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      1. 怪物獵人世界弓箭操作全介紹 怪物獵人世界弓箭怎么操作 弓特征_網(wǎng)

        更新時(shí)間:2022-03-27 04:41:25作者:未知

        怪物獵人世界弓箭操作全介紹 怪物獵人世界弓箭怎么操作 弓特征_網(wǎng)

          怪物獵人世界弓箭怎么操作?弓箭屬于遠(yuǎn)程武器,掌握住它的操作技巧,威力也是不容小覷的,今天給大家?guī)?lái)了怪物獵人世界弓箭操作全介紹,一起來(lái)看下吧。

          弓箭操作全介紹

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          弓特征

          屬于中距離的武器

          MHW的弓雖然屬于遠(yuǎn)程武器,但箭矢的威力會(huì)因應(yīng)距離而變動(dòng),所以為了持續(xù)造成高傷害,必須長(zhǎng)期與魔物保持近~中距離來(lái)行動(dòng)。

          儲(chǔ)力攻擊

          弓充許獵人在儲(chǔ)力的同時(shí)保持移動(dòng),而攻擊的基本就是對(duì)魔物不停發(fā)出儲(chǔ)力攻擊。

          需要注意的是,在儲(chǔ)力狀態(tài)下體力值會(huì)慢慢下降,而在放出儲(chǔ)力攻擊時(shí)更會(huì)大量下跌。由于體力槽全空時(shí)會(huì)造成無(wú)法閃避和儲(chǔ)力的問(wèn)題,所以如何管理體力槽是所有弓手的一大課題。而在MHW中弓增加了一個(gè)儲(chǔ)力閃避的動(dòng)作,使弓的攻擊和閃避動(dòng)作行云流水地連貫起來(lái)。儲(chǔ)力閃避在任何時(shí)間均可以發(fā)動(dòng),閃避后會(huì)直接作出高一段的儲(chǔ)力動(dòng)作 (如開始時(shí)并無(wú)儲(chǔ)力則為一段儲(chǔ)力),說(shuō)是本作中弓最重要的核心也不為過(guò)。

          無(wú)法格檔

          弓無(wú)法作出任何的格檔,對(duì)于所有的攻擊均只能以回避來(lái)作出應(yīng)對(duì)。加上弓是槍手所以防御力極低,受到一發(fā)的攻擊也可能會(huì)陷入瀕死狀態(tài),使用弓的獵人必須慎重地作出每一個(gè)行動(dòng)。

          瓶的裝填

          與前作一樣能裝填各種各樣的瓶來(lái)作出各種異常狀態(tài)攻擊,在MHW中裝填的動(dòng)作更是可以一面移動(dòng)一面進(jìn)行,而裝填的時(shí)間也大幅減少。值得一題的是,本作中接擊瓶的數(shù)量變?yōu)闊o(wú)限,而效果也變更為減少射程來(lái)提升攻擊力。

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          弓新動(dòng)作

          儲(chǔ)力攻擊

          儲(chǔ)力攻擊雖然不是新動(dòng)作,但本作中連續(xù)單按R2會(huì)使儲(chǔ)力逐步升級(jí),是一種新的派生。按R2后立即放開是1枝箭的無(wú)儲(chǔ)力的攻擊。等待約半秒后是1段儲(chǔ)力,會(huì)射出2枝箭,單枝箭的攻擊力也會(huì)提升。再多等約半秒時(shí)間是2段儲(chǔ)力,會(huì)射出3枝箭,每枝箭的攻擊力也會(huì)最大化。

          曲射

          MHW的曲射隨了直接使用,也可以在1段或2段儲(chǔ)力后發(fā)出,攻擊力和擊中判定次數(shù)也會(huì)隨儲(chǔ)力提升。此外曲射也可以由剛射派生出來(lái),詳情請(qǐng)參看連段部份。

          閃避后作出儲(chǔ)力動(dòng)作

          MHW中弓添加了新的動(dòng)作:儲(chǔ)力閃避。儲(chǔ)力閃避可以在作何時(shí)候作出,閃避后自動(dòng)提升一段儲(chǔ)力,適合作為儲(chǔ)力攻擊之間的填補(bǔ)動(dòng)作,也使弓的機(jī)動(dòng)性和攻擊連貫性大大提高。

          儲(chǔ)力閃避中也可作出兩種特別派生,飛躍近接攻擊 (儲(chǔ)力閃避中 △) 和坂道特殊射擊 (鎖定魔物后,向直立面或斜坡作出儲(chǔ)力閃避,需要用L搖桿調(diào)整攻擊方向)。而其中坂道特殊射擊攻擊力奇高,在狩獵時(shí)有機(jī)會(huì)可以盡量使用。

