)酬越高的任務(wù)接取次數(shù)越少。

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          調(diào)查管理所最后一項(xiàng),達(dá)成交貨委托。

          交貨委托可以看作是解鎖提升游戲內(nèi)玩家生活技能的任務(wù),該任務(wù)由每次主線任務(wù)過后,與營(yíng)地中帶有感嘆號(hào)的NPC對(duì)話獲得,任務(wù)自動(dòng)接取,接取任務(wù)后,只要交付到任務(wù)所指定的素材即可視作完成任務(wù),完成任務(wù)可以獲得一些必要的因素?cái)U(kuò)張,如:植物養(yǎng)殖所最多可以同時(shí)養(yǎng)殖3種素材,各種披風(fēng)的解鎖,各種稀有食材的解鎖等。

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          生態(tài)研究所(怪物資料查詢),這個(gè)設(shè)施最要的功能就是查詢每個(gè)怪物的資料。

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          研究等級(jí)一覽里面可以看到每個(gè)怪物的研究等級(jí),研究等級(jí)越高,你能看到怪物的資料越詳細(xì)。

          前面三個(gè)綠星指下位怪物,后面三個(gè)黃星表示上位怪物,每次狩獵一次該怪物,該怪物就會(huì)根據(jù)位階升級(jí)一顆星,三顆綠星全部解鎖后,你就能看到該怪物的下位階級(jí)所有的資料,黃星同理。

          其中每次解鎖一顆,玩家在地圖里面探索到的足跡線索都會(huì)給予加成,意思就是以前探索5個(gè)足跡才能發(fā)現(xiàn)怪物,全部解鎖后,你探索兩個(gè)就能發(fā)現(xiàn)怪物。

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          第二項(xiàng)確認(rèn)調(diào)查情況,可以看到你目前的主線調(diào)查進(jìn)度,比如雌火龍???的調(diào)查進(jìn)度等,沒有多大用處。

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          確認(rèn)魔物圖鑒里面可以看到該怪物的所有資料以及屬性,如:弱點(diǎn),可掉落的素材,掉落素材的幾率,各種武器的耐性等。如果解鎖了黃星則可以看到該怪物的上位資料(旁邊的頂級(jí)報(bào)酬則是)。

          刷不出某種素材或者卡在某個(gè)怪物一直過不去的小白可以多多查看,這作武器沒有太多可研究的地方,更多的是研究怪物本身以及對(duì)于某種怪物適合的裝備搭配。

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          植物研究所可以培育指定的素材,前期只有一個(gè)培育格子,完成交貨任務(wù)后可增加格子,最多增加到三個(gè)(目前樓主就是三個(gè),不確定有沒有四個(gè))。

          采集時(shí)間的格子數(shù)量表示你去打幾個(gè)任務(wù)就可以收獲該素材,可以使用肥料來進(jìn)行提速,比如提升每次的收獲量,或者減少采集時(shí)間等。

          肥料不能同時(shí)使用,每次只能使用一次,重復(fù)使用會(huì)覆蓋之前的效果,一次肥料對(duì)所有培育的素材生效,并不需要對(duì)三個(gè)素材使用三次肥料。

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          雜貨店

          這個(gè)沒啥好說的,一個(gè)雜貨店三個(gè)字概括用處,可以選擇購(gòu)買到背包或者是倉(cāng)庫(kù),某些消耗品或素材采集不到只能買,比如解除流血狀態(tài)的星辰肉(解除慘爪龍DF),陷阱工具等。

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          交易船

          交易船是中期才會(huì)開放的設(shè)施,交易船中可以指定NPC去幫你收集素材,消耗品,或者是換金道具(當(dāng)然,內(nèi)容是隨機(jī)的)。

          購(gòu)買交易船中的商品需要使用調(diào)查點(diǎn)數(shù),交易船每隔3個(gè)任務(wù)(具體幾個(gè)任務(wù)樓主記不清了)會(huì)來一次,每次會(huì)等待兩個(gè)任務(wù)的時(shí)間(兩個(gè)任務(wù)樓主可以確定的)。

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          煉金所(就是煉金啦)

          煉金所和交易船一樣,都是后期設(shè)施,前期不開放。

          煉金所可以把玩家不需要的素材或者消耗品丟進(jìn)去,轉(zhuǎn)化為一定點(diǎn)數(shù)的煉金點(diǎn),然后利用煉金點(diǎn)購(gòu)買玩家自己需要的消耗品,煉金所也可以來煉珠子,效果同上。

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          小屋(玩家自己的營(yíng)地)

          小屋可以根據(jù)主線任務(wù)的進(jìn)度來選擇裝修,有普通裝修,海底裝修和豪華裝修,樓主這個(gè)就是豪華裝修

          裝修不影響任何因素,就是好看而已

          你可以在小屋里面放置自己在野外捉到的動(dòng)物,比如蜘蛛,兔子,鳥,等

          放置的動(dòng)物也只是好看而已,沒有任何加成

          小屋最大的用處就是可以派遣貓貓冒險(xiǎn)隊(duì)(后期解鎖),來幫你收集素材

          貓貓冒險(xiǎn)隊(duì)需要用調(diào)查點(diǎn)數(shù)派遣,并且有屬性值,狩獵屬性星數(shù)表示冒險(xiǎn)隊(duì)能打過那個(gè)星數(shù)的怪物。大于是一定能,等于是不一定能,小于是絕對(duì)打不過。

          貓貓冒險(xiǎn)隊(duì)的搜捕能力表示能找到哪些素材,搜捕能力越高,素材越好

          和養(yǎng)殖一樣,貓貓冒險(xiǎn)隊(duì)派遣之后需要等待一定次數(shù)的任務(wù)時(shí)間才會(huì)返回,當(dāng)然你可以選擇中途返回,收益減少

          貓貓冒險(xiǎn)隊(duì)會(huì)搜到玩家自己采集不到的素材。如死神套要的那個(gè)破舊的布 ?(是叫破舊的布吧?這個(gè)就是樓主說的冷知識(shí),請(qǐng)問樓上幾個(gè)玩家知道這個(gè)破舊的布哪里出?)

