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      1. 永遠(yuǎn)的7日之都怪物都有什么弱點(diǎn) 怪物打法詳解_狂脊

        更新時(shí)間:2022-03-27 08:01:16作者:未知

        永遠(yuǎn)的7日之都怪物都有什么弱點(diǎn) 怪物打法詳解_狂脊

          《永遠(yuǎn)的7日之都》的怪物很多,而且不同的怪物有不同的技能。那么這些怪物都有什么弱點(diǎn)?該怎么打敗這些怪物?接下來小編就跟大家一起看看全怪物的打法詳解吧。

          狂脊

          背部碎裂的水晶逸散著能量的大量怪物

          怪物技能

          在自身位置留下暗影區(qū)域,使其中所有敵方單位普攻攻擊無法命中敵人。

          應(yīng)對(duì)方式

          避免進(jìn)入暗影泥潭區(qū)域

          簡評(píng)

          當(dāng)黑圈出來的時(shí)候,玩家的神器使頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)文字泡有個(gè)可愛的小表情。跟沉默效果差不多,正式服的效果應(yīng)該也會(huì)有的。

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          赤骸

          能夠出其不意的鉤走敵人的中型怪物

          怪物技能

          向指定方向飛出鐮刀,將接觸的第一個(gè)敵人拉回并長時(shí)間控制

          應(yīng)對(duì)方式

          迅速擊敗怪物解救被抓住的隊(duì)友

          簡評(píng)

          很憂傷的一點(diǎn)是,因?yàn)橛螒蚱嫣氐某鸷薹绞?,被勾到的往往是玩家掌控的角色。所以?yīng)對(duì)方式就是換人,或者有坦克的情況下讓赤骸去勾坦克,不過因?yàn)榭刂频臅r(shí)間確實(shí)是很長。所以這種怪物一旦發(fā)現(xiàn)就必須迅速擊殺。

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          幻瞳

          擁有碩大核心的中型怪物

          怪物技能

          向目標(biāo)位置投擲屏障,立場能阻隔遠(yuǎn)程彈道攻擊。

          應(yīng)對(duì)方式

          避免彈道被立場隔斷。

          簡評(píng)

          對(duì)于射手的極限控制,也是大多數(shù)隊(duì)伍中只能保留一個(gè)射手的罪魁禍?zhǔn)?。這種怪物技能不算強(qiáng)力,但是出現(xiàn)極為頻繁,所以對(duì)于雙射手的隊(duì)伍就不太友好了。

          不過部分射手的技能并不會(huì)被阻攔可以用技能速殺。也可以用走位方式,脫離力場的范圍。

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          聚晶鳥

          移動(dòng)快速靈活的中小型怪物

          怪物技能

          向遠(yuǎn)處瞬移一段距離

          應(yīng)對(duì)方法

          使用位移技能快速接近

          簡介

          這種鳥是最討厭的一種小怪,明明血少攻低。但是不停的瞬移,沒有位移的神器使根本就是只能跟在屁股后面吃灰而已。

          控制技能控住然后快速擊殺

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          天使

          來自異世界的強(qiáng)大魔獸

          怪物技能

          對(duì)周圍所有單位造成持續(xù)傷害

          應(yīng)對(duì)方式

          天使引導(dǎo)技能時(shí)原理天使

          簡介

          作為一個(gè)小BOSS本身是剛屬性的效果,如果不是后期的多周目強(qiáng)力壓制的話,這個(gè)天使的技能并不需要躲避。圍起來打就好,沒有什么需要考慮的。

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          巨闕

          手部有強(qiáng)大破壞力巨斧的大型怪物

          怪物技能

          連續(xù)向前方揮舞三次造成傷害

          應(yīng)對(duì)方式

          躲開怪物正面近戰(zhàn)范圍

          簡介

          非常難以應(yīng)對(duì)的一種怪物,三連斧中的第三斧一定要注意躲避,前兩斧傷害也很高不過幾乎沒辦法躲避。第三斧傷害更高而且還有控制效果,所以一定要注意躲避

