索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 05:11:31作者:佚名
泰拉瑞亞專(zhuān)家模式有什么區(qū)別?泰拉瑞亞游戲世界可以有不同的難度,很多小伙伴打完月總后去專(zhuān)家難度不知道有設(shè)么變化,今天為大家?guī)?lái)了泰拉瑞亞專(zhuān)家模式變化一覽,一起來(lái)看看吧。
大多數(shù)敵怪的生命值翻倍,造成的傷害大致上翻倍、受到的擊退降低 10%。
除了Boss和其仆從外的較弱敵怪,在進(jìn)入困難模式時(shí)可能會(huì)得到對(duì)以上屬性的額外加成,在打敗世紀(jì)之花后可能會(huì)再次加成。
特殊敵怪(比如 Boss)的屬性有額外加成。
敵怪和Boss擁有新的AI,其攻擊模式將更難應(yīng)付。
敵怪可以在NPC附近生成,不過(guò)依然不會(huì)在放置的背景墻前生成。
敵怪掉落物品數(shù)量提升,某些物品的掉落率也有所提升(通常在原幾率基礎(chǔ)上提升50%到100%)。
某些敵怪會(huì)造成額外的減益,或有更高幾率造成原本就能造成的減益。
敵怪會(huì)撿走掉落的錢(qián)幣,無(wú)論其由玩家還是敵怪掉落。攜帶著掉落錢(qián)幣的敵怪會(huì)發(fā)出閃光效果,閃光的顏色取決于其所持有的最高級(jí)錢(qián)幣。
NPC 在轉(zhuǎn)換形態(tài)時(shí)會(huì)重置其所攜帶的錢(qián)幣信息。因此,對(duì)于某些敵怪,比如蜘蛛,當(dāng)它們轉(zhuǎn)換到另一形態(tài)(從水平形態(tài)轉(zhuǎn)換到墻面形態(tài),或反之)之后,玩家就無(wú)法再?gòu)钠渖砩先』劐X(qián)幣,其他有類(lèi)似行為的敵怪亦然。
軟核/經(jīng)典玩家死亡時(shí)掉落75% 錢(qián)幣而非50%。
常規(guī)死亡重生時(shí)間延長(zhǎng)為15秒,Boss戰(zhàn)期間重生時(shí)間延長(zhǎng)為30秒。
史萊姆雨事件無(wú)需滿(mǎn)足其通常條件也可能發(fā)生,期間生成速度提升15%,并且刷出綠史萊姆與紫史萊姆的幾率有所提高。
要消解天界柱的護(hù)盾需要擊殺150個(gè)小怪而非100個(gè)。
由于敵怪擁有雙倍生命值,因此在南瓜月/霜月事件中擊殺敵怪對(duì)事件進(jìn)程的推動(dòng)速度也加倍。
所有NPC造成1.75倍常規(guī)傷害。
旅商有50%幾率額外多售賣(mài)一件物品。
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