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      1. 怪物獵人世界全寶珠技能列表一覽 游戲有哪些寶珠可以獲得 一級(jí)寶珠_網(wǎng)

        更新時(shí)間:2022-03-27 04:22:27作者:佚名

        怪物獵人世界全寶珠技能列表一覽 游戲有哪些寶珠可以獲得 一級(jí)寶珠_網(wǎng)

          怪物獵人世界游戲有哪些寶珠可以獲得?寶珠是游戲中非常重要的一個(gè)道具,不過很多玩家對(duì)于詳細(xì)信息不是特別清楚。所以今天小編帶來的便是玩家“無聊收集資料”分享的怪物獵人世界全寶珠技能列表一覽,不清楚的玩家還不點(diǎn)擊進(jìn)來看看。

          全寶珠技能列表一覽

          一級(jí)寶珠

          耐毒:1級(jí)減少30%,2級(jí)減少60%,3級(jí)免疫。

          耐麻,耐眠,耐絕(昏厥狀態(tài)):同上。

          耐爆:1級(jí)延遲引爆時(shí)間減輕傷害,2級(jí)更長(zhǎng)大幅度,3級(jí)免疫。

          耐裂:1級(jí)減輕,2級(jí)大幅度,3級(jí)免疫。

          耐防:1級(jí)減少防御力DOWN狀態(tài)時(shí)間30%,2級(jí)60%,3級(jí)不會(huì)。

          攻擊:1級(jí)基礎(chǔ)攻擊加3,每級(jí)疊加3,4級(jí)后多5%會(huì)心,最高7級(jí)。

          防御:1級(jí)防御力加5,每級(jí)疊加5,4級(jí)后多全屬性耐性值加3,最高7級(jí)。

          體力:1級(jí)體力加15,2級(jí)30,3級(jí)50。

          早復(fù):1級(jí)紅色計(jì)量表自動(dòng)回復(fù)速度2倍,2級(jí)3倍,3級(jí)4倍。

          耐火:1級(jí)火耐加6,2級(jí)12,3級(jí)20額外加10防御。

          耐水,耐冰,耐雷,耐龍:同上。

          耐屬:1級(jí)全屬性異常狀態(tài)持續(xù)時(shí)間減少30%, 2級(jí)60%, 3級(jí)免疫。

          火炎:1級(jí)火屬性攻擊加30, 2級(jí)60, 3級(jí)100, 4級(jí)100火屬性攻擊變?yōu)?.05倍, 5級(jí)100,火屬變1.1倍。

          流水,結(jié)冰,雷光,破龍:同上。

          毒:1級(jí)毒累積加10,毒累積變1.05倍, 2級(jí)10, 1.1倍, 3級(jí)10, 1.2倍。

          **,睡眠,爆破:同上。

          達(dá)人:1級(jí)會(huì)心加3%, 2級(jí)6%, 3級(jí)10%, 4級(jí)15%后面每次疊5%,最高7級(jí)。

          奪氣:1級(jí)減氣威力1.1倍, 2級(jí)1.2倍, 3級(jí)1.3倍。

          逆境:每次耗盡體力時(shí),攻擊加1.1倍,防御加1.15倍,最多兩次。

          鼓笛:延遲狩獵笛旋律效果時(shí)間,體力恢復(fù)量上升。

          特射:1級(jí)弩槍特殊彈藥與弓的龍之箭威力變?yōu)?.1倍。

          炮術(shù):1級(jí)統(tǒng)槍的炮擊,龍擊炮,盾斧的瓶攻擊,撤甲流彈等威力加1.1倍,減少龍擊炮冷卻15%,2級(jí)1.2倍30%,3級(jí)1.3倍50%。

          炮手:弩炮,大炮的威力1.1倍,2級(jí)1.2倍。

          無食:耐力計(jì)量表減少時(shí)間延遲30%,2級(jí)60%,3級(jí)免疫。

          鐵壁:防御時(shí)不易后仰,減少耐力消耗,1級(jí)小幅減少,2級(jí)小幅減少耐力15%,3級(jí)大幅15%,4級(jí)大幅30%,5級(jí)極大50%。

