索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 09:11:06作者:佚名
云頂之弈11.12更新了什么?云頂之弈在6月10日更新了11.12版本,本次版本更新對(duì)武器庫系統(tǒng)及商店刷新幾率進(jìn)行了調(diào)整,同時(shí)新增了六種頂級(jí)羈絆,此外部分英雄進(jìn)行了平衡調(diào)整。接下來就讓我們了解一下詳情吧。
一、更新相關(guān)
更新時(shí)間:國服英雄聯(lián)盟(云頂之弈)11.12版本預(yù)計(jì)于6月10日(周四)更新
更新內(nèi)容文字版詳情請(qǐng)見:《云頂之弈手游》11.12版本更新
二、系統(tǒng)機(jī)制更新解讀
1.戰(zhàn)利品法球
增加了上個(gè)賽季大家比較熟知的裝備重鑄器和裝備拆卸器,這兩件特殊裝備作用還是很大的,重鑄器能在裝備不契合時(shí)候給予翻盤的希望,而拆卸器更是讓在后期裝備搭配更加合理,陣容戰(zhàn)斗力更強(qiáng)。
2.武器庫
武器庫大改。
3-2階段現(xiàn)在一定會(huì)出現(xiàn)意見黑暗裝備與正常(光明)裝備,這樣某一些需求黑暗裝備較多的陣容裝備成型更加容易,避免出現(xiàn)想玩破敗一局湊不出3件黑暗裝備的尷尬。
4階段后武器庫在每個(gè)階段第二回合都有一定概率出現(xiàn),會(huì)出現(xiàn)妮蔻、重鑄器、拆卸器與骰子。
4階段與5階段會(huì)出現(xiàn)散件裝備,而6階段后不會(huì)出現(xiàn)散件只會(huì)是成品裝備,另外成品裝備還會(huì)出現(xiàn)轉(zhuǎn)職道具。
6-2武器庫出現(xiàn)轉(zhuǎn)職概率實(shí)測(cè)很高,5局中4局出現(xiàn),還有2局出現(xiàn)了2個(gè)轉(zhuǎn)職道具。
3.商店刷新幾率
4級(jí)與5級(jí)均增加3級(jí)棋子出現(xiàn)概率5%,同樣降低了1費(fèi)卡的概率,這讓1費(fèi)賭狗,成型更難,但3費(fèi)棋子在4、5級(jí)獲取更加容易,不論是用來打工還是構(gòu)筑陣容,獲取難度降低,感覺設(shè)計(jì)師這是在引導(dǎo)大家慢慢把陣容核心引向2、3費(fèi)棋子。
4.暴擊傷害
所有棋子基礎(chǔ)暴擊傷害降低到130%,這依靠暴擊打傷害的陣容小幅度虛弱。無盡出場率不可避免的會(huì)降低,而巨殺可能會(huì)代替無盡成為通用型裝備(特別是黑巨殺)。
三、羈絆改動(dòng)
1.頂階羈絆
新增6大羈絆的頂級(jí)羈絆。
新頂級(jí)羈絆強(qiáng)度均非常高,如6屠龍觸發(fā)后全員增加100法強(qiáng),這簡直就是全員增強(qiáng)版的黑暗帽子,但成型也會(huì)更難需要2個(gè)轉(zhuǎn)職道具,但也有一些比較容易成型的大羈絆如6法,4鐵甲均只需要1個(gè)轉(zhuǎn)職道具。在武器庫改版,獲取轉(zhuǎn)職裝備更加容易后,頂級(jí)羈絆也會(huì)變得更容易成型。
新頂級(jí)羈絆比較看好的一個(gè)是6法羈絆一個(gè)是4鐵甲羈絆,6法羈絆完全體能增加160法強(qiáng),這簡直毀天滅地,而4鐵甲直接增加180護(hù)甲,咱們按照護(hù)甲最低棋子15護(hù)甲來計(jì)算就是4鐵甲陣容最低護(hù)甲為195,換算成減傷就是66%物理減傷,全員變成肉坦。
2.羈絆平衡
喪尸羈絆更新解讀:削弱,現(xiàn)在沖鋒只能眩暈2枚棋子,且屬性上雙抗4/5羈絆增強(qiáng),但初始攻擊力和星級(jí)攻擊力加成全等級(jí)大幅度削弱,喪尸在增強(qiáng)2個(gè)版本后,這次大砍讓其容易一蹶不振。
黎明羈絆更新解讀:增強(qiáng),額外傷害增加到了15%,搭配這次卡爾瑪技能傷害增強(qiáng),讓黎明可能會(huì)崛起,改變?nèi)鮿?shì)地位。