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          小屋還可以選擇去鍛煉區(qū)域,就是練習(xí)場(chǎng),追加內(nèi)容里面有玩家的預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)和豪華版獎(jiǎng)勵(lì),那些找不到豪華版武士服和找不到預(yù)購(gòu)手環(huán)的玩家看看了~~

          配置環(huán)境生物就是樓主之前說的,可以在小屋里面放捉到的動(dòng)物,至于動(dòng)物怎么說看接下來樓主會(huì)說。

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          工坊

          二樓的工坊左邊有任務(wù)板的,右邊也有倉(cāng)庫(kù),所以可以省下去一樓的時(shí)間直接從這里觸發(fā)任務(wù)。

          二樓也可以直接進(jìn)行探索任務(wù),一直往左邊或者右邊走出去就可以了。

          武器臺(tái)

          沒啥好說的,怪物獵人這里面的武器都是需要派生需要玩家自己一步一步制作的,想一步直接買還是算了吧,這不是國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游。

          可以在武器店購(gòu)買初階派生用武器,可以購(gòu)買到初階防具(防具不能派生),出售和變更應(yīng)該大家都懂吧。

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          補(bǔ)充:來說說怪物獵人的專業(yè)詞,派生:

          派生可以看作是強(qiáng)化,或者說準(zhǔn)確點(diǎn)是改造,因?yàn)檎f強(qiáng)化很多人就會(huì)聯(lián)想到+13的慘爪龍武器,所以還是說理解為改造比較好。

          派生指用低價(jià)武器作為原材料,使用某些怪物素材,從而改造該武器,使得該武器進(jìn)化派生為帶有該怪物屬性的高級(jí)武器,如:使用蠻額龍素材改造的武器幾乎都是火屬性,因?yàn)樾U額龍本身就是火屬性。

          派生需要的條件:原型武器,怪物素材,錢,已經(jīng)解鎖的派生武器設(shè)計(jì)圖(你可以理解為你能看到下一段武器所需要的素材)當(dāng)你滿足以上三個(gè)條件你就可以派生強(qiáng)化武器了!

          值得注意的是,派生武器好比網(wǎng)游里面的技能樹,選擇了一條線路派生就只能繼續(xù)往下面派生,如果需要倒退回來是不會(huì)退回所有派生素材的,只會(huì)退回一部分,并且某些武器一旦派生,無法返回!!切記!!切記!!比如雙刀里面的水屬性的秩序之刃。

          鐵匠 也是整個(gè)二樓最有用的地方。

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          剛才樓主講了派生,這作派生叫做強(qiáng)化,規(guī)則同理。

          不同的是只有武器能派生(改造),防具只能強(qiáng)化,就是網(wǎng)游里面的強(qiáng)化,強(qiáng)化需要用到鎧玉,鎧玉調(diào)查任務(wù)給,不同的鎧玉加的強(qiáng)化點(diǎn)不同,強(qiáng)化點(diǎn)到達(dá)一定數(shù)量就自動(dòng)強(qiáng)化該防具。

          目前暫時(shí)無法強(qiáng)化的防具,不如做做主線再來,就可以強(qiáng)化了。

          強(qiáng)化防具只會(huì)增加防御力,不會(huì)增加防具本身自帶的技能屬性或者套裝屬性,切記!切記!

          生產(chǎn)裝備可以生產(chǎn)護(hù)石,護(hù)石可以看作是首飾,只能帶一個(gè)。

          前期小白可以一直帶預(yù)購(gòu)送的護(hù)石,加一級(jí)防御和攻擊呢,缺點(diǎn)是無法升級(jí)。打通關(guān)再做護(hù)石吧,畢竟強(qiáng)化護(hù)石的材料也要打到咩咩子才會(huì)掉,強(qiáng)化護(hù)石可以提升護(hù)石所帶的技能屬性強(qiáng)化護(hù)石需要使用怪物素材。

          補(bǔ)充:樓主建議防具前期就做熔山龍?zhí)籽b,4件就足夠了,覺得防御低可以做五件。

          熔山龍任務(wù)打敗第二次熔山龍后隨機(jī)出,如果不想隨機(jī)出,可以進(jìn)其他玩家的任務(wù)去刷材料。

          護(hù)石建議用預(yù)購(gòu)的順風(fēng)護(hù)石。

          前期鎧玉全部留著不要用,畢竟前期的防具都不如后期的防具好,某些防具會(huì)有套裝加成,在打造防具的時(shí)候可以看到,套裝加成不一定要穿齊5件,某些穿3件也有。

          防具都是獨(dú)一無二的,沒有最好的防具,只是根據(jù)不同的怪物來改變自己的配裝,如下瘴氣谷可以穿瘴氣龍防具,自帶瘴氣免疫。如太刀黨建議慘爪套,畢竟有收刀加成。

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          客制弩槍表示可以給自己的弩加上改裝零件,不用弩的玩家請(qǐng)忽略。

          管理獵蟲是蟲棍玩家用來改變自己的獵蟲所用,不用蟲棍玩家請(qǐng)忽略。

          穿配裝飾品指打珠子或者卸珠子,這作珠子全部翻譯為裝飾品。打珠子卸珠子不需要收錢,只要你有珠子就行,卸珠子同理,隨時(shí)打隨時(shí)卸,方便的很。

          補(bǔ)充:本作屬性攻擊分為以下幾種:

          首先是與傷害相關(guān)的屬性,根據(jù)和怪物的屬性抗性不同,攻擊的程度會(huì)改變。

          若使用怪物本身抗性低的屬性攻擊,會(huì)有加成效果,和傷害相關(guān)的屬性有以下幾種。

          ~火屬性

          ~水屬性

          ~雷屬性

          ~冰屬性

          ~龍屬性

          下面則是給予狀態(tài)異常的屬性,攻擊時(shí)能使怪物出現(xiàn)狀態(tài)異常。屬性值愈高,怪物愈容易出現(xiàn)狀態(tài)異常。

          給予狀態(tài)異常的屬性有下列幾種。

          毒屬性 會(huì)添加一個(gè)毒性DF,使怪物掉血

          **屬性 有幾率讓怪物**不動(dòng)

          睡眠屬性 有幾率使怪物睡眠

          爆破屬性 添加一個(gè)爆破DF,一定時(shí)間后攻擊會(huì)發(fā)生爆炸(這個(gè)樓主不知道解釋的對(duì)不對(duì),不知道不攻擊會(huì)不會(huì)過段時(shí)間爆炸)。

          中了火屬性灼燒效果,在地上打滾3次即可消除。

          爆破屬性效果同理,其次可以吃打消果實(shí)消除,爆破屬性會(huì)在一段時(shí)間后直接爆炸。

          中了毒屬性就吃解毒藥吧,打消果實(shí)沒用。

          漂浮龍的冰屬性也可以吃打消果實(shí)解除,冰屬性會(huì)讓你加劇耐力消耗。

          泥龍的水屬性也可以吃打消果實(shí),話說打消果實(shí)真好用,水屬性會(huì)讓你耐力回復(fù)變慢。

          中了麒麟的**屬性,應(yīng)該及時(shí)去吃打消果實(shí),否則麒麟對(duì)你的第二次攻擊會(huì)直接眩暈?zāi)恪?/p>

          慘爪龍的流血(割裂)屬性只能吃星辰肉解除,雜貨店有賣,無法自己制作。如果不小心沒帶星辰肉怎么辦?

