索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 08:21:33作者:未知
云頂之弈12.1陣容推薦哪些?云頂之弈在1月6日更新了12.1版本,那么新版本的推薦陣容有哪些呢?接下來就讓我們一起了解一下12.1版本的T0陣容搭配攻略吧。
1.【T0】圣盾狙神
陣容組成:厄運(yùn)小姐、燼、布隆、奧利安娜、迦娜、塞恩、蒸汽機(jī)器人
陣容羈絆:2白魔2精密2保鏢2狙神2極客2圣盾使
??怂箯?qiáng)化選擇(優(yōu)先):
狙神轉(zhuǎn)職、保鏢轉(zhuǎn)職、圣盾轉(zhuǎn)職、二進(jìn)制空投、狙神之巢、并肩作戰(zhàn)、破損的秒表、便攜鍛爐、護(hù)甲鍍層、竊賊幫派、黃金門票、星界賜福
海克斯強(qiáng)化選擇(次選):
白魔法師之心、精密發(fā)條之魂、潘朵拉的裝備、急救用具、直擊弱點(diǎn)、熾熱香爐、古代檔案、虛假前線、升級(jí)咯、D到上頭、前進(jìn)之路、狙神心/魂/轉(zhuǎn)、狙神之巢
相關(guān)改動(dòng):
并肩作戰(zhàn)AD&AP提升:3/4/5 >>>2/3/5
奧莉安娜法力值:50/140>>>50/130
賽恩技能暈眩時(shí)間:2/3/6秒 >>>2.5/3/6秒;技能傷害:100/200/500>>>125/200/500
狙神陣容雖然回調(diào)了并肩作戰(zhàn)的強(qiáng)度,但是發(fā)條的最大法力值減少了,技能釋放頻率增加,以及塞恩的控制時(shí)間和技能傷害都提升了,總的來說狙神體系都是加強(qiáng)了。特別是在沒有并肩作戰(zhàn)的情況下,基本是版本T0級(jí)別的陣容,當(dāng)然這個(gè)強(qiáng)度主要依據(jù)辛迪加刺客陣容的多少來決定,迪加刺客越多狙神的強(qiáng)度也會(huì)越低,沒有刺客的狙神妥妥的T0。
2.【T0.5】辛迪加刺
陣容組成:德萊厄斯、婕拉、泰隆、艾克、薩科、布隆、艾克、阿卡麗、崔斯特
陣容羈絆:7辛迪加4刺客2保鏢(需一辛迪加)
海克斯強(qiáng)化(種族)選擇:辛迪加轉(zhuǎn)職、刺客轉(zhuǎn)職、我為人人、割喉之戰(zhàn)、煙霧彈、保鏢轉(zhuǎn)、直擊弱點(diǎn)、DD街區(qū)
轉(zhuǎn)職建議:辛迪加轉(zhuǎn)職>刺客轉(zhuǎn)職>保鏢轉(zhuǎn)
相關(guān)改動(dòng):
辛迪加7辛迪加額外提升:33%>>>50%
新版本更新后追高辛迪加刺,將會(huì)成為版本熱門的上分思路。而且由于狙神版本依然強(qiáng)勢(shì),迪加刺作為狙神陣容尾數(shù)不多的克制陣容,登場(chǎng)率也會(huì)直接提升。后期就取決于大家是否能夠追到2星阿卡麗。
3.【T1】帝國挑戰(zhàn)莎彌拉
陣容組成:奎因、沃里克、泰隆、斯維因、莎彌拉、永恩、菲奧娜、卡莎
陣容羈絆:6挑戰(zhàn)3帝國
??怂箯?qiáng)化選擇:挑戰(zhàn)轉(zhuǎn)職、+1/2挑戰(zhàn)(優(yōu)先能夠湊出6煉金)、飛升(加時(shí)賽的王)、星界賜福I/II/III(帶有恢復(fù))、人人為我(優(yōu)先考慮)、亮出架勢(shì)、短兵之力I/II/III、狩獵律動(dòng)I/II/III、DD街區(qū)、星界賜福、潘朵拉、泰坦之勁、帝國心/魂/轉(zhuǎn)
轉(zhuǎn)職建議:挑戰(zhàn)轉(zhuǎn)職、帝國轉(zhuǎn)職
相關(guān)改動(dòng):
帝國之徽改動(dòng):獲得斯維因 >>>泰隆
帝國帝國暴君單位傷害加成:75/125% >>>80/150%;帝國非暴君單位傷害加成:0/75% >>>0/80%
