索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-11-22 19:02:12作者:智慧百科
在暗黑破壞神不朽中有一個(gè)易傷效果,許多小伙伴還不太清楚易傷是什么意思,下面小編就給大家?guī)?lái)了暗黑破壞神不朽易傷效果介紹,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
一、易傷機(jī)制介紹
1、什么是易傷
易傷是游戲內(nèi)描述為“受到傷害增加”一類的文本,是一種附加在被攻擊方身上的負(fù)面效果。
易傷效果可以是臨時(shí)的(如破甲效果),也可以是永久的(如狂戰(zhàn)士之眼的5%易傷)。
臨時(shí)易傷一般都有Debuff或模型視覺(jué)效果顯示。
2、易傷的算法
易傷是免傷的反向計(jì)算,相當(dāng)于對(duì)攻擊方增傷,系數(shù)為(100%+易傷值),比如你用了狂戰(zhàn)士之眼有5%易傷,等于攻擊你的敵人有1.05倍的增傷系數(shù)。
每一種易傷,都是單獨(dú)的系數(shù),互相之間乘法計(jì)算。例如:(100%+易傷A) x (100%+易傷B) x (100%+易傷C)……(100%+易傷N)。
二、易傷的種類
游戲中有好幾種易傷效果,其中破甲是比較特殊的易傷效果。
1、破甲
所有破甲效果都是同一種易傷,能提供破甲效果的技能有:
法師:瓦解射線;
野蠻人:旋風(fēng)擊(五魔爪);
獵魔人:憎恨之雨(腐蝕之力);
死靈法師:亡者之甲-亡甲撕扯(無(wú)欲無(wú)求)。
破甲效果是有層數(shù)的,每層破甲提供2%易傷,最多5層10%易傷。
中了破甲效果的敵人,頭頂上會(huì)有一個(gè)盾牌標(biāo)記,盾牌碎裂的程度表示破甲層數(shù):
破甲Debuff有一段持續(xù)時(shí)間,持續(xù)時(shí)間內(nèi)再次受到附帶破甲效果的攻擊,破甲層數(shù)+1并刷新持續(xù)時(shí)間。
不同職業(yè)的破甲效果可以互相疊層、刷新,但最多不會(huì)超過(guò)5層。
破甲屬于釋放給敵人的負(fù)面效果,受對(duì)抗屬性里的控制強(qiáng)度-控制抗性影響。
2、其他
其它易傷效果如攻其要害20%、盛宴男爵4件套15%、狂戰(zhàn)士之眼5%、泰佛魯斯3%、黑暗森林的腐化30%,每一個(gè)都是單獨(dú)的系數(shù),多個(gè)易傷效果同時(shí)存在時(shí)乘法計(jì)算。
三、易傷的特點(diǎn)
易傷最大的優(yōu)點(diǎn)是:它是一個(gè)跟著目標(biāo)走的負(fù)面效果,只要打帶易傷的敵人,哪怕不在一個(gè)隊(duì)伍里,都有增傷,所以易傷的種類、數(shù)值和覆蓋率都比增傷少很多。