          登錄獎(jiǎng)勵(lì)

          登錄加成指每天上線可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì),可以看作是每日簽到。

          登錄加成必須要登錄集會(huì)才可獲得,離線模式無法獲得。

          登錄獎(jiǎng)勵(lì)隨機(jī)獲得一種素材或者消耗品,且必定獲得一張激運(yùn)票。

          激運(yùn)票可以在領(lǐng)取任務(wù)時(shí)使用,使用后該任務(wù)獲得的報(bào)酬(任務(wù)說明上面標(biāo)明的報(bào)酬)翻倍增加。

          激運(yùn)票只能翻倍標(biāo)明的報(bào)酬,在野外獲得的素材不會(huì)增加。

          一個(gè)任務(wù)只能使用一張激運(yùn)票,不管任務(wù)是否完成,一旦使用選擇使用激運(yùn)票則消耗一張。

          教程說可以一天直接領(lǐng)取5天的量,樓主還沒找到怎么領(lǐng)取,知道方法的伙伴可以在底下回復(fù)。

          激運(yùn)票上限5張。

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          可以在鐵匠或者倉(cāng)庫(kù)進(jìn)行防具著色,防具著色沒有任何屬性加成,只是好看,著色不需要消耗任何素材,著色次數(shù)無限次。

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          用餐區(qū)域

          任務(wù)娘(接待員)

          其實(shí)就是一個(gè)人形任務(wù)板,有時(shí)候進(jìn)行主線任務(wù)到某些階段可以找他對(duì)話獲取其他任務(wù)。

          沒啥好說的一句話概括完畢。

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          第五期團(tuán)員

          這哥們每次看他每次都是在吃飯,總是吃不飽的樣子,與他對(duì)話可以獲取某些食材任務(wù),話說每次都把自己的任務(wù)交給我做,這游戲的NPC一個(gè)一個(gè)都這么懶的?

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          貓廚

          貓廚主要用途還是吃貓飯,其次他會(huì)發(fā)布一些食材任務(wù)讓你去搜集,完成之后可以解鎖高級(jí)食材,高級(jí)食材與貓飯的屬性接下來樓主會(huì)說明,在營(yíng)地吃的貓飯和在野外吃的貓飯屬性完全一樣,為了方便還是去野外打怪前吃貓飯好了,但是在營(yíng)地吃貓飯可以看到貓貓做飯的CG啊,這個(gè)才是這個(gè)NPC存在的主要意義吧。

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          貓飯算是怪物獵人系列里面的代表了,和派生一樣,都是屬于游戲獨(dú)有的因素,吃貓飯可以獲得若干屬性加成,可以一直持續(xù)到下一次貓車或者任務(wù)結(jié)束,貓飯屬性是根據(jù)食材數(shù)量來的,食材數(shù)量越多,屬性越高,食材越稀有,屬性越高,一開始吃貓飯只要100塊錢,但是根據(jù)貓飯的屬性不同,錢會(huì)越來越多,樓主吃個(gè)飯已經(jīng)300塊錢了,可以用調(diào)查點(diǎn)數(shù)來支付貓飯,不過不推薦,使用餐券可以免費(fèi)吃貓飯,并且在任務(wù)里面的其他玩家也可以享受到此效果,只持續(xù)一次,如果貓車了之后回來還是可以吃貓飯的,不過沒有血量加成了,鍋燒可以理解為讓廚子先做食物,一段時(shí)間后做好了回來吃會(huì)給你一個(gè)BF沒啥用。

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          貓飯個(gè)人建議直接點(diǎn)推薦套餐就OK了,給的血量加成是最多的。

          要升級(jí)貓飯,需要去接廚師長(zhǎng)的任務(wù)并完成,完成后會(huì)解鎖高級(jí)食材或者解鎖高級(jí)食材的采集,采集食材需要去野外采集,那些在野外可以采集三次的素材就是食材了,比如:森林地圖里面的大朵的花,瘴氣谷里面的古老化石,珊瑚谷里面的圓貝等等,采集都可以出食材的,某些不主動(dòng)攻擊的小怪物也是可以出食材的,比如小鹿,具體食材可以在獵人手冊(cè)里面查詢,吃貓飯并不消耗食材,只要你解鎖了該食材你就可以一直用,還是比較方便的,完成廚師長(zhǎng)的任務(wù)后,某些任務(wù)會(huì)解鎖高級(jí)食材,可能是直接解鎖,也可能只是解鎖了采集方式,還是需要你去采集的,如:解鎖了密藏滕壺鮑魚后,需要去珊瑚谷采集壺貝,有一定幾率會(huì)采集到密藏鮑魚??匆娡诹撕芏嘞氯缓笸诔鲆粋€(gè)閃閃發(fā)光的就是了。其他素材同理,骨堆并不會(huì)出食材,骨堆只是出素材。

          來說說貓飯的屬性,剛才說過了,完成廚師長(zhǎng)的任務(wù)越多,貓飯里面可以用的食材就越多,一開始只能用四個(gè)食材,到樓主這里已經(jīng)可以用6個(gè)了,發(fā)光的食材就是稀有食材(精英食材),精英食材越多,屬性加成越好,相同的食材屬性會(huì)有相性加成,比如圖中,兩個(gè)精英肉食材就可以得到攻擊力小強(qiáng)化效果,餐點(diǎn)技能指貓發(fā)動(dòng)的技能屬性,畢竟你的貓也會(huì)吃飯,吃的食材不同,貓可以為你發(fā)動(dòng)的技能也不同,餐點(diǎn)貓技能詳情可以按TAB查看,發(fā)生條件寫著每日指今日必發(fā)動(dòng)該技能,新鮮食材越多,貓發(fā)動(dòng)的技能率就越高,最多三星,三星指可以發(fā)動(dòng)三個(gè)貓技能。

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          任務(wù)板

          任務(wù)板可以用來查看已經(jīng)登記好的調(diào)查任務(wù)和已經(jīng)完成的任務(wù),你的調(diào)查員同伴也可以,畢竟是人形任務(wù)板,任務(wù)板里面的第一個(gè)任務(wù)指主線任務(wù),第二個(gè)自由任務(wù)可以理解為支線任務(wù),調(diào)查任務(wù)指在調(diào)查所里面登記的挑戰(zhàn)任務(wù),必須要提前在調(diào)查所登記才能看到,活動(dòng)任務(wù)就是活動(dòng)任務(wù)咯。

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          點(diǎn)開主線任務(wù)頁(yè)面,可以看到你的主線任務(wù)進(jìn)度,某些主線CG過后可以直接返回營(yíng)地,重新接任務(wù)吃貓飯之后再去打,如果直接按任務(wù)走就是看了CG就開始打BOSS了,并沒有貓飯吃。