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          霧生

          狡詐的怪物,可以靈巧的躲開攻擊。

          怪物技能

          有幾率躲閃普攻攻擊

          應(yīng)對(duì)方式

          使用技能擊敗

          簡介

          雖然是有幾率閃避普攻攻擊,不過這個(gè)幾率并不是很高,而且因?yàn)槿藞F(tuán)隊(duì)的關(guān)系。總有技能招呼,就當(dāng)這個(gè)血厚一點(diǎn)的小怪吧。

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          殉道

          領(lǐng)袖級(jí)怪物,擁有強(qiáng)化所有友軍的能力。

          怪物技能

          為所有友軍增加護(hù)盾,護(hù)盾結(jié)束時(shí)未擊破將造成范圍傷害。

          應(yīng)對(duì)方式

          使用群體傷害技能打碎所有護(hù)盾

          簡介

          很煩人的一種怪物,會(huì)給其他怪物施加非常強(qiáng)的護(hù)盾,而且護(hù)盾有一個(gè)算一個(gè),都會(huì)爆炸,所以是極其考驗(yàn)輸出的一個(gè)怪物,當(dāng)你的輸出足夠時(shí),這種怪物并不會(huì)有多少難度,但是如果輸出不夠,會(huì)對(duì)乙方隊(duì)伍造成很沉重的打擊。

          薇拉其實(shí)很克制這種怪物,畢竟擁有最強(qiáng)的聚怪手段

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          冠女

          異世界最強(qiáng)大的召喚師

          怪物技能

          可以持續(xù)召喚異世界怪物軍團(tuán)協(xié)助作戰(zhàn)

          應(yīng)對(duì)方式

          優(yōu)先擊敗避免去召喚大量怪物。

          簡析

          必須優(yōu)先擊殺,這種怪物會(huì)源源不斷的召喚怪物,而且沒有止境,如果你能抗住的話,你會(huì)看到他召喚滿屏的小怪。所以遇到就殺不要猶豫(這玩意兒是掛機(jī)殺手)

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          泰坦

          超大型怪物,充滿力量。

          怪物技能

          普攻攻擊將附帶建設(shè)效果,對(duì)附近的所有單位造成傷害。

          應(yīng)對(duì)方式

          使用群體治療或免疫傷害應(yīng)對(duì)

          簡析

          雖然攻擊附帶建設(shè),但是這個(gè)怪物本身的特點(diǎn)就是特別肉,傷害并不是極其突出,可以無視

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          迷燈

          中型怪物,能夠制造阻礙飛行彈道的力場

          怪物技能

          制造力場抵擋遠(yuǎn)程彈道攻擊,同時(shí)處于力場內(nèi)的敵方單位將受到傷害。

          應(yīng)對(duì)方法

          進(jìn)入力場內(nèi)進(jìn)行傷害輸出。同時(shí)注意自身血量

          簡析

          阻隔彈道僅僅是對(duì)射手有非常大的阻礙,對(duì)于非射手隊(duì)伍,毫無障礙可言

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          刀骸

          成群結(jié)隊(duì),移動(dòng)靈活的小型怪物。

          怪物技能

          普通攻擊可以割裂目標(biāo),使其受到持續(xù)傷害。

          應(yīng)對(duì)方式

          避免與其近身,快速清理

          怪物技能

          血量為0時(shí)立刻造成小范圍自爆傷害

          應(yīng)對(duì)方式

          優(yōu)先使用遠(yuǎn)程神器使擊敗

          簡介

          小型怪物的輸出并沒有多高,雖然會(huì)有自保和持續(xù)傷害,不過并不是很值得注意,可以用遠(yuǎn)程限制職業(yè)控制擊殺。沒有的話也無所謂,這種怪物并不會(huì)對(duì)前排造成多大的威脅,除非數(shù)量達(dá)到一定的強(qiáng)度。

