索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 04:40:41作者:佚名
怪物獵人世界雙刀怎么操作?想必很多萌新玩家都會(huì)遇到很多問題吧,別急,現(xiàn)在就由小編為大家?guī)?ldquo;雪夜孤燈老友酒”分享的怪物獵人世界新手雙刀操作指南大全,一起來看看吧!
新手雙刀操作指南大全
雙刀最大的缺點(diǎn)就是手短,最大的優(yōu)點(diǎn)就是靈活,全程貼身輸出決定這個(gè)武器的容錯(cuò)率極低,在開荒新怪的時(shí)候,一貓二貓三貓都是正常的,因?yàn)橐煜す值恼惺胶推鹗謩?dòng)作,熟悉完以后就是真正的刀尖舞者了。
基礎(chǔ)攻擊低決定了屬性攻擊的重要性,基本每作雙刀開荒的時(shí)候,每把屬性武器都要做,在打怪前切換對應(yīng)屬性的雙刀是決定了輸出能否最大化的關(guān)鍵。
爆破屬性除外,幾乎可以通吃。熔山龍的武器可以說是雙刀畢業(yè)武器了,類似3g的碎龍雙刀。
輸出手法
個(gè)人習(xí)慣不管鬼人槽積累滿不滿,只要耐力2/3以上,起手就是鬼人化,即R2+△+○
然后滑步或○接近怪物弱點(diǎn)部位,△輸出L+○ 這作是向?qū)?yīng)方向轉(zhuǎn)圈攻擊一段距離,是我認(rèn)為雙刀的最核心技能。
在接近怪物頭部輸出,遠(yuǎn)離怪物身前的時(shí)候才可以使用,絕不能作為主要輸出手段。簡而言之,是保命和切換輸出弱點(diǎn)部位使用。
個(gè)人習(xí)慣是滑步向怪物頭尾部,△輸出,在怪物轉(zhuǎn)向和抬手的時(shí)候,向怪物尾部/頭部做L+○位移同時(shí)帶輸出。
一套耐力打到1/4左右關(guān)掉鬼人化,轉(zhuǎn)三角輸出和x位移躲避攻擊,耐力回復(fù)開啟鬼人化輸出。
鬼人亂舞是雙刀標(biāo)志性技能,但不是主要輸出手段,△才是,六段輸出傷害不次于亂舞,同時(shí)可以做出位移及接其他攻擊手段使用。
亂舞僅在怪物倒地或出大硬直或異常狀態(tài)時(shí)候使用。沒有其他情況可以使用亂舞!
亂舞一旦用出,就以為著完全放棄其他操作進(jìn)行攻擊,這時(shí)空門大開,怪物進(jìn)行攻擊無法進(jìn)行任何躲避。
日常輸出△+△+△+○轉(zhuǎn)移,異常狀態(tài)輸出△+△+△+○△亂舞+視情況轉(zhuǎn)移或繼續(xù)一套。
消耗品
雙刀的標(biāo)志性消耗品就是強(qiáng)走+鬼人,最強(qiáng)輸出消耗品是強(qiáng)走+鬼人+怪力藥丸,消耗品不建議新人和開荒新龍使用。
不使用會(huì)讓你關(guān)注耐力的消耗,體力不是雙刀的命根子,耐力才是。在一次次戰(zhàn)斗中熟悉每一套操作用去多少耐力,最少多少耐力大概可以支持一個(gè)位移,就相當(dāng)于了解了自己保命的底線。畢竟,活著才有輸出。
雙刀搭配裝備
雙刀合適的裝備實(shí)在太多了,只能說大家根據(jù)自己的輸出習(xí)慣選擇技能,而不能根據(jù)技能培養(yǎng)輸出習(xí)慣。
我不希望雙刀都一個(gè)手法,作為所有武器中最為靈活的,攻擊手法應(yīng)該非常多樣化。
砥石使用高速化
技能重要程度 三星★★★☆☆
在前作中只要點(diǎn)出這個(gè)技能就可以直接磨刀一次成功,世界里需要磨刀四次,點(diǎn)出三個(gè)高速化才會(huì)一次磨刀。
雙刀高速的攻擊手法帶來斬味的迅速消耗決定了磨刀的頻繁性,而本作磨刀速度之慢令人發(fā)指!磨刀時(shí)候被貓車大概雙刀經(jīng)歷是最多的了。個(gè)人認(rèn)為至少要點(diǎn)出兩個(gè)此項(xiàng)技能把磨刀次數(shù)減少至兩次,有隊(duì)友在仇恨可以被拉走轉(zhuǎn)移的情況下,三次或四次都可以接受。
跑者
技能重要程度 三星★★★☆☆
作用:緩慢減少耐力消耗,對于鬼人化是主要輸出和位移手段的雙刀來說,耐力才是命。
本來想點(diǎn)五星的,后來想到有強(qiáng)走,后期應(yīng)該都會(huì)磕強(qiáng)走,大概不會(huì)帶這個(gè)技能了。不過個(gè)人很喜歡這個(gè)技能,我不喜歡磕強(qiáng)走,好像逼著人要不停的輸出,太累。不如一邊控制一邊輸出,好像平衡一個(gè)左右傾斜的天平,更有刀鋒舞者的感覺(我那么作,你們不用學(xué)。)