          龍之一矢

          長(zhǎng)距離高傷害的貫通攻擊

          淮備時(shí)間很長(zhǎng)的強(qiáng)力貫通攻擊,在淮備動(dòng)作時(shí)能移動(dòng)淮星,是弓的最強(qiáng)攻擊,當(dāng)魔物倒地或硬直時(shí)請(qǐng)盡量使用此攻擊來(lái)打出最大傷害。但由于淮備時(shí)不能移動(dòng),請(qǐng)注意使用的時(shí)機(jī)。

          龍之一矢會(huì)隨著儲(chǔ)力等級(jí)提升攻擊力和擊中判定次數(shù)。

          快速射擊

          不用儲(chǔ)力的擴(kuò)散射擊

          不用儲(chǔ)力發(fā)射的低傷害橫向擴(kuò)散射擊,適合用來(lái)快速給魔物上異常狀態(tài)。

          弓基本操作/連招技巧

          基本動(dòng)作

          公式儲(chǔ)力射擊連段

          儲(chǔ)力射擊后接上剛射再直接拉上曲射,基本的公式連段,容易使用

          儲(chǔ)力射擊:11 + 11 + 11,長(zhǎng)按怪物獵人世界弓箭操作全介紹 怪物獵人世界弓箭怎么操作 弓特征_網(wǎng)后松開。

          剛射:12 + 12 + 12怪物獵人世界弓箭操作全介紹 怪物獵人世界弓箭怎么操作 弓特征_網(wǎng)

          曲射:3 x 14怪物獵人世界弓箭操作全介紹 怪物獵人世界弓箭怎么操作 弓特征_網(wǎng)

          儲(chǔ)力射擊閃避連段

          儲(chǔ)力射擊后馬上用儲(chǔ)力閃避來(lái)移位,再接上儲(chǔ)力射擊。好處是機(jī)動(dòng)力極高,但閃避后瞄淮需要一定技巧,耐力的消耗極大。如魔物的體形較大可以在閃避后以剛射代替儲(chǔ)力射擊,攻擊力會(huì)更高。耐力耗盡的話可以用龍之一矢來(lái)結(jié)尾。

          儲(chǔ)力射擊閃避連段

          儲(chǔ)力射擊后馬上用儲(chǔ)力閃避來(lái)移位,再接上儲(chǔ)力射擊。好處是機(jī)動(dòng)力極高,但閃避后瞄淮需要一定技巧,耐力的消耗極大。如魔物的體形較大可以在閃避后以剛射代替儲(chǔ)力射擊,攻擊力會(huì)更高。耐力耗盡的話可以用龍之一矢來(lái)結(jié)尾。

          回復(fù)耐力攻擊循環(huán)

          在儲(chǔ)力射擊閃避連段中加入跳躍近接攻擊來(lái)回復(fù)耐力,控制好的話可以一直不停輸出和移動(dòng),缺點(diǎn)是近接攻擊不容易命中,而即使命中攻擊力不高且會(huì)增加危險(xiǎn)性,所以放棄命中近接攻擊也是一種選擇。在需要不停移動(dòng)的場(chǎng)合有一定的使用價(jià)值。

          快速射擊公式連段

          快速射擊接上剛射和曲射的公式連段??梢栽谇浜罄^續(xù)接上剛射,使用在控場(chǎng)上有一定的價(jià)值。

          會(huì)心距離

          遠(yuǎn)程武器有會(huì)心距離,獵人必須與魔物保持在會(huì)心距離內(nèi)才能打出最高傷害,若距離太遠(yuǎn)或太近都會(huì)使攻擊力下降。

          比起前作,在MHW有很簡(jiǎn)單的方法去判斷會(huì)心距離,就是看淮星的顏色。

          近距離 (黃色)...使用R2儲(chǔ)力攻擊的傷害下降。

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          會(huì)心距離 (橙色)...最大傷害

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          遠(yuǎn)距離 (黃色)...傷害大幅下降 (龍之一矢除外,但傷害也會(huì)下降)

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          弓動(dòng)作值

          弓對(duì)比前作的變更

          武器自身的【連射.貫通.擴(kuò)散】概念被移除了,改變成儲(chǔ)力攻擊是連射,快速射擊/剛射 是擴(kuò)散,龍之一矢是異通的形式。

          追加強(qiáng)力防御。

          射程范圍外會(huì)有 Out of Range 的提示。

          曲射的落石數(shù)量大量增加。

          維持儲(chǔ)力狀態(tài)時(shí)消耗的體力大幅感少,在箭矢放出的時(shí)候才真正消耗。

          瓶裝著與拆除改成單按△,裝著時(shí)間大幅減少,共且裝著時(shí)可以移動(dòng)。

          儲(chǔ)力攻擊后可以接上儲(chǔ)力閃避,與前作 [儲(chǔ)力射擊 -> 剛射]相比攻擊的連貫性大幅提高。

          接擊瓶數(shù)量變?yōu)闊o(wú)限,功能改為攻擊力增加1.25倍,但同時(shí)減少一半射程。

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