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          自由任務(wù)可以理解為支線任務(wù),完成一個(gè)星級(jí)的自由任務(wù)后會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色或者紅色的CLEAR。

          值得注意的是:只有紅色的CLEAR表示這章所有任務(wù)全部完成了,藍(lán)色的CLEAR指表示完成了部分任務(wù),還有隱藏任務(wù)沒有完成。

          隱藏任務(wù):隱藏任務(wù)指不能向NPC直接對(duì)話,需要玩家自己去解決的任務(wù)。

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          各位可以用我這張3星自由任務(wù)圖和自己的3星自由任務(wù)圖對(duì)比一下,我這個(gè)圖是紅色CLEAR,表示所有任務(wù)都完成了,如果你是藍(lán)色的CLEAR可以對(duì)照一下。如果我沒猜錯(cuò),應(yīng)該你們的斗技場(chǎng)飛雷龍沒有解鎖,斗技場(chǎng)飛雷龍就是隱藏任務(wù)了,具體解鎖方式,需要開啟自由任務(wù)或者探索任務(wù),捕捉一次飛雷龍即可解鎖斗技場(chǎng)飛雷龍,其他斗技場(chǎng)怪物任務(wù)同理,大多數(shù)隱藏任務(wù)都是斗技場(chǎng)任務(wù),說白了就是讓你去抓,調(diào)查任務(wù)抓的可不算數(shù)哦!切記 切記!!!

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          很多玩家說自由任務(wù)現(xiàn)在暫時(shí)沒必要清,一直主線到底即可,這句話樓主不敢茍同,原因看下文與圖,可以看到這個(gè)最強(qiáng)夫妻任務(wù),任務(wù)詳情里面寫上了:初次完成,可以獲得新的特殊裝備,某些自由任務(wù)第一次完成后會(huì)解鎖一些特定的裝備,如披風(fēng),煙霧筒,那些沒養(yǎng)光蟲的玩家,可以看看自由任務(wù),里面會(huì)有一個(gè)消滅雌火龍的任務(wù),完成即可解鎖光蟲的養(yǎng)殖。

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          補(bǔ)充:關(guān)于斗技場(chǎng)

          之前講過了,斗技場(chǎng)任務(wù)的前提必須是你在自由或者探索任務(wù)中捕獲該怪物才能觸發(fā)(捕獲方式看之后的帖子),斗技場(chǎng)可以有多種狩獵方式,里面有很多武器供你使用,個(gè)人建議帶好閃光彈,在龍坑的時(shí)候使用,讓怪物在龍坑中心眩暈,龍坑里面有一個(gè)把手,這個(gè)把手是控制頂上的落石開關(guān),落石傷害挺高的,在落石開關(guān)的對(duì)面,也就是高臺(tái)上面也有一個(gè)開關(guān),這是擊龍槍的開關(guān),就是打熔山龍的擊龍槍,不過擊龍槍需要準(zhǔn)備時(shí)間,不是上來就能用的,擊龍槍開關(guān)在龍坑下面也有一個(gè),擊龍槍是兩發(fā),經(jīng)樓主親測(cè),如果BOSS在中心,兩發(fā)擊龍槍可以造成兩次傷害,一般來說,一次落石加兩發(fā)擊龍槍,BOSS就差不多了。

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          很多玩家反映在探索任務(wù)中找不到某只怪,比如之前樓主講的在森林找了很久都沒找到飛雷龍,是因?yàn)樵谀氵M(jìn)入探索地圖之前,這個(gè)地圖能刷哪些怪物就是已經(jīng)注定好了的(看圖),比如圖中,右邊寫明了三只怪物,說明你進(jìn)入該地圖只會(huì)刷出這三只怪物,如果我進(jìn)這張地圖是刷不出飛雷龍的!!!所以需要進(jìn)入探索模式刷怪的玩家注意了。

          探索模式三只怪物隨機(jī)刷,如果沒出現(xiàn)你想要的怪,不妨進(jìn)圖后再回到營(yíng)地看看,探索模式中可以發(fā)現(xiàn)生物調(diào)查員和釣魚NPC,與他們對(duì)話可以觸發(fā)交貨任務(wù),生物調(diào)查員一般是讓你尋找某些環(huán)境生物,環(huán)境生物指青蛙,螞蟻,天上飛的鳥,蜘蛛網(wǎng)附近的結(jié)網(wǎng)大蜘蛛等,這些怪物無法攻擊也不會(huì)攻擊你,但是他們是的確存在的不是貼圖而已,捕捉了之后可以把環(huán)境生物放到小屋里面,在背包里面選擇捕捉網(wǎng),是那個(gè)白色的網(wǎng),不是讓你制作的網(wǎng)!裝備了捕捉網(wǎng)之后就可以用發(fā)射器捕捉了。

          釣魚同理,在背包里面裝備釣竿就可以釣魚了,釣到的魚也可以放到小屋里面,可以用捕捉網(wǎng)去網(wǎng)魚,功效一樣,竹莢魚的鱗片是神器,可以用來磨刀,減少磨刀次數(shù),某些魚塘?xí)邢∮恤~出現(xiàn),如大火藥魚,大黃金魚等,釣上來可以獲得稀有素材。

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          本作怪物分為大型怪物(BOSS)小型怪物和環(huán)境生物,環(huán)境生物上文說了,此處略過,小型怪物打敗可以獲得小型怪物專用素材,其中上位下位小型怪掉的素材也不同,不主動(dòng)攻擊的小型怪有一定幾率掉食材,比如精靈鹿可以掉白肝,大部分不主動(dòng)攻擊的小型任務(wù)會(huì)掉生肉,生肉可以用來合成各種陷阱肉,陷阱肉可以給BOSS吃了觸發(fā)陷阱,如麻。。痹,睡眠等效果,生肉還可以用來烤肉,吃了烤肉直接把提高50耐力,就是兩個(gè),烤肉需要跟著節(jié)奏來,等音樂停下后迅速停止烤肉即可獲得全熟肉,只有全熟肉是加50耐力,半熟和焦肉只會(huì)加25點(diǎn)。吃肉還可以加血,小型怪物無法捕捉。

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          可以在獵人圖鑒確認(rèn)怪物的弱點(diǎn)和屬性,破壞怪物可破壞的部位,可以增加指定素材的掉落率(具體看后面的圖),比如打斷尾巴之后采集尾巴,大概率可以獲得怪物的尾巴,小概率出逆鱗或者寶玉等稀有素材,尖爪銳牙等素材同理,打斷爪子 尖爪掉率增加,打頭銳牙掉率增加,以此類推還有翅膀,翼膜等都可以這樣來獲取。

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          比如這兩張圖就可以清楚的看到下位和上位慘爪龍可以掉落的素材以及各部位的掉落率,話說雙刀打慘爪龍和打兒子一樣,有啥斷啥不要太舒服。