匠
技能重要程度 五星★★★★★
作為一個(gè)斬味消耗極其快速,依靠攻擊頻率來輸出的武器,匠可以本質(zhì)化提高輸出和拉長一次攻擊時(shí)間(磨刀次數(shù)減少)
不過這作匠有五級,就要看武器來選擇加匠了,到底藍(lán)轉(zhuǎn)白 還是白轉(zhuǎn)紫,我沒有具體實(shí)驗(yàn)不能說明,僅供大家參考。
見切
技能重要程度 四星★★★★☆
會(huì)心率
一級+3%
二級+6%
三級+10%
四級+15%
五級+20%
六級+25%
七級+30%
怎么說呢,會(huì)心很重要,但讓我加到七要放棄太多技能了,我個(gè)人選擇是二級到三級。因?yàn)椴荒茳c(diǎn)滿,所以我也不能給五星這個(gè)技能。
弱點(diǎn)特效
技能重要程度 六星★★★★★★
弱點(diǎn)部位攻擊會(huì)心率增加。
一級+15%
二級+30%
三級+50%
如果你打死怪物后腳沒破壞,技術(shù)已經(jīng)合格,請放棄見切點(diǎn)滿弱點(diǎn)特效。這是我全系列唯一一個(gè)六星技能,高手向必須點(diǎn)滿。(個(gè)人意見)
超會(huì)心
技能重要程度 四星★★★★☆
會(huì)心攻擊時(shí),傷害倍率強(qiáng)化。
一級+1.3倍攻擊
二級+1.35倍攻擊
三級+1.4倍攻擊
配合弱點(diǎn)特效,就一句話。請及時(shí)收取地上的龍淚,讓你哭我很抱歉。個(gè)人認(rèn)為不必點(diǎn)滿,雖然很想,但也要搭配一下其他技能,不能太貪心了。點(diǎn)出一級足夠。
挑戰(zhàn)者
技能重要程度 個(gè)人 三星★★★☆☆ 瘋子 五星★★★★★
戰(zhàn)斗中大型怪物發(fā)怒時(shí),基礎(chǔ)攻擊上升,會(huì)心率提高。
一級 基礎(chǔ)攻擊+4 會(huì)心率+3%
二級 基礎(chǔ)攻擊+8 會(huì)心率+6%
三級 基礎(chǔ)攻擊+12 會(huì)心率+9%
四級 基礎(chǔ)攻擊+16 會(huì)心率+12%
五級 基礎(chǔ)攻擊+20 會(huì)心率+15%
不說了,反正我不會(huì)點(diǎn),發(fā)怒了我喜歡蹭刀,還瘋狂輸出抱歉我不想逼死自己。
強(qiáng)化持續(xù)
技能重要程度 個(gè)人 三星★★★☆☆ 戰(zhàn)狂 五星★★★★★
使用太刀、雙刀、操蟲棍、劍斧、盾斧強(qiáng)化狀態(tài)持續(xù)時(shí)間延長。
一級 1.1倍
二級 1.2倍
三級 1.3倍
還是那句話,我不想玩死自己,狀態(tài)用完的時(shí)候是休息的時(shí)候,除非追求急速一套帶走流。
集中
技能重要程度 個(gè)人 三星★★★☆☆
減少太刀、雙刀、斬斧氣槽消耗速度。即鬼人強(qiáng)化狀態(tài)時(shí)間延長,不過我習(xí)慣始終保持鬼人化,這個(gè)對我可以不點(diǎn)。
一級縮短5%
二級縮短10%
三級縮短20%
不屈
技能重要程度 個(gè)人 一星★☆☆☆☆ 戰(zhàn)狂 五星★★★★★
貓車一次增加1.1倍攻擊,1.15倍防御,瘋子才會(huì)點(diǎn)這個(gè)。速通競賽肯定點(diǎn)這個(gè)。
火事場力
技能重要程度 個(gè)人 一星★☆☆☆☆ 戰(zhàn)狂 五星★★★★★
體力最大值在35%以下時(shí)攻擊防御上升。
一級攻擊1.05倍 防御力+15
二級攻擊1.1倍 防御力+20
三級攻擊1.15倍 防御力+25
四級攻擊1.2倍 防御力+30
五級攻擊1.3倍 防御力+40
速通必點(diǎn),正常打就不要虐自己了。
回避性能和回避距離
技能重要程度 個(gè)人 三星★★★☆☆ 舒服點(diǎn)的 五星★★★★★
增加回避距離和無敵時(shí)間,沒得說,想打的舒服就點(diǎn)滿,雙刀還是很合適這個(gè)。不過用好回旋位移斬,可以代替這個(gè)來做閃避,還能同時(shí)帶來傷害,誰用誰知道。
特別要說明的是爆破雙刀,配合爆破系技能,應(yīng)該是最強(qiáng)武器了。
新手雙刀操作指南大全介紹到此,想必這位玩家已經(jīng)介紹的很清楚,希望可以真正幫助到大家!