索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 04:40:51作者:未知
怪物獵人世界銃槍怎么操作?游戲中銃槍特別的攻擊方法就是抱擊,很多萌新玩家對這武器不熟悉,不知道具體的操作方法,這里給大家?guī)砹斯治铽C人世界銃槍操作教學(xué)大全,包括了連招技巧,一起來看下吧。
銃槍操作及連招技巧詳解
銃槍特征
抱擊無視魔物的肉質(zhì)
MHW的銃槍有特別的攻擊方法:「抱擊」?!副簟箍梢詫δ镒龀晒潭▊?,如果在魔物的肉質(zhì)十分堅(jiān)硬,正常攻擊做到的傷害就會很低,抱擊的固定傷害就顯得十分可觀。
龍擊抱做成大傷害
「龍擊抱」是銃槍的傳統(tǒng)絕招,需要冷卻時(shí)間,并不能連續(xù)使用。當(dāng)魔物有空檔的時(shí)候龍擊抱能夠做成大量的傷害。
龍擊抱做成大傷害
「龍擊抱」是銃槍的傳統(tǒng)絕招,需要冷卻時(shí)間,并不能連續(xù)使用。當(dāng)魔物有空檔的時(shí)候龍擊抱能夠做成大量的傷害。
優(yōu)良的防御性能
銃槍與長槍一樣有比起其他武器高的防御性能。而且銃槍在防御時(shí)也可以緩慢地移動及改變格檔方向,在與魔物的近距離戰(zhàn)中顯出強(qiáng)大的生存能力。
低機(jī)動性
銃槍的在持刀時(shí)的移動十分慢,而且收刀的速度也比其他武器慢得多,所以在對魔物的追逐戰(zhàn)會顯得累贅。
抱擊會對同伴做成吹飛
本作中銃槍的Full Burst(全彈發(fā)射)和龍擊抱都有吹飛的屬性,這個(gè)吹飛屬性也波及到隊(duì)友。所以在連線游玩時(shí),銃槍需要在抱擊前留意發(fā)射的位置會否吹飛隊(duì)友。
銃槍的普通抱擊在本作中不會吹飛隊(duì)友,所以銃槍會招式連段中加入普通抱擊不需要理會隊(duì)友的位置,在連線游玩時(shí)限制比起前作降低了。
銃槍新動作
龍坑抱
強(qiáng)力的爆炸攻擊
「龍坑抱」擊中后,會對魔物插入一根會爆炸的樁。在樁插著的時(shí)候會持續(xù)對魔物做成傷害,并在經(jīng)過一段時(shí)間后爆炸,追加爆炸傷害。龍坑抱在發(fā)射后是需要重新裝填的,并不能連續(xù)使出。
橫劈
本作追加的「橫劈」能做成可觀的傷害,而且可以派生出龍坑抱,是本作中銃槍新的核心技能。
銃槍的基本操作/連招技巧
基本動作
龍杭抱連段
龍坑抱的基本連段,在沒有抱擊子彈時(shí)但有龍坑抱子彈時(shí)可以使用
上挑斬 30?
叩擊 30
橫劈 68
龍坑抱 28 + 4 + 8 x 10 hit + 54
快速龍杭抱
抱擊:固定傷害,根據(jù)武器的抱擊屬性
抱擊:固定傷害,根據(jù)武器的抱擊屬性
龍坑抱 28 + 4 + 8 x 10 hit + 54
突進(jìn)全彈發(fā)射
與魔物有一段小距離可以使用。全彈發(fā)射的固定傷害無視肉質(zhì),但要注意全彈發(fā)射會吹飛同伴。
踏前上突刺 30?
叩擊 30?
全彈發(fā)射:固定傷害,根據(jù)武器的抱擊屬性。
跳躍空中全彈發(fā)射 龍杭抱
空中
跳躍叩擊 43
全彈發(fā)射:固定傷害,根據(jù)武器的抱擊屬性
龍坑抱 28 + 4 + 8 x 10 hit + 54
全彈發(fā)射循環(huán)
銃槍的循環(huán)輸出,可以做成大量傷害。由于全彈發(fā)射是固定傷害無視肉質(zhì),可以選擇在魔物的任何部位輸出,以避免炸飛同件。
循環(huán)
上挑斬 30?
叩擊 30
全彈發(fā)射:固定傷害,根據(jù)武器的抱擊屬性
橫劈 68
快速裝填?
上挑斬 30
短時(shí)間水平輸出
在魔物的小空檔時(shí)可以使用,但會快速消耗子彈。
水平突刺1段 24
抱擊:固定傷害,根據(jù)武器的抱擊屬性
水平突刺1段 24
抱擊:固定傷害,根據(jù)武器的抱擊屬性
水平突刺1段 24
抱擊:固定傷害,根據(jù)武器的抱擊屬性
對高空儲抱
對高空的魔物輸出。
上挑斬 30?
儲力抱擊:固定傷害,根據(jù)武器的抱擊屬性 長按
儲力抱擊:固定傷害,根據(jù)武器的抱擊屬性 長按
儲力抱擊:固定傷害,根據(jù)武器的抱擊屬性 長按
定點(diǎn)物理循環(huán)輸出
對斜上方的定點(diǎn)物理輸出。在使出防御突刺長按R2進(jìn)入防御十分快速,在緊急情況十分有用。
上挑斬 30?
防御突刺1段 18?
滑行跳躍空中全彈發(fā)射
滑行時(shí)的攻擊,傷害十分可觀。
跳躍上挑斬 81
滑行時(shí)
空中全彈發(fā)射:固定傷害,根據(jù)武器的抱擊屬性
空中
龍坑抱 28 + 4 + 8 x 10 hit + 54
快速全彈發(fā)射
上挑斬 30?
叩擊 30
全彈發(fā)射:固定傷害,根據(jù)武器的抱擊屬性
銃槍動作值
武器系數(shù)2.3
炮擊攻擊力以下攻擊力為固定傷害
通常型
放射型
擴(kuò)散型
銃槍對比前作的變更
今作的新要素
可以向前踏步(STEP);
水平突刺變成3段;
追加橫劈;
追加龍杭抱。
技能派生改動
除了抱擊外,全部技能都可以派生龍擊抱;
儲力抱擊可以改變抱擊方向(上/中/下);
任何技能都可以派生快速裝填;
任何技能都可以派生出上挑斬。
其他變更
可以二連續(xù)踏步(STEP);
通常抱擊不會吹飛隊(duì)友;
快速裝填會裝填全部子彈;
抱擊傷害會受到斬味影響。