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      1. 泰拉瑞亞暴擊率有沒用 泰拉瑞亞暴擊率機制介紹

        更新時間:2022-03-27 05:31:53作者:未知

        泰拉瑞亞暴擊率有沒用 泰拉瑞亞暴擊率機制介紹

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        泰拉瑞亞暴擊率有沒用 泰拉瑞亞暴擊率機制介紹

        泰拉瑞亞暴擊率機制介紹

          1.暴擊會在打擊敵怪時隨機發(fā)生。

          2.默認(rèn)情況下,每次成功擊中敵怪有 4% 幾率發(fā)生“暴擊”,造成的傷害大約兩倍于所用武器的通常傷害,所造成的擊退也會多出 40%。有少量武器擁有高于默認(rèn)的 4% 的基礎(chǔ)暴擊率。

          3.另外,某些修飾語、盔甲獎勵、配飾、和增益能夠提升玩家的有效暴擊率。

          4.視覺上,暴擊顯示為略微夸張的粗體傷害數(shù)字,在屏幕上逗留更長時間,并會移動得比普通命中傷害數(shù)字略高。

          5.在PvP中,玩家攻擊其他玩家同樣不會造成暴擊。

          6.傷害是先經(jīng)過防御削減之后再翻倍的。

          7.手持武器時,武器的修飾語會影響到所有出自同類型射彈的暴擊。未選定時,武器的修飾語就會停止對暴擊率的影響。

          8.雖然彈藥看起來似乎受暴擊獎勵影響,但實際上暴擊率完全是取決于武器屬性的。

          9.一般來說最好能平衡總配飾暴擊率獎勵和總配飾傷害獎勵,這樣能最大化整體每秒傷害。