索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 04:22:21作者:未知
很多玩家對(duì)于大劍這把武器可以說(shuō)是相當(dāng)喜愛(ài),不過(guò)使用起來(lái)就不是那么一回事了。所以今天小編帶來(lái)的便是玩家“灰色的修飾”整理分享的怪物獵人世界大劍玩法技巧配裝心得詳解,使用大劍的新手玩家不要錯(cuò)過(guò)了哦。
大劍玩法技巧配裝心得詳解
眾所周知,歷來(lái)大劍一般有兩個(gè)流派,所謂”拔刀流“和”持刀流“,,這里我概括性的簡(jiǎn)單說(shuō)明并且糾正一些錯(cuò)誤。所謂拔刀流,講究一擊脫離,配以相應(yīng)的技能雙拔(現(xiàn)在很多只出單拔即拔技),和納刀(前作的狩獵風(fēng)格屬于特例不討論),同時(shí)以首刀三段蓄力或單刀脫離為主要輸出方式,是一種較為安逸,靈活,安全的打法。門(mén)檻低,易掌握,傷害不俗。而持刀流則以翻滾代替走位,少收刀,打弱點(diǎn),多蓄力,提前蓄力等等,對(duì)玩家的走位,意識(shí),操作和怪物動(dòng)作的熟悉程度都有一定的要求,門(mén)檻高,不容易掌握。
然而本作怪物獵人世界,修正了大劍的動(dòng)作值,導(dǎo)致了無(wú)論是拔刀斬還是拔刀三段蓄傷害都慘不忍睹,這的確是一種削弱,但是削弱的同時(shí),增加了真蓄力斬,一個(gè)傷害足以可以媲美盾斧超解的大招,此外,還給大劍增加了本作最為核心的技能“鐵山靠”??梢源驍嘈盍?,可以霸體,用以觸發(fā)最終的真蓄力斬。大家能從大劍的這兩項(xiàng)改動(dòng)中就能看出來(lái),設(shè)計(jì)者原本的初衷就是利用鐵山靠精準(zhǔn)的硬吃怪物傷害,打出更多的真蓄力斬,此外,本作的蓄力過(guò)程中調(diào)整方向以及可以向后翻滾都大大便利了這種以鐵山靠為支點(diǎn),打出更多真蓄力斬的輸出模式。那么解決以下兩個(gè)問(wèn)題:
第一點(diǎn):很多人問(wèn),拔刀流是不是涼了,我可以很負(fù)責(zé)人的說(shuō),的確是涼,但是是不是不能用了,那么完全不是,拔刀流依舊有他的一席之地,并且拔刀脫離原本就是大劍玩家的一項(xiàng)基本功只是不再像以前那樣完全以拔刀流為主要輸出模式而已,同等情況下,必然是不如持刀流打真蓄來(lái)的效率。
第二點(diǎn),大劍到底蓄力不蓄力,這個(gè)爭(zhēng)論主要來(lái)自于BETA測(cè)試的時(shí)候,當(dāng)時(shí)B站有一個(gè)視頻,UP主用數(shù)據(jù)告訴了大家,大劍不蓄力直接鐵山靠最快打出真蓄力斬為最高DPS ,其他都不如這個(gè)模式。這個(gè)觀點(diǎn)放在純學(xué)術(shù)理論的角度上來(lái)講是沒(méi)有問(wèn)題的。但是,就目前實(shí)際狩獵而言,先不論是否在有了集中三之后,那個(gè)微小DPS差距是否因?yàn)檫@個(gè)技能發(fā)生了改變,我們所要關(guān)心的是實(shí)際狩獵中如何最大化你的輸出,結(jié)論就是不同情況不同對(duì)待。我只舉幾個(gè)簡(jiǎn)單例子,HR30限制以上的厲戰(zhàn)怪和厲戰(zhàn)古龍,我不能說(shuō)它們有多強(qiáng),但是傷害是足夠兩招或者三招秒你的。