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          怪物打法

          慘爪龍

          慘爪龍難打的原因多半是因?yàn)橐苿?dòng)速度快,摸不到。出招速度也快,還沒來得及反應(yīng)就被打中了。

          打慘爪龍一定要帶上閃光彈和星辰肉。

          閃光彈神器啊,除了古龍其他的怪物碰見閃光彈都得跪,星辰肉當(dāng)然是用來解除流血狀態(tài)了,如果忘記帶,就蹲在原地3秒即可解除,慘爪龍速度雖然快,但破綻也很大,每次迅速移動(dòng)后絕對(duì)攻擊,攻擊完之后會(huì)有3-4秒的時(shí)間,玩家可以利用這幾秒時(shí)間給予消耗,當(dāng)慘爪龍迅速移動(dòng)一段時(shí)間后,會(huì)出現(xiàn)疲勞狀態(tài),此時(shí)會(huì)站著原地喘息幾秒,這個(gè)時(shí)候不要多想,瘋狂輸出,有尾巴打尾巴,斷尾才是男人的浪漫(遠(yuǎn)程流和鈍器流無視這句話,畢竟你們斷不了尾),慘爪龍和其他怪物不同的是,慘爪龍有時(shí)候倒地會(huì)迅速起身并且反擊,在倒地的第一時(shí)間玩家不要無腦上去站樁輸出,很可能被起身后直接打死。

          總之就是一句話,移動(dòng)后等他攻擊完就輸出,倒地就斷尾打爪子消耗輸出。

          建議使用機(jī)動(dòng)性高的武器,如雙刀,弓等。

          不建議使用機(jī)動(dòng)性不是很高的武器,如大劍,重弩,笛子等。

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          蠻額龍

          多少玩家是被蠻額龍勸退的?來個(gè)回復(fù)看看?

          蠻龍難打的原因就是傷害高,血多,雖然沒有速度優(yōu)勢(shì),但是有火焰秒人招式啊。

          打蠻龍還是要帶閃光彈,有條件可以帶地洞,畢竟地洞纏一下可以輸出一套呢。

          主要攻擊方式以沖撞為主,打到一定階段喉嚨會(huì)噴火,噴火有兩種形態(tài),一種是口里含著火但是不會(huì)吐,而是咬,傷害不太高。第二種就是直接噴出一條直線的火,射程超遠(yuǎn),看著好像噴不到,實(shí)際上摸一下你就貓,看到嘴里有火的時(shí)候可以用閃光彈迅速打斷,打倒地后對(duì)著喉嚨輸出,喉嚨被破壞之后就無法噴火了,至少不能秒你了,還有一招惡心的是用尾巴擊地,打兩下,多少人以為站著沒動(dòng)可以瘋狂輸出了?最后被尾巴打死,尾巴這一招使用前會(huì)站著不動(dòng),而且頭會(huì)看向右邊后面,這個(gè)時(shí)候尾巴會(huì)抬起對(duì)著地面打兩下,提前看到他轉(zhuǎn)頭就走,不要站在屁股后面,如果頭是向左邊后面看,表示他會(huì)抬腿向后踢,還是不要站屁股后面,斷尾后無法用尾巴擊打地面,狂暴后,蠻額龍會(huì)連續(xù)沖撞幾次,注意躲避,不要以為只是單純的沖一次。

          推薦使用的武器:大劍,太刀,蟲棍,弓(弓真的是萬金油啊)。

          不推薦的武器:笛子,重弩(重弩機(jī)動(dòng)性太差了,不好躲啊)。

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          雌火龍

          雌火龍被稱為陸地霸主,說白了就是不會(huì)飛,雖然可以偶爾飛一下,但是主要攻擊方式還是以地面為主。

          帶上閃光彈,解毒劑。

          誰能想到這貨居然是毒屬性?飛起來會(huì)用尾巴掃一下地面和用爪子對(duì)前突,被爪子擊中會(huì)出現(xiàn)中毒反應(yīng),解毒藥用處就出來了,斷掉雌火龍的尾巴可以削弱他很多招式,像轉(zhuǎn)身掃尾就使用不出來了,以及飛天掃尾,翅膀也是可以破壞的,破壞就無法飛了,雌火龍攻擊屬于打一套緩一下,再打另外一套的,破綻比較大,拿捏好攻擊節(jié)奏不要貪刀就可以很輕松的擊殺,雌火龍有時(shí)候會(huì)在有幾個(gè)毒囊的區(qū)域,在那邊打有面具族小人幫你,前提是你不能主動(dòng)攻擊面具族,如果去巢穴偷蛋的話會(huì)被追著打哦,不過在巢穴偷蛋的時(shí)候可以引誘雌火龍對(duì)著巢穴的黑色樹墻攻擊,攻擊兩次后樹墻會(huì)爛掉,然后大水會(huì)沖走雌火龍,只是沖走而已。

          推薦的武器:無,感覺每個(gè)武器都挺好打雌火龍的。

          不推薦的武器:笛子。

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          浮空龍

          浮空龍其實(shí)蠻好打,但是基本打不過的都是手短的武器,比如樓主用的雙刀,片手等武器。

          浮空龍?jiān)诘厣暇褪莻€(gè)渣渣,破綻大不說,攻擊方式還挺單一的,所以只要讓他落地就OK了。

          消耗品切記一定要帶閃光彈。

          浮空龍飛天的時(shí)候看準(zhǔn)目標(biāo)一個(gè)閃光彈過去,直接落地,然后無腦輸出,浮空龍破綻最大的時(shí)候就是沖撞的時(shí)候,沖撞完會(huì)倒地幾秒,可以來輸出一套大的,值得一提的是浮空龍的甩尾站在近身是甩不到你的,可以利用機(jī)會(huì)打一套,如果閃光彈沒了,可以拿地上的投擲道具讓浮空龍下來,比如火石,貫穿彈等。

          推薦的武器:萬金油弓,太刀,槍,弩,大劍等。

          不建議的武器:片手,雙刀,笛子等短手武器。

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          骨錘龍

          骨錘龍不好打的原因是因?yàn)橛泄羌椎闹С謱?dǎo)致很容易彈刀,其實(shí)骨甲打破之后就很好打了,大錘等鈍器可以教骨錘龍做人,畢竟不會(huì)彈刀,一階段的時(shí)候骨錘龍會(huì)卷起來滾動(dòng),只會(huì)滾動(dòng)一次,二階段之后可能會(huì)連續(xù)滾動(dòng),破壞骨錘龍的尾巴后會(huì)進(jìn)行橫向滾動(dòng),傷害較高并且擊飛,但是滾動(dòng)距離不長(zhǎng),骨甲分布在背部,下巴,左右后腿和尾巴,滾動(dòng)的時(shí)候受到攻擊然后追加攻擊會(huì)跌倒,跌倒后可以無腦輸出,骨錘龍還會(huì)用睡眠招式,記得帶好打消果實(shí)。