          速納:收刀速度小幅上升,2級(jí)速度上升,3級(jí)大幅。

          有愛:部分道具對(duì)隊(duì)友也會(huì)作用,1級(jí)范圍隊(duì)友1/3效果,2級(jí)大范圍隊(duì)友1/3, 3級(jí)大范圍2/3, 4級(jí)極大范圍2/3, 5級(jí)極大范圍同樣效果。

          持續(xù):延遲部分道具時(shí)間1.1倍,2級(jí)1.25倍,3級(jí)1.5倍。

          節(jié)食:食用,飲用的道具,25%不消耗。

          快吃:加快食用肉與道具的速度,小幅,中幅,大幅。

          研磨:縮短磨刀時(shí)間,省略動(dòng)作1次,2次,3次。

          爆師:爆炸系道具傷害1.1倍,1.2倍,1.3倍。

          茸好:可食用青菇毒菇,2級(jí)追加爆炸菇**菇,3級(jí)追加風(fēng)茄鬼爆心跳加速(話說吃了能干嘛)

          加護(hù):效果發(fā)動(dòng)時(shí)傷害減輕15%,2級(jí)30%,3級(jí)50%。

          指示:強(qiáng)化隨從攻擊防御1.05倍,2級(jí)1.1倍,3級(jí)1.15倍,4級(jí)1.2倍,5級(jí)1.25倍。

          植物:草系消耗道具取得數(shù)加1,2級(jí)追加寶種系,3級(jí)追加蟲系,4級(jí)追加菇系。

          地學(xué):增加采集點(diǎn)采集次數(shù)1, 2級(jí)在追加特產(chǎn)產(chǎn)品,3級(jí)追加礦物。

          投石:原野上投射物裝填數(shù),1級(jí)小幅增加地面植物,2級(jí)追加魔物身上掉落,3級(jí)再小幅增加魔物。

          潛伏:魔物更容易追丟玩家,小幅,中幅,大幅。

          煙復(fù):使用棉花孢子時(shí)回復(fù)體力20,30,60。

          沼渡:1級(jí)水中移動(dòng)不減速,2級(jí)追加水中的回避性,3級(jí)大幅追加回避性。

          標(biāo)本:昆蟲類更容易留下尸體,小幅,大幅,必定。

          嗅覺:取得痕跡時(shí)計(jì)量表上升1.5倍,。

          威赫:被小型魔物發(fā)現(xiàn)不容易進(jìn)入戰(zhàn)斗,2級(jí)幾乎不會(huì),3級(jí)絕對(duì)不會(huì)。

          治愈:回復(fù)量1.1倍,1.2倍,1.3倍。

          絕路:技能發(fā)動(dòng)時(shí),大幅度延遲回避無敵時(shí)間,減少耐力消耗的量。

          整備:縮短特殊裝備可再次使用時(shí)間間隔,5%,10%,20%。

          耐瘴:抑制瘴氣的侵蝕,大幅,無效。

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          二級(jí)寶珠

          防風(fēng):1級(jí)小幅減少風(fēng)壓(小),2級(jí)減輕風(fēng)壓(小),3級(jí)使風(fēng)壓(小)無效,4級(jí)追加減輕風(fēng)壓(大),5級(jí)全無效。

          耐震:1級(jí)震動(dòng)(小)無效,2級(jí)追加減輕震動(dòng)(大),3級(jí)全無效。

          超心:會(huì)心傷害增強(qiáng)為1.3倍,1.35倍,1.4倍。

          痛擊:攻擊有效部位會(huì)心加15%,30%,50%。

          縮短:加快提升太刀,雙劍,劍斧,盾斧的計(jì)量表5%UP,大劍,大錘,弓的蓄力速度縮短5%,10%UP縮短10%,20%UP縮短20%。

          拔刀:武器拔刀攻擊會(huì)心加30%,60%,100%。

          重?fù)簦焊菀灼茐拇笮湍锊糠?,部位累積傷害1,1倍,1.2倍,1.3倍。

          KO:昏厥威力1.1倍,1.2倍,1.3倍。

          飛燕:跳躍攻擊威力為1.1倍。

          全開:技能發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)心加10%耐力消耗減少10%,2級(jí)會(huì)心加20%耐力減少10%,3級(jí)加30%減少30%,4級(jí)加40%減少30%,5級(jí)加50%減少50%。