斯維因法力值:40/80 >>>40/75;技能治療:200/230/300 >>>225/250/350每命中目標(biāo)數(shù)量
泰隆攻速:0.7 >>>0.75
莎彌拉生命值:650 >>>700
帝挑莎彌拉作為上版本比較冷門的上分陣容,在新版本里面也得到了全面的提升,最核心的提升在帝國羈絆的改動(dòng),以及副C掛件的大提升。但是帝挑莎彌拉跟辛迪加刺客有一點(diǎn)不同的就是,刺客陣容可以選擇賭3星小丑或者拉8找2星阿卡麗,莎彌拉這套陣容有同行追不到3星就完蛋。而本次莎彌拉的增強(qiáng)也會(huì)吸引很多人開始直接賭,沒有同行的時(shí)候強(qiáng)度絕對(duì)穩(wěn),但是有同行可能就老八。
4.【T0.5】黑帝烏鴉
陣容組成:崔斯特、斯維因、泰隆、薇古絲、馬爾扎蛤、拉克絲、莎彌拉、維克托
陣容羈絆:6黑魔法使3帝國
海克斯強(qiáng)化:+1/2黑魔法使、+1/2帝國轉(zhuǎn)職、法術(shù)利刃、符能護(hù)盾
轉(zhuǎn)職建議:黑魔法轉(zhuǎn)>帝國轉(zhuǎn)
相關(guān)改動(dòng):
帝國帝國暴君單位傷害加成:75/125% >>>80/150%;帝國非暴君單位傷害加成:0/75% >>>0/80%
崔斯特技能傷害:145/190/255 >>>155/205/276
斯維因法力值:40/80 >>>40/75;技能治療:200/230/300 >>>225/250/350每命中目標(biāo)數(shù)量
馬爾扎哈技能傷害:750/800/1000 >>>650/850/1100
莎彌拉生命值:650 >>>700
薇古絲生命值:800 >>>850
維克托法力值:0/150 >>>0/140
黑帝烏鴉絕對(duì)版本最強(qiáng)的上分陣容選手,陣容棋子除了塞恩平衡調(diào)整以外,所有英雄包括羈絆都有不同程度的加強(qiáng)。黑帝烏鴉即使在上版本里面依然還是非常不錯(cuò)的冷門陣容,而新版本帝國和黑魔法陣容的大提升,直接讓黑帝烏鴉回歸T0.5的陣容體系里,但是黑帝烏鴉最怕的就是有同行,有同行的情況下強(qiáng)度有所降低。
新版本的陣容的核心玩法就是賭烏鴉、薇古絲和螞蚱這三個(gè)英雄,基本有隨便2個(gè)3星就能夠有分,螞蚱主C的核心就是鬼書,而鬼書在版本里只是小砍,如果螞蚱沒有3星后期也可以拿維克托主C,維克托雖然減少了10點(diǎn)最大法力值,但是新版本里啟動(dòng)還是太慢。
5.其他
【永恩】
永恩體系都有所下降,重點(diǎn)不是永恩的血量降低,而是新版本的復(fù)活甲復(fù)活后的血量就只有250點(diǎn),這個(gè)對(duì)于戰(zhàn)斗后期來說站起來的血也幾乎沒有多少,影響非常大。
【圣盾大嘴】
圣盾大嘴陣容改動(dòng)其實(shí)也是一個(gè)小削弱,但是整體看下來影響不是特別大。最主要的無非就是卡薩丁和蓋倫誰來主C的問題,經(jīng)過這幾個(gè)版本的平衡后,兩個(gè)C的強(qiáng)度都是差不多,誰先3星就給誰。而大嘴雖然削弱了3星的平A傷害,但是依然是版本最克制圣盾狙神的陣容,只要狙神體系一多,圣盾大嘴就非常舒服。
【發(fā)明家】
此外還有發(fā)明家體系在新版本也是大加強(qiáng)。5發(fā)明家的熊(有用)、發(fā)條最大法力值(有用)、大頭的距離(沒用,只適合賭白魔大頭)、維克托(最大法力值減少)都是非常不錯(cuò)的加強(qiáng)。但是發(fā)明家體系有個(gè)特點(diǎn)就是啟動(dòng)慢,主要是維克托的啟動(dòng)比狙神燼啟動(dòng)慢,這就容易造成被燼清屏的情況。因此新版本發(fā)明家能不能玩就需要看看狙神多不多了。