索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-22 10:20:46作者:佚名
《城市:天際線》的道路交通規(guī)劃已經(jīng)成了玩家們老生常談的話題。有很多玩家都提出了自己設(shè)計(jì)的道路規(guī)劃方案。下面給大家?guī)?lái)玩家“a8202286”提出的無(wú)紅綠燈單行道規(guī)劃方案,以供大家參考。
這種規(guī)劃我覺(jué)得是最簡(jiǎn)單的,讓道路沒(méi)有紅綠燈的方法。中心思想就是單行道規(guī)劃。
首先說(shuō)說(shuō),單行道規(guī)劃最打問(wèn)題是什么。最大的問(wèn)題,就是功能性建筑的覆蓋問(wèn)題。游戲里的警署、消防等等,翻蓋面積都是以道路長(zhǎng)度為標(biāo)準(zhǔn)。單行道大大加大了功能建筑到達(dá)目標(biāo)的道路長(zhǎng)度。所以覆蓋面積會(huì)十分有限。
然后就要說(shuō)到這種規(guī)劃的精髓。每次單行道拐角使用高速公路,為了讓匝道連接不會(huì)產(chǎn)生紅綠燈。這種設(shè)計(jì),可以說(shuō)利用的游戲的一個(gè)不合理。功能建筑的覆蓋,只是計(jì)劃到達(dá)目標(biāo)的路程,不會(huì)計(jì)算回程要多遠(yuǎn)。
你們可以看到,這種設(shè)計(jì)每一個(gè)拐角都可以進(jìn)入建筑社區(qū)。只要你把功能建筑放在靠近高速立交的雙向6車道上,一個(gè)小功能建筑就能覆蓋以高速立交為中心的4個(gè)建筑區(qū)域。大大減少了預(yù)算成本。
這種規(guī)劃也是全程無(wú)紅綠燈,道路結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單。整個(gè)建筑區(qū)域,不需要任何立交,道路全部在同一平面,而且地面利用率非常高。而且由于結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、可改造、可擴(kuò)展能力強(qiáng),能很好的適應(yīng)地形,比那種一個(gè)方格模板,然后全部接起來(lái)的適應(yīng)性強(qiáng)多了。
樓主使用這種思路后,2塊區(qū)域就已經(jīng)5W人了,除了每個(gè)立交有時(shí)稍微擁堵外全程不堵。
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