索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-27 07:21:26作者:佚名
古墓麗影暗影有哪些難度模式?游戲中共有三大部分可以體驗,不同部分又有四個難度模式的劃分,這里給大家?guī)砹斯拍果愑鞍涤半y度模式對比分析,一起來了解下吧。
難度模式對比分析
游戲中將會把玩家們的體驗分成三個部分,分別為戰(zhàn)斗、探索和解謎,選擇了前三個難度的玩家可以分別對這三個難度進行調(diào)整,你完全可以選擇最難的探索,搭配上最簡單的戰(zhàn)斗和解謎,也可以選擇最難的戰(zhàn)斗,普通的解謎和簡單的探索。
游戲各要素難度的區(qū)別詳情如下:
戰(zhàn)斗
簡單
·瞄準輔助開啟;
·敵人生命值和傷害更低;
·彈藥箱遍地都是;
·敵人會有高亮輪廓。
普通
·敵人擁有普通生命值和傷害;
·彈藥箱很少;
·敵人會有高亮輪廓。
困難
·敵人生命值和傷害更高,并能更快定位勞拉的位置;
·戰(zhàn)斗中不會回復(fù)生命;
·彈藥箱很少;
·準心不會出現(xiàn)命中標記;
·敵人不會在生存直覺技能中被高亮。
致命癡迷
·和困難相同;
·HUD上不會顯示勞拉是否被敵人察覺。
探索
簡單
·關(guān)鍵路徑標記非常顯眼;
·懸崖邊的失手后自救的QTE時間更長;
·基地初始已經(jīng)點亮。
普通
·關(guān)鍵路徑標記略微可見;
·普通的自救QTE時長;
·基地初始不會點亮。
困難
·關(guān)鍵路徑?jīng)]有標記;
·自救QTE時長減少;
·探索時無法觸發(fā)生存直覺;
·基地初始不會點亮。
致命癡迷
·和困難相同;
·基地不會點亮,而且需要資源才能點亮;
·游戲只有在基地才會存檔。
解謎
簡單
·勞拉會獲得下一步行動直接的提示;
·可交互的目標將會在生存直覺中高亮;
·必須用到的物體會在高亮中以藍色顯示;
·限時機關(guān)的時間會更長。
普通
·勞拉獲得普通的行動提示;
·可交互的目標會在生存直覺中高亮;
·正常的限時機關(guān)時間。
困難/致命癡迷
·勞拉不會獲得提示;
·沒有生存直覺;
·更短的機關(guān)時間限制。
古墓麗影暗影難度模式對比分析為大家分享到此,游戲?qū)⒂诰旁路菖c大家見面,喜歡的同學(xué)不要錯過哦。