(就目前客制化并不完全的情況下),怪小硬直,你打不出真蓄力斬,時(shí)間只夠一個(gè)普通三段的,那么你是蓄還是不蓄,怪頭落下來(lái)了;你沒(méi)法真蓄力打頭,但是可以強(qiáng)蓄打頭,你蓄還是不蓄;怪物大硬直,能完整打完一個(gè)三蓄的真蓄,和一個(gè)不蓄的真蓄,那么你如果打了兩個(gè)都不蓄的真蓄,那多出的來(lái)的那點(diǎn)時(shí)間你是準(zhǔn)備砍一個(gè)縱斬還是什么?結(jié)論不言而喻。
由于本作大劍圍繞真蓄力斬打輸出循環(huán)的模式,那么如何打出更高質(zhì)量或者更多的真蓄力斬,就是我們圍繞配技能的原則了。那么我認(rèn)為,圍繞和核心技能是弱點(diǎn)特效,集中。這中間有關(guān)于玩大劍的玩家所需要掌握的幾個(gè)基本功,大劍鎖頭,翻滾收刀,怪物肉質(zhì)弱點(diǎn)的了解蓄力調(diào)整方向打弱點(diǎn),預(yù)判走位提前蓄力以及本作很講究的怎么讓你的真蓄不砍空(大家自行去鍛煉場(chǎng)砍那個(gè)細(xì)細(xì)的木樁找感覺(jué)吧)等等。
當(dāng)然了,歷代大劍都有一句話叫,大劍沒(méi)耳怎么玩,這個(gè)觀點(diǎn)我也很認(rèn)同,但是高耳我一直覺(jué)的是一個(gè)挺奢侈的技能,但是本作不能不配這個(gè)技能,基本是怪就吼,吼的時(shí)間還很長(zhǎng),而且吼住你還會(huì)對(duì)你來(lái)一套連招。所以居家旅人必備良技。
這是一個(gè)初期的套裝,在沒(méi)有什么好珠子的情況下,武器不應(yīng)該用滅盡,因?yàn)闇绫M不需要匠,可用尸套龍大劍空余珠子插超會(huì)心。這套裝備我最初的版本是,集中護(hù)士1,當(dāng)時(shí)沒(méi)有升級(jí)到2,所以衣服配的大馬士格的衣服,出的攻4防4,作為前期刷古龍一個(gè)比較好的過(guò)渡套裝。
用冥燈大劍,優(yōu)點(diǎn)是天生白斬,兩個(gè)大孔,龍屬攻高,但是面板較低,此外匠2就夠了。比起其他大劍而言少了200點(diǎn),實(shí)際輸出真蓄一刀傷害,我自己測(cè)試,少120點(diǎn)左右,之前聽(tīng)說(shuō)本座沒(méi)有斬味補(bǔ)正,沒(méi)有去細(xì)細(xì)研究這個(gè)事情,我還是當(dāng)有來(lái)配的。用的高耳,空余孔,插超會(huì)心,再打個(gè)攻擊珠子出攻4。這套沒(méi)有套裝特效。
這也是一套過(guò)渡套裝,但是門(mén)檻低,易配,而且實(shí)用泛用的度高,在沒(méi)有好珠子的情況下可以就拿這套過(guò)渡的去刷吧。優(yōu)點(diǎn)是,好調(diào)整,因?yàn)椴恍枰讈?lái)出超會(huì)心,用的火龍?zhí)匦?件套。空余珠子可以針對(duì)不同怪出不同技能,比如尸套耐瘴,麒麟耐雷等等,出快吃也可以。
這是我認(rèn)為一套比較吃珠子而且最為極限的配裝了,當(dāng)然這個(gè)思路并不唯一,因?yàn)槲页隽烁叨?,如果不出耳朵,可以相?yīng)陪出其他技能。
此外,尸套龍大劍我認(rèn)為是本作后期出匠情況下最強(qiáng)大劍,出4點(diǎn)匠會(huì)有三格白斬。夠用,附贈(zèng)一個(gè)兩孔,這也是歷作持刀流一個(gè)主流配置了。
