索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 07:22:13作者:佚名
保留單機(jī)游戲的精髓,《所羅門的守望》故事背景以巫師和巫師塔為主題,玩家扮演一名剛畢業(yè)的巫師,獨(dú)自踏上去死亡山谷的小鎮(zhèn)的修行之路,目的是打敗高塔下臭名昭著的邪惡死靈法師 Solomon Dark.
故事是老套了點(diǎn),但憑借游戲里細(xì)致的音效和富有特色的BGM,至今也是老玩家們津津樂道之處。單機(jī)、地牢、生存、隨機(jī)地圖、天賦選擇等元素,讓這款游戲打著的大菠蘿的烙印。
游戲移植到安卓上的操作也沒有特別大的變更,畫面的左右兩邊都采用虛擬搖桿模式,左邊控制角色的移動(dòng)方向,右邊使用技能并控制其發(fā)招方向。
玩家在一開始便需要選擇魔法師的技能屬性:追蹤彈(紫)、火(紅)、電(藍(lán))、冰(白),不同系別的魔法師技能和屬性傷害都不一樣。而且支持屬性雙修,即任意兩個(gè)屬性就能夠習(xí)得融合魔法。
這游戲開局非常重要,特別是打困難模式。
所以想好你想玩的法術(shù)類型(千萬(wàn)不要雜,也不要玩雙系法術(shù),至少一周目不要),然后開始刷一個(gè)滿意的初始。最低初始要求:商店有1000金幣的50%exp加成和600金幣的100%金幣加成道具,學(xué)技能的地方有主系傷害升級(jí)技能(當(dāng)然這只是最低要求,商店里能多有加成exp和gold的道具那是最好的,但不用超過(guò)三件,在打小怪時(shí)換上exp加成裝,撿金幣時(shí)換上gold加成裝,打boss時(shí)換上主力輸出裝,在補(bǔ)刀的最后換上exp加成裝,這樣能最有效利用資源。學(xué)技能的地方除了主系傷害升級(jí),最好能刷出魔力恢復(fù),屏障和主系的輔助技能)。
我推薦初始選冰系魔法(火系也行,后期乏力,cost極高,其他兩系使用起來(lái)很不方便,至少我沒用過(guò)后期的完全型,有興趣的小伙伴可以嘗試一下),冰系魔法傷害不錯(cuò),生存能力強(qiáng),后期可以無(wú)藍(lán)耗(開了技能),最厲害的是可以學(xué)到一個(gè)在施法時(shí)減傷的技能冰甲(除了移動(dòng)緩慢的僵尸能對(duì)你造成傷害,但能對(duì)你造成的傷害和普通骷髏兵差不多),而且冰系魔法對(duì)上怪群時(shí)很強(qiáng),不會(huì)像其他幾系一樣被怪卡死(說(shuō)到這我一定提醒大家,這游戲有一定的操作,但是熟練了還是很簡(jiǎn)單的,至少比以撒之類的簡(jiǎn)單多了,游戲中的所有彈道技能都可以躲得掉,所以新手要多多練習(xí),注意不要往死路走,盡量往寬闊的地方走,這樣走a起來(lái)才有回旋的余地。同時(shí)附上一個(gè)冰系法師走a的小技巧,特別是在前期cost極高的時(shí)候一定要點(diǎn)射,就像cs里面打ak一樣,一下一下的攻擊,至于效果好不好,誰(shuí)用誰(shuí)知道),總體來(lái)說(shuō)冰系可以算是最強(qiáng)的一系。
至于技能,首先分為主系技能和輔助技能,主系技能有四種顏色,紫,紅,藍(lán),天藍(lán),分別對(duì)應(yīng)四個(gè)系別,輔助技能對(duì)應(yīng)三種顏色,淺藍(lán),土黃,黃綠,分別對(duì)應(yīng)魔力增幅和魔力減免還有毒系魔法,至于技能加點(diǎn),終極技能優(yōu)先(但一般都要大后期才能學(xué)到,例如冰系的冰甲),主系傷害其次,最后是主系輔助和一些實(shí)用的通用技能(火系的輔助技能比較強(qiáng)力,但冰系的輔助更實(shí)用,不管是擴(kuò)大范圍還是擊退),下面是實(shí)用的輔助技能,魔力恢復(fù)/屏障(這兩個(gè)技能非常強(qiáng),僅此于主系傷害)/火系主動(dòng)技能(這個(gè)只針對(duì)前期的冰系法師,前期清場(chǎng)非常好用)/瞬間移動(dòng)(只點(diǎn)一級(jí))/冰凍(這個(gè)只針對(duì)非冰系法師)/額外獲得一個(gè)升級(jí)時(shí)的技能槽(后期務(wù)必點(diǎn)滿)/站立不動(dòng)時(shí)四倍魔力恢復(fù)(這個(gè)技能很好用,甚至在擼怪時(shí)也能用)/魔力cost減少/釋放一個(gè)魔力場(chǎng)提高魔力和生命恢復(fù)速度(神技之一,站擼必備)/技能cd減半(好用)/魔力增加50點(diǎn)(前期不著急學(xué)),剩下還有很多技能但優(yōu)先度不如上面的技能,如生命增加50,生命恢復(fù)(這游戲血不能帶來(lái)質(zhì)的提升,只能增加游戲難度,更何況有毒系敵人,血遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如魔力和屏障好用),移動(dòng)速度加%10,自動(dòng)撿錢(至于商店的技能最好全部掃蕩干凈,除非出現(xiàn)了其他系的技能,千萬(wàn)別學(xué),特別是主系技能,否走在升級(jí)時(shí)會(huì)出現(xiàn)其他系的技能)。
還有就是一定要充分利用地圖資源,這游戲難度會(huì)隨關(guān)卡加深,二周目,三周目的怪也會(huì)變強(qiáng),隨意每一關(guān)一定要clear,減輕后面關(guān)卡難度。
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