          推薦的武器:銃槍,大錘等鈍器或者萬金油弓箭。

          不推薦的武器:雙刀,太刀,笛子 容易彈刀的武器。

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          火龍

          火龍不好打是因?yàn)榻?jīng)常在天上飛 ~~~~所以還是要帶好閃光彈,不怕麻煩的小伙伴可以帶麻B陷阱在巢穴蹲,或者地洞也行,掉地上了記得破壞翅膀,翅膀破壞之后起飛會(huì)有很大的破綻讓你輸出,火龍不吃火屬性傷害,切記,火龍輸出和雌火龍差不多,都是屬于打完一套休息一段再打一套的,慢慢耗不要貪刀問題不大。

          推薦的武器:太刀,巨劍,萬金油弓箭。

          不推薦的武器:笛子。

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          角龍

          角龍火龍兩大新人殺手,打角龍帶好音爆彈,潛入地底閃光彈沒用,角龍傷害最高的招式就是潛入地底然后鉆出來突進(jìn),可以秒你的,防止這招的方法有很多,比如潛入后用音爆彈直接炸出來,或者往螞蟻堆里面跑,角龍撞擊到螞蟻堆會(huì)有破綻,另外跑的時(shí)候不要直線跑會(huì)死的。破壞角龍的尾巴會(huì)讓他少幾個(gè)輸出招式角龍也不吃火屬性傷害,但是角龍很怕冰屬性,**屬性對(duì)角龍也很有作用。

          推薦武器:盾斧,長(zhǎng)槍等有防御招式的武器。

          不推薦的武器:笛子。

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          麒麟

          玩家第一次接觸到的古龍種,哪怕下位麒麟也很惡心,古龍種不吃任何異常狀態(tài),所以閃光彈地洞什么的還是別用了吧,麒麟一階段的時(shí)候輸出方式比較有限,但是二階段后身上會(huì)有雷電纏繞,會(huì)造成彈刀,看見麒麟站著不動(dòng)的時(shí)候最好不要直接過去莽,因?yàn)樗麜?huì)對(duì)身邊造成雷電傷害,麒麟第一次雷電傷害會(huì)有一個(gè)DF,如果不清除,第二次被麒麟擊中后會(huì)造成眩暈,記得帶好打消果實(shí),麒麟站著不動(dòng)放大招的時(shí)候,就是地上面會(huì)有幾條藍(lán)色的光,注意躲避,傷害很高,躲光就可以了,沒光的地方是不會(huì)有傷害的,麒麟倒地的時(shí)候可以破壞麒麟角,破壞后可以限制大部分輸出,重要的是打麒麟要不斷的跑,因?yàn)轺梓胗幸粋€(gè)招式會(huì)亂跳,亂跳后會(huì)在玩家站的地點(diǎn)造成一次落雷,所以不要站著不動(dòng)打麒麟。

          推薦的武器:雙刀,片手,萬金油,太刀等鈍器不彈刀。

          不推薦的武器:笛子,重弩等機(jī)動(dòng)性差的武器。

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          尸套龍

          尸套龍算是很煩人的BOSS,歷戰(zhàn)尸套龍的噴氣幾乎可以秒人,樓主不知道被秒了多少次,之前樓主一直是用雙刀開荒,這次用了弓箭,其實(shí)弓箭真的很萬金油,而且輸出非常高,操作也算簡(jiǎn)單推薦新手使用,裝備記得帶好閃光彈,炸藥桶G,治療煙霧或者達(dá)人煙霧用于治療或者清除DF,還有帶上打消果實(shí),樓主這里用的是飛雷龍弓,但是不是最終級(jí),倒數(shù)第二級(jí),感覺傷害已經(jīng)十分BT了,特別是打頭部最高造成了40點(diǎn)的傷害,十分可觀。

          經(jīng)研究,打尸套龍最好的距離是在尸套龍側(cè)方位,劃重點(diǎn),側(cè)方位。側(cè)方位不遠(yuǎn)不近的位置(圖中綠色區(qū)域),紅色近身位置是最危險(xiǎn)的位置,橙色區(qū)域是略微危險(xiǎn)的位置。

          下面樓主來說說為什么會(huì)這樣劃分:

          1、尸套龍的瘴氣有兩種形態(tài),第一種是肚子放,類似于放屁。第二種是噴吐肚子放瘴氣之前會(huì)吼一聲近身必中,耳塞技能可以快速解除僵直,然后迅速翻滾逃離區(qū)域(紅色)。被放屁打中會(huì)有DF,血量上限暫時(shí)少一半。

          2、噴吐瘴氣(棕色區(qū)域)其實(shí)最難躲的是距離遠(yuǎn)的單位,距離近的單位可以靠翻滾近身讓瘴氣吐不到自己,太遠(yuǎn)的話只能靠翻滾那一瞬間的無敵去躲瘴氣。十分考驗(yàn)操作(樓主不知道這樣死了多少次了)。

          3、尸套龍的近身攻擊幾乎都是直線型,像沖撞,突咬,站在側(cè)面但是又不近身可以使尸套龍近身攻擊也無法打中你,是不是很無恥?

          4、尸套龍沒有掃尾,但是會(huì)迅速回頭咬你,所以不要以為屁股就是安全的。

          5、由于綠色區(qū)域是最佳輸出區(qū)域,所以推薦使用遠(yuǎn)程武器,又因?yàn)槭埡芏嗉寄芏夹枰块W避,所以首推弓箭,要是意識(shí)好用弩輸出并不是不可以。

          6、使用弓箭的話一定要記住不要盲目的射擊,因?yàn)楣鋼粝哪土?,沒有耐力哪怕你是呆在安全輸出區(qū)域還是容易吃傷害,大概剩下三分之一耐力就可以停止射擊等待耐力恢復(fù)。