這套裝裝備非常吃珠子,就目前而言,一個(gè)超會(huì)心珠子必插,剩下的自行調(diào)配。我覺(jué)得一套好的裝備應(yīng)該是給大家留出三個(gè)孔左右能進(jìn)行小技能的自行切換,針對(duì)不同怪配出不同技能。
到一步配裝就很靈活,仍然是這套裝備,不出耳的話,去出攻大,風(fēng)壓,等等,都可以,微調(diào)即可。給大家?guī)讉€(gè)提示,炎龍手有弱特,火龍衣服有弱特,蒼火的手和腳有集中,泥魚(yú)龍腳有集中,暴君角龍也有幾件是可以選用的。
萬(wàn)金油大劍,傳統(tǒng)技能,匠集拔耳弱,還提供4個(gè)富裕的珠子??上](méi)法出超會(huì)心,否則更完美,也是給廣大拔刀流提供一個(gè)思路吧,這套裝裝備唯一的缺點(diǎn)就是面板值較低。
此外,最后關(guān)于客制化我說(shuō)明一點(diǎn),古龍大劍基本都只能客制化一次,其他稀有度武器有客制化三次的比如那個(gè)BETA測(cè)試?yán)锏拇髣Γ铱椭苹魏笈渖蠠o(wú)擊珠,發(fā)現(xiàn),還是一個(gè)垃圾。所以結(jié)論就是,大劍僅從樓主推薦的這幾把里面選吧。當(dāng)然前期的過(guò)渡武器,毒妖鳥(niǎo)的,火龍也都是可以的。
畢竟大劍吃面板,但是個(gè)人感覺(jué)本座龍屬性武器打擊感很不錯(cuò),比那種無(wú)屬性的砍石頭特效好多了~~~哈啥
關(guān)于客制化選擇問(wèn)題,我個(gè)人認(rèn)為加孔或者加攻擊,看你當(dāng)前配裝,比如差一個(gè)小孔出攻4,那么一定加孔,又比如配裝已經(jīng)齊全,多一個(gè)孔沒(méi)意義,那么加攻。
至于會(huì)心問(wèn)題,弱特50%,外加武器有10%左右,攻4有5%,什么的,配配達(dá)人珠,湊個(gè)60%~70%差不多,你說(shuō)你不知道怪物弱點(diǎn)是什么打不到,那么出門(mén)右轉(zhuǎn)先去基礎(chǔ)培訓(xùn)。
目前用的一套大劍裝,反正是習(xí)慣用耳了,打起來(lái)比較順手,不出耳的可以換出很多別的技能。另外給大家看下匠4的白斬尸套大劍的。
首先先說(shuō)結(jié)論,本座最強(qiáng)大劍一定是尸套大劍。這里所有討論結(jié)果都是以有匠為前提。無(wú)匠我放到最后說(shuō)。
不考慮屬性收益的前提下。樓主用自己的裝備,匠4攻4弱3集3。去打木樁記錄真蓄力斬會(huì)心情況下的數(shù)據(jù)。面板以樓主測(cè)試裝備面板為標(biāo)準(zhǔn)。數(shù)據(jù)如下:
尸套大劍:面板1090,真蓄647
滅盡大劍:面板1138,真蓄607
冥燈大劍:面板946,真蓄560
大龍鄂二:客制過(guò)攻擊一次,鑲嵌無(wú)擊珠子,面板從1066到1162。真蓄為613。
可以看出無(wú)擊珠子的加成在九十多點(diǎn)。所以斗技場(chǎng)那把960面板,無(wú)法變白斬的刀配珠子以后會(huì)變?yōu)闊o(wú)匠最強(qiáng)大劍。
所有有匠,還是尸套龍。
上面就是玩家分享的關(guān)于游戲中大劍的玩法技巧以及配裝心得詳解了,希望可以幫助到剛上手大劍的玩家們。