索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 05:21:46作者:未知
泰拉瑞亞旅行模式是什么?在泰拉瑞亞中有一個(gè)旅行模式難度,有許多玩家沒(méi)有玩過(guò)這個(gè)模式所以不清楚這個(gè)模式是什么,下面整理了泰拉瑞亞旅行模式介紹,感興趣的玩家快來(lái)看看吧。
旅行模式是創(chuàng)建新的角色和世界時(shí)的一個(gè)選項(xiàng),它允許玩家在游戲中進(jìn)行大量的自定義選項(xiàng),包括復(fù)制物品、日夜更替、改變天氣和游戲難度。
旅行人物只能在旅行世界中游戲,同樣旅行世界也只能由旅行人物進(jìn)入。
旅行模式旨在作為泰拉瑞亞的創(chuàng)造或旅游模式,使得相對(duì)容易地獲取物品并探索泰拉瑞亞的各種元素和機(jī)制,而不必克服正常的挑戰(zhàn)進(jìn)程
旅行模式中玩家能夠即時(shí)調(diào)整游戲難度以挑戰(zhàn)自己并測(cè)試不同的難度級(jí)別。
角色以常規(guī)裝備的升級(jí)版以及新角色通常不提供的額外設(shè)備開(kāi)始,包括雛翼(旅行模式獨(dú)有物品)
敵怪的難度默認(rèn)是原來(lái)的一半,可以在游戲中使用“敵人難度滑塊”來(lái)更改其難度。
玩家可以通過(guò)能力菜單調(diào)整游戲體驗(yàn)。
能力菜單
可以通過(guò)工藝菜單上方主物品欄下方的切換按鈕訪問(wèn)能力菜單。打開(kāi)后,其界面將替換制造菜單。 能力菜單包含七個(gè)不同的功能:復(fù)制,研究,時(shí)間,天氣,個(gè)人能力菜單,感染傳播和敵人難度。
復(fù)制
該菜單允許玩家無(wú)限地復(fù)制任何先前研究過(guò)的物品。菜單有七個(gè)分類,每個(gè)分類用于不同的物品類別(武器、盔甲、物塊、其他、配飾、消耗品和材料)。單擊分類僅顯示該類型的物品。再次單擊同一類別分類將其取消選擇。 搜索欄使玩家可以搜索特定物品。搜索物品時(shí),如果“類別”選項(xiàng)處于打開(kāi)狀態(tài),將僅搜索該類別中的物品。
研究
要復(fù)制一個(gè)物品,必須先對(duì)其進(jìn)行“研究”,研究會(huì)刪除該物品。在物品欄中查看某個(gè)物品,或?qū)⑵浞胖迷?ldquo;研究”菜單中的空白區(qū)域中會(huì)顯示一個(gè)計(jì)數(shù)器,表明完成該物品的研究所需的物品數(shù)量。研究計(jì)數(shù)器與角色相關(guān)聯(lián),所以新角色將必須再次研究物品。
時(shí)間
將時(shí)間設(shè)置為四個(gè)預(yù)設(shè)之一:? 黎明 (04:30AM)? 中午 (12:00PM)? 黃昏 (07:30PM)? 午夜 (12:00AM)。
如果滿足了條件,晝夜交替將觸發(fā)或結(jié)束boss和隨機(jī)事件,并重置釣魚任務(wù),就像一天過(guò)去了一樣。
通過(guò)重復(fù)設(shè)置時(shí)間或凍結(jié)時(shí)間,可以無(wú)限期擴(kuò)展事件。
時(shí)間凍結(jié)后,旅行商人每天從白天到晚上更改時(shí)間,都會(huì)立即到來(lái)和離開(kāi)。
將時(shí)間速率設(shè)置為正常速率的1倍至24倍之間。
天氣
天氣菜單授予玩家對(duì)當(dāng)前天氣的完全控制權(quán):
降雨滑塊,可以設(shè)置降雨量,實(shí)現(xiàn)從晴空到季風(fēng)變化。
防止降雨量隨正常游戲過(guò)程而隨機(jī)變化。
滑塊用于風(fēng)速和風(fēng)向。
防止風(fēng)速/風(fēng)向隨機(jī)改變,就像在正常游戲中那樣。
個(gè)人能力菜單
上帝模式使玩家免受所有傷害和擊退,并獲得無(wú)限呼吸和無(wú)限法力值。
減益仍然會(huì)被正常施加,但是玩家不會(huì)受到任何傷害。
增加放置范圍(默認(rèn)自動(dòng)啟用)。
敵人生成速率滑塊:將敵怪和小動(dòng)物的生成速率設(shè)置為0(禁用生成)到正常速率的10倍之間。當(dāng)生成滑塊設(shè)置為0時(shí),仍然可以召喚某些敵人,例如Boss、撒旦軍隊(duì)和雕像中的敵人。
感染傳播
可以阻止腐化之地、猩紅之地和神圣之地傳播的開(kāi)關(guān)。
敵人難度滑塊
可以將難度設(shè)置為正常難度0.5到3倍的滑塊。0.5倍為默認(rèn)的旅行模式難度,1倍為經(jīng)典模式,2倍為專家模式,3倍為大師模式。移動(dòng)滑塊可實(shí)現(xiàn)在選定難度下可獲得的所有獎(jiǎng)勵(lì),包括專家模式獨(dú)有物品和大師模式獨(dú)有物品。
切換難度模式會(huì)導(dǎo)致敵怪和Boss立即更改其AI。
如果在旅行模式中將滑塊設(shè)置為專家或大師難度,召喚一個(gè)Boss,該Boss將會(huì)掉落其專家或大師模式獨(dú)有物品。
注意,如果將難度設(shè)置為專家或大師,不會(huì)影響減益的持續(xù)時(shí)間。
注意,切換到專家模式將提供額外的第6個(gè)配飾槽(在消耗了來(lái)血肉墻的惡魔之心之后),切換為大師模式將為您提供額外的第7個(gè)配飾槽(在消耗了惡魔之心之后) ),因?yàn)榇髱熌J侥J(rèn)新角色有6個(gè)配飾插槽。