          7、尸套龍準(zhǔn)備放屁的時(shí)候用龍矢輸出,傷害爆炸,其他時(shí)候推薦使用平射和散射,能打頭盡量打頭,傷害超高。

          8、周圍那些水不要去碰,掉血的,掉血的,掉血的。樓主已經(jīng)不知道多少次被尸套龍擊飛打到水里面死掉了。

          9、尸套龍最后一階段回巢穴睡覺的時(shí)候,四個(gè)人每人兩個(gè)大爆彈G,8個(gè)大爆彈一起炸,然后沒人輸出一下直接死,速度妥妥的。

          10、切記不要貪刀,沒耐力很容易中招,看見尸套龍?zhí)ь^就往他側(cè)面靠,因?yàn)樗獓娬螝饬恕?/p>

          尸套龍有掃尾技能,只是很少用。

          輸出方式是三下平射外加一下散射,因?yàn)槭埳眢w長(zhǎng),站在側(cè)面可以讓散射輸出最大化,如果是在不知道什么時(shí)候該躲尸套龍的噴氣,教各位一個(gè)最蠢也是最有效的辦法,發(fā)現(xiàn)尸套龍和你對(duì)視就跑到側(cè)面去,因?yàn)樗皇菧?zhǔn)備開始沖刺,就是準(zhǔn)備抬頭噴氣了,在是尸套龍有水的那個(gè)區(qū)域,頂上的鐘乳石可以打下來的,一下1000+的傷害,但是地圖上面沒有標(biāo)識(shí),如果尸套龍倒地了,不要多想,站在菊花后面直接來一發(fā)龍矢,因?yàn)辇埵赣胸灤┳饔?,加上之前提到的尸套龍身體長(zhǎng),所以可以造成多段傷害。該條對(duì)任何長(zhǎng)身體的倒地的龍有效。

          BOSS屬性圖

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          各個(gè)珠子的效果

          耐毒珠:1級(jí)減少30%,2級(jí)減少60%,3級(jí)免疫。

          耐麻珠,耐眠珠,耐絕(昏厥狀態(tài))珠:同上。

          耐爆珠:1級(jí)延遲引爆時(shí)間減輕傷害,2級(jí)更長(zhǎng)大幅度,3級(jí)免疫。

          耐裂珠:1級(jí)減輕,2級(jí)大幅度,3級(jí)免疫。

          耐防珠:1級(jí)減少防御力DOWN狀態(tài)時(shí)間30%,2級(jí)60%,3級(jí)不會(huì)。

          攻擊珠:1級(jí)基礎(chǔ)攻擊加3,每級(jí)疊加3,4級(jí)后多5%會(huì)心,最高7級(jí)。

          防御珠:1級(jí)防御力加5,每級(jí)疊加5,4級(jí)后多全屬性耐性值加3,最高7級(jí)。

          體力珠:1級(jí)體力加15,2級(jí)30,3級(jí)50。

          早復(fù)珠:1級(jí)紅色計(jì)量表自動(dòng)回復(fù)速度2倍,2級(jí)3倍,3級(jí)4倍。

          耐火珠:1級(jí)火耐加6,2級(jí)12,3級(jí)20額外加10防御。

          耐水珠,耐冰珠,耐雷珠,耐龍珠:同上。

          耐屬珠:1級(jí)全屬性異常狀態(tài)持續(xù)時(shí)間減少30%, 2級(jí)60%, 3級(jí)免疫。

          火炎珠:1級(jí)火屬性攻擊加30, 2級(jí)60, 3級(jí)100, 4級(jí)100火屬性攻擊變?yōu)?.05倍, 5級(jí)100,火屬變1.1倍。

          流水珠,結(jié)冰珠,雷光珠,破龍珠:同上。

          毒珠:1級(jí)毒累積加10,毒累積變1.05倍, 2級(jí)10, 1.1倍, 3級(jí)10, 1.2倍。

          睡眠珠,爆破珠:同上。

          達(dá)人珠:1級(jí)會(huì)心加3%, 2級(jí)6%, 3級(jí)10%, 4級(jí)15%后面每次疊5%,最高7級(jí)。

          奪氣珠:1級(jí)減氣威力1.1倍, 2級(jí)1.2倍, 3級(jí)1.3倍。

          逆境珠:每次耗盡體力時(shí),攻擊加1.1倍,防御加1.15倍,最多兩次。

          鼓笛珠:延遲狩獵笛旋律效果時(shí)間,體力恢復(fù)量上升。

          特射珠:1級(jí)弩槍特殊彈藥與弓的龍之箭威力變?yōu)?.1倍。

          炮術(shù)珠:1級(jí)統(tǒng)槍的炮擊,龍擊炮,盾斧的瓶攻擊,撤甲流彈等威力加1.1倍,減少龍擊炮冷卻15%,2級(jí)1.2倍30%,3級(jí)1.3倍50%。

          炮手珠:弩炮,大炮的威力1.1倍,2級(jí)1.2倍。

          無食珠:耐力計(jì)量表減少時(shí)間延遲30%,2級(jí)60%,3級(jí)免疫。

          鐵壁珠:防御時(shí)不易后仰,減少耐力消耗,1級(jí)小幅減少,2級(jí)小幅減少耐力15%,3級(jí)大幅15%,4級(jí)大幅30%,5級(jí)極大50%。

          速納珠:收刀速度小幅上升,2級(jí)速度上升,3級(jí)大幅。

          有愛珠:部分道具對(duì)隊(duì)友也會(huì)作用,1級(jí)范圍隊(duì)友1/3效果,2級(jí)大范圍隊(duì)友1/3, 3級(jí)大范圍2/3, 4級(jí)極大范圍2/3, 5級(jí)極大范圍同樣效果。

          持續(xù)珠:延遲部分道具時(shí)間1.1倍,2級(jí)1.25倍,3級(jí)1.5倍。

          節(jié)食珠:食用,飲用的道具,25%不消耗。

          快吃珠:加快食用肉與道具的速度,小幅,中幅,大幅。

          研磨珠:縮短磨刀時(shí)間,省略動(dòng)作1次,2次,3次。

          爆師珠:爆炸系道具傷害1.1倍,1.2倍,1.3倍。

          茸好珠:可食用青菇毒菇,2級(jí)追加爆炸菇**菇,3級(jí)追加風(fēng)茄鬼爆心跳加速(話說吃了能干嘛)