圣光羈絆更新解讀:增強(qiáng),但增強(qiáng)的僅僅6/9羈絆,由于這版本武器庫改動(dòng),可能會(huì)讓圣光大眼再度崛起。
神盾羈絆更新解讀:增強(qiáng),但只增強(qiáng)的3羈絆,護(hù)盾值增加了5%,這讓3神盾坦度略微提升,且在前期打工陣容也有了3神盾的選擇。
四、英雄調(diào)整
冰女:增強(qiáng),主要技能和次級(jí)技能傷害全等級(jí)增強(qiáng),特別是3星主要傷害增加到450,賭冰女陣容再次能玩了,但這版本棋子刷新概率的改動(dòng)讓1費(fèi)卡在4、5級(jí)刷到概率只有50%、40%,成型會(huì)略微比11.10版本難一些。
薇恩:增強(qiáng),技能傷害全等級(jí)增強(qiáng),時(shí)隔2個(gè)版本,破敗薇恩又要再次歸來,這11.1版本賭3星破敗薇恩吃分率就很高,這版本增強(qiáng)后強(qiáng)度會(huì)再度增強(qiáng)。
吸血鬼:增強(qiáng),最大法力值降低到80,技能釋放會(huì)更快,11.10與11.11版本均有賭吸血鬼的陣容,但吸血鬼后期只是單傷,賭狗潛力還是不夠大。
炸彈人:削弱,最大生命值降低到450,生存能力大大降低,這讓小惡魔陣容前期過度會(huì)更加艱難,碰到群傷或刺客炸彈人更缺少了對(duì)抗的資本。
火男:削弱,法力鎖定增加到1.5秒,這讓攜帶藍(lán)霸符的火男只能1次平A一次技能,變相的削弱了鐵王八陣容強(qiáng)度。
人馬:削弱,技能傷害與治療大幅度削弱,但之前人馬有BUG,只有回血能觸發(fā)法強(qiáng)效果,但這次修復(fù)后,人馬的傷害可能會(huì)更高。
凱南:削弱,初始生命降低50點(diǎn),法力值也削弱到50/125,這讓凱南技能釋放變慢,不在有那種被一個(gè)鬼書凱南無限聯(lián)控的感覺了,但小惡魔陣容的控制核心被削弱,陣容強(qiáng)度再次下降。
妖姬:調(diào)整,棋子定位直接改變,從一枚控制+輸出棋子,變?yōu)榧兛刂破遄?,技能傷害大砍,魔女刺妖姬核心直接費(fèi)掉。大家在玩刺客陣容時(shí)候更建議只是把妖姬定位一枚控制棋子。
泰坦/豬妹/錘石:增強(qiáng),都是增加了20攻擊力,泰坦還技能全等級(jí)增加50傷害。讓摩昂想不懂得是這在錘石都屬于超???,為什么還會(huì)增強(qiáng)。
瑟提:削弱,技能范圍降低,現(xiàn)在技能少打2枚棋子,且法力值增加到50,技能釋放更慢了,3星護(hù)甲擊碎降低到30,三星瑟提的強(qiáng)度大幅度下降。
韋魯斯:削弱,攻擊力降低5,攻速降低0.05,削弱較大,特別是攻擊力降低直接影響范圍技能傷害,圣光騎士3、4階段的統(tǒng)治力稍微下降。
卡特:削弱,3星技能傷害小幅度削弱,這讓大成復(fù)生刺強(qiáng)度略低下降。
璐璐:削弱,初始最小法力值降低10,釋放技能變慢,控制時(shí)間全等級(jí)削弱。
銳雯:削弱,3星技能攻擊力加成降低20%,上版本3星銳雯只是達(dá)到能玩的強(qiáng)度,吃雞看運(yùn)氣,這版本又削弱銳雯很難崛起了。
努努:削弱,最大法力值的增強(qiáng)5點(diǎn)讓努努第一次釋放技能變慢,特別是第一次技能會(huì)慢很多,很難造成真?zhèn)Ч恕?/p>
婕拉:調(diào)整,法力值調(diào)整,第二次技能釋放加快,1、2技能傷害降低。
武器:增強(qiáng),技能增加的攻速大幅度提升,輸出效率得到大增強(qiáng)。比較建議這幾天推薦的韋賈雙煞陣容。
卡爾瑪:增強(qiáng),但增加了法力鎖,0法力值也需要1次普攻一次技能,但技能傷害大幅度提升,且黎明羈絆增強(qiáng),這版本卡爾瑪也許會(huì)崛起。
天使:削弱,第三次飛升的傷害免疫需要普攻次數(shù)增加,這讓天使不在一直觸發(fā)免疫效果,天使也是能殺死的了。
五、其他
黑白飲血削弱,黑白大天使與離子火花大幅度增強(qiáng),黑法爆重做。其他沒什么好說的。