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          裂晶花

          強(qiáng)大的遠(yuǎn)程蓋屋,死亡時(shí)可以分裂。

          怪物技能

          裂晶花死亡時(shí)分裂為數(shù)只聚晶鳥

          應(yīng)對(duì)方式

          避免短時(shí)間擊敗大量裂晶花

          怪物技能

          開啟棱鏡后,100%幾率反彈遠(yuǎn)程普通攻擊。

          應(yīng)對(duì)方式

          使用近戰(zhàn)和范圍傷害技能輸出

          簡介

          并沒有什么難度,只是擊殺后還有結(jié)晶鳥非常的討厭,如果有其他的怪物的話可以先不用管這個(gè),傷害很低,不過死亡后分裂結(jié)晶鳥后傷害直接翻倍,而且結(jié)晶鳥會(huì)瞬移,不容易擊殺

          所以如果有擊殺序列的話,裂晶花放在最后。其他的時(shí)候無需在意,繞不過去怎么也是要?dú)⒌?/p>

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          詠歌

          形似人形女性的高級(jí)怪物,能夠治療友軍。

          怪物技能

          持續(xù)釋放迷霧籠罩區(qū)域,恢復(fù)范圍內(nèi)的友軍生命值并對(duì)敵人造成傷害。

          應(yīng)對(duì)方式

          注意打斷技能并優(yōu)先擊敗。

          簡介

          會(huì)持續(xù)恢復(fù)地方的生命,尤其是搭配上一些高傷的怪物的時(shí)候,一定要注意打斷該種怪物的技能。如果打斷技能少的話,那就優(yōu)先擊殺。

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          黑魂

          擅長隱蔽氣息,伺機(jī)偷襲目標(biāo)的怪物。

          怪物技能

          使自己隱身,同時(shí)恢復(fù)一定血量

          應(yīng)對(duì)方式

          使用爆發(fā)技能優(yōu)先擊敗

          怪物技能

          未進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)將處于隱身狀態(tài),從隱身狀態(tài)下發(fā)動(dòng)攻擊會(huì)造成目標(biāo)暈眩和高額傷害。

          應(yīng)對(duì)方式

          時(shí)刻注意是否有隱身黑魂偷襲

          簡評(píng)

          黑魂的傷害非常的恐怖,而且隱身狀態(tài)的時(shí)候還不會(huì)受到攻擊,有沒有黑魂只要注意地上有沒有陰影效果就行了。而面對(duì)黑魂的偷襲真的是沒有辦法,只能想辦法盡快弄死,因?yàn)橐坏┖诨暝俅芜M(jìn)入隱身狀態(tài),又會(huì)給你造成非??植赖膫?。

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          風(fēng)鐮

          雙手進(jìn)化出強(qiáng)大武器的中型怪物。

          怪物技能

          對(duì)正面范圍持續(xù)造成大量傷害。

          應(yīng)對(duì)方式

          脆弱的神器使避免站在怪物正面。

          簡介

          非常好打的一種怪物,正面范圍一個(gè)非常小的角度會(huì)有非常高的傷害,不過只要繞背或者繞到側(cè)后,風(fēng)鐮就一點(diǎn)傷害也打不出來。

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          冥魂

          能吸收其他生物生命能量的中型怪物。

          怪物技能

          持續(xù)吸收附近所有單位的生命

          應(yīng)對(duì)方式

          控制技能可以打斷汲取。

          簡介

          比較少見的一種怪物,吸收的速度并不快傷害也不高,而且并不會(huì)移動(dòng),隊(duì)伍中無論是高輸出還是多控制都能輕松應(yīng)對(duì)

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          鬼哭

          擁有異常粗壯的結(jié)晶化右臂的大型怪物。

          怪物技能

          蓄力后向周圍放出六道沖擊波,對(duì)接觸到的敵人造成大量傷害。

          應(yīng)對(duì)方式

          遠(yuǎn)離怪物或進(jìn)行打斷。

          簡介

          除非有強(qiáng)力的打斷角色,否則的話,只能是盡量減少損失,不要站在沖擊波的道路上就能避免傷害。

          為什么可以完全避免傷害要說是減少損失呢?因?yàn)槟愕牧硗鈨蓚€(gè)角色只能碰運(yùn)氣躲傷害了啊。

          傷害還是比較恐怖的能打斷一定要打斷

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