          加護(hù)珠:效果發(fā)動(dòng)時(shí)傷害減輕15%,2級(jí)30%,3級(jí)50%。

          指示珠:強(qiáng)化隨從攻擊防御1.05倍,2級(jí)1.1倍,3級(jí)1.15倍,4級(jí)1.2倍,5級(jí)1.25倍。

          植物珠:草系消耗道具取得數(shù)加1,2級(jí)追加寶種系,3級(jí)追加蟲系,4級(jí)追加菇系。

          地學(xué)珠:增加采集點(diǎn)采集次數(shù)1, 2級(jí)在追加特產(chǎn)產(chǎn)品,3級(jí)追加礦物。

          投石珠:原野上投射物裝填數(shù),1級(jí)小幅增加地面植物,2級(jí)追加魔物身上掉落,3級(jí)再小幅增加魔物。

          潛伏珠:魔物更容易追丟玩家,小幅,中幅,大幅。

          煙復(fù)珠:使用棉花孢子時(shí)回復(fù)體力20,30,60。

          沼渡珠:1級(jí)水中移動(dòng)不減速,2級(jí)追加水中的回避性,3級(jí)大幅追加回避性。

          標(biāo)本珠:昆蟲類更容易留下尸體,小幅,大幅,必定。

          嗅覺珠:取得痕跡時(shí)計(jì)量表上升1.5倍,。

          威赫珠:被小型魔物發(fā)現(xiàn)不容易進(jìn)入戰(zhàn)斗,2級(jí)幾乎不會(huì),3級(jí)絕對(duì)不會(huì)。

          治愈珠:回復(fù)量1.1倍,1.2倍,1.3倍。

          絕路珠:技能發(fā)動(dòng)時(shí),大幅度延遲回避無敵時(shí)間,減少耐力消耗的量。

          整備珠:縮短特殊裝備可再次使用時(shí)間間隔,5%,10%,20%。

          耐瘴珠:抑制瘴氣的侵蝕,大幅,無效。

          二級(jí)珠子

          防風(fēng)珠:1級(jí)小幅減少風(fēng)壓(小),2級(jí)減輕風(fēng)壓(小),3級(jí)使風(fēng)壓(小)無效,4級(jí)追加減輕風(fēng)壓(大),5級(jí)全無效。

          耐震珠:1級(jí)震動(dòng)(小)無效,2級(jí)追加減輕震動(dòng)(大),3級(jí)全無效。

          超心珠:會(huì)心傷害增強(qiáng)為1.3倍,1.35倍,1.4倍。

          痛擊珠:攻擊有效部位會(huì)心加15%,30%,50%。

          縮短珠:加快提升太刀,雙劍,劍斧,盾斧的計(jì)量表5%UP,大劍,大錘,弓的蓄力速度縮短5%,10%UP縮短10%,20%UP縮短20%。

          拔刀珠:武器拔刀攻擊會(huì)心加30%,60%,100%。

          重?fù)糁椋焊菀灼茐拇笮湍锊糠?,部位累積傷害1,1倍,1.2倍,1.3倍。

          KO珠:昏厥威力1.1倍,1.2倍,1.3倍。

          飛燕珠:跳躍攻擊威力為1.1倍。

          全開珠:技能發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)心加10%耐力消耗減少10%,2級(jí)會(huì)心加20%耐力減少10%,3級(jí)加30%減少30%,4級(jí)加40%減少30%,5級(jí)加50%減少50%。

          挑戰(zhàn)珠:技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊加4會(huì)心加3%,每級(jí)攻擊4疊加,會(huì)心3%疊加,最高5級(jí)。

          無傷珠:體力全滿基礎(chǔ)攻擊加5,10,20。

          威力珠:體力在最大值35%以下時(shí),攻擊1.05倍防御加15,2級(jí)1.1倍防御加20, 3級(jí)1.15倍防御加25, 4級(jí)1.2倍防御加30, 5級(jí)1.3倍,防御加40。

          逆上珠:體力計(jì)量表有殘留紅色部分時(shí),基礎(chǔ)攻擊加5,每級(jí)疊加5,最高5級(jí)。

          增彈珠:統(tǒng)槍與盾斧裝填量加1。

          強(qiáng)走珠:沖刺持續(xù)耐力減少15%, 30%,50%。

          體術(shù)珠:回避等固定消耗耐力的行動(dòng)耐力消耗減少10%,每級(jí)10%疊加,最高5級(jí)。

          早氣珠:加快耐力回復(fù)1.1倍,1.2倍,1.3倍。

          回避珠:延遲回避時(shí)的無敵時(shí)間,極小,小幅,中幅,大幅,極大。

          跳躍珠:回避距離延遲,小幅,中幅,大幅。

          渾身珠:耐力全滿時(shí),會(huì)心率加10%,20%,30%。

          滑走珠:進(jìn)行滑行后,一定時(shí)間內(nèi)會(huì)心提高。

          昂揚(yáng)珠:太刀,雙劍,操蟲棍,劍斧,盾斧發(fā)動(dòng)的強(qiáng)化狀態(tài)持續(xù)時(shí)間增加1.1倍,1.2倍,1.3倍。

          強(qiáng)弓珠:弓的蓄力階段增加1個(gè)階段。

          心眼珠:攻擊不會(huì)被彈開/縮短彈藥,箭矢最大威力時(shí)的距離。

          強(qiáng)壁珠:可以防御一般無法防御的攻擊。

          無擊珠:強(qiáng)化裝備中無屬性武器的基礎(chǔ)攻擊。

          三級(jí)珠子

          防音珠:對(duì)大型魔物的咆哮耐性,1級(jí)小幅減輕咆哮(小),2級(jí)減輕咆哮(小),3級(jí)使咆哮(小)無效,4級(jí)追加減小咆哮(大),5級(jí)全無效。

          毒瓶珠:裝備弓時(shí),可以使用毒瓶。

          瘴瓶珠,眠瓶,爆瓶珠:同上。

          解放珠:解放武器的隱藏屬性/增加輕弩的裝填量。1級(jí)激發(fā)1/3,增加部分彈藥裝填,2級(jí)2/3,增加多數(shù)彈藥,3級(jí)100%激發(fā),增加所有彈藥。

          匠珠:武器銳利度加10,每級(jí)10疊加,最高5級(jí)。

          耐沖珠:減輕受到小傷害時(shí)的反應(yīng),1級(jí)后仰無效,2級(jí)追加將屁股著地減輕為后仰狀態(tài),3級(jí)后仰屁股著地?zé)o效。

          強(qiáng)彈珠:通常彈,通常箭威力UP。

          貫通珠:貫通彈,貫通箭威力UP。

          散彈珠:散彈,剛射威力UP。

          龍封珠:強(qiáng)化武器與滅龍彈所持有的龍封力。

          防具套裝屬性

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          按鍵設(shè)置

          首先可以在設(shè)置里面更改快捷鍵為手柄模式還是鍵盤模式,默認(rèn)是手柄模式,就是一個(gè)圓形輪盤那種,這里樓主建議大家改為鍵盤模式,原因接下來請(qǐng)看。

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          首先來說說手柄模式:

          手柄模式按Q打開輪盤,然后按WSAD控制輪盤使用道具,值得一提的是,手柄模式下,一個(gè)輪盤只能使用四個(gè)道具,就是圖中紅圈四種,斜角道具只能用手柄來選擇,按小鍵盤的上下左右可以更換輪盤。

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          此圖是鍵盤模式下的輪盤,鍵盤模式用F1 F2 F3來切換可以選擇的輪盤,切換好之后迅速按12345來使用道具,對(duì)于鍵盤黨來說十分快捷方便,并且可以登記快速說話來提示隊(duì)友,比如樓主登記快速說話就是收刀捕捉,隊(duì)友打頭,隊(duì)友斷尾等。這些文字都可以自由編輯。

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