          挑戰(zhàn):技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊加4會(huì)心加3%,每級(jí)攻擊4疊加,會(huì)心3%疊加,最高5級(jí)。

          無傷:體力全滿基礎(chǔ)攻擊加5,10,20。

          威力:體力在最大值35%以下時(shí),攻擊1.05倍防御加15,2級(jí)1.1倍防御加20, 3級(jí)1.15倍防御加25, 4級(jí)1.2倍防御加30, 5級(jí)1.3倍,防御加40。

          逆上:體力計(jì)量表有殘留紅色部分時(shí),基礎(chǔ)攻擊加5,每級(jí)疊加5,最高5級(jí)。

          增彈:統(tǒng)槍與盾斧裝填量加1。

          強(qiáng)走:沖刺持續(xù)耐力減少15%, 30%,50%。

          體術(shù):回避等固定消耗耐力的行動(dòng)耐力消耗減少10%,每級(jí)10%疊加,最高5級(jí)。

          早氣:加快耐力回復(fù)1.1倍,1.2倍,1.3倍。

          回避:延遲回避時(shí)的無敵時(shí)間,極小,小幅,中幅,大幅,極大。

          跳躍:回避距離延遲,小幅,中幅,大幅。

          渾身:耐力全滿時(shí),會(huì)心率加10%,20%,30%。

          滑走:進(jìn)行滑行后,一定時(shí)間內(nèi)會(huì)心提高。

          昂揚(yáng):太刀,雙劍,操蟲棍,劍斧,盾斧發(fā)動(dòng)的強(qiáng)化狀態(tài)持續(xù)時(shí)間增加1.1倍,1.2倍,1.3倍。

          強(qiáng)弓:弓的蓄力階段增加1個(gè)階段。

          心眼:攻擊不會(huì)被彈開/縮短彈藥,箭矢最大威力時(shí)的距離。

          強(qiáng)壁:可以防御一般無法防御的攻擊。

          無擊:強(qiáng)化裝備中無屬性武器的基礎(chǔ)攻擊。

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          三級(jí)寶珠

          防音:對(duì)大型魔物的咆哮耐性,1級(jí)小幅減輕咆哮(小),2級(jí)減輕咆哮(小),3級(jí)使咆哮(小)無效,4級(jí)追加減小咆哮(大),5級(jí)全無效。

          毒瓶:裝備弓時(shí),可以使用毒瓶。

          瘴瓶,眠瓶,爆瓶:同上。

          解放:解放武器的隱藏屬性/增加輕弩的裝填量。1級(jí)激發(fā)1/3,增加部分彈藥裝填,2級(jí)2/3,增加多數(shù)彈藥,3級(jí)100%激發(fā),增加所有彈藥。

          匠:武器銳利度加10,每級(jí)10疊加,最高5級(jí)。

          耐沖:減輕受到小傷害時(shí)的反應(yīng),1級(jí)后仰無效,2級(jí)追加將屁股著地減輕為后仰狀態(tài),3級(jí)后仰屁股著地?zé)o效。

          強(qiáng)彈:通常彈,通常箭威力UP。

          貫通:貫通彈,貫通箭威力UP。

          散彈:散彈,剛射威力UP。

          龍封:強(qiáng)化武器與滅龍彈所持有的龍封力。

          上面就是游戲中全部寶珠的技能效果列表一覽了,雖然得不到的珠子即使知道了技能也是沒有什么用,不過對(duì)于這些了然于心幫助還是非常大的。

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