索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-27 09:51:51作者:未知
云頂之弈10.25更新了什么?云頂之弈將在本周四更新10.25版本,新版本照例對游戲進行了平衡優(yōu)化,那么10.25加強了哪些羈絆和英雄,又有哪些機制有了改動呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
一、系統(tǒng)改動
1.7級搜卡概率調整:24/35/30/10/1 → 22/35/30/12/1
解析:由于在調整了7級時搜4費卡的概率,導致7人口時找4費卡太過于困難,所以在10.25版本里從7級搜1費卡的概率抽了2%出來給4費卡。
2.新增機制:如果你在選秀時獲得的英雄因為席位滿載而被置入棋盤中,你會得到一個警告:該英雄會在當前準備階段結束時被強制出售。
解析:延續(xù)了4個賽季的卡人口bug總算是修復了,以后將不會出現(xiàn)填滿備戰(zhàn)區(qū)去選秀回來卡人口的操作了。
二、羈絆調整
1.天神 ↓
傷害減免及真實傷害加成:50% → 45%
解析:天神又小挨一刀,但影響不是很大,該強勢還是強勢的。
2.永恒之森 ↑
(3/6/9)每層提升的護甲和魔抗:15/25/40 → 20/30/40
解析:3/6永恒之森的坦度加強,每個永恒之森英雄在疊滿5層時都能比之前多25點的護甲和魔抗。
3.魔法師↑
(3/6/9)法術強度修正:80/110/180% → 80/120/180%
解析:6魔法師迎來一波小加強,要玩的話依然是推薦6魔法師搭配3永恒之森,小法師主C,安妮帶肉裝做前排。
4.重裝戰(zhàn)士↑↑
(2/4/6/8)獲得護甲:100/250/600/1500 → 120/300/750/2000
解析:重裝戰(zhàn)士迎來一波大加強,從2~8重裝戰(zhàn)士都獲得了不同程度的加強,8重裝戰(zhàn)士的護甲來到2000,遇到純AD陣容如果沒有最后的輕語直接就是撓癢癢,血都不帶掉的,即使最后的輕語削減80%的護甲,也還有至少400點的護甲,依然是肉得不行。
三、1費英雄改動
1.戴安娜↓
法球數(shù)量:4/5/6/9 → 4/5/6/8
解析:戴安娜真就一個版本削一個球,讓我們拭目以待下個版本會不會削成7個球。少一個球帶來的影響是少了100基礎傷害的一個球,同時因為戴安娜的盾是在觸發(fā)最后一個球后刷新的,總的來說還是削弱了一丟丟。
2.菲歐娜↑↑
法力值:0/85 → 0/75
技能傷害:200/300/450 → 250/400/600
解析:菲奧娜又來一波增強,傷害從1星~3星都有增強,同時最大法力值還降低了10點,來到75點,無玉劍仙羈絆時帶個朔極之矛只需要普攻5次就能施放一次技能,在當前玉劍乏力的版本或許可以開發(fā)賭菲奧娜,玉劍仙搭配決斗大師羈絆,裝備朔極之矛、疾射火炮和??怂箍萍紭專Ч麘摬诲e,到時候上線測試一波。
3.麗桑卓↓
技能傷害:350/450/600/800 → 350/450/550/750
4.茂凱↑
基礎護甲:35 → 40
基礎魔抗:20 → 30
5.孫悟空↑
技能傷害:225/250/275% → 250/265/280%
解析:悟空也迎來了一波增強,在當前版本天神猴已經(jīng)是能玩并且是可以舒服吃分的陣容了,這波加強過后更猛了!
四、2費英雄改動
1.厄斐琉斯↓
攻擊力:50 → 45
修復了一個錯誤,曾導致[獵人]羈絆觸發(fā)會阻止[駐靈]攻擊。
解析:一波小削弱,問題不大,月神宗獵依然是非常強勢的一個陣容。
2.赫卡里姆↑
法力值:0/120 → 0/110
3.嘉文四世↓
法力值:50/80 → 50/100
解析:嘉文四世這波削弱有一點點大,最起碼塞兩個女神之淚不能起手就戳后排了,但總比之前的120點最大法力值要好,沒削弱傷害就還能繼續(xù)玩。
4.塞拉斯↑
技能傷害:250/400/600/1000 → 250/400/700/1111
5.蔚↑↓
法力值:0/60 → 0/50
擊碎護甲:50/75/100% → 40/60/80%
解析:蔚進行了一波調整,最大法力值減少了10點,比之前少普攻一次就能施放技能,破甲的效率有比較大的降低,強度方面還是有比較大的降低的。
五、3費英雄改動
1.伊芙琳↑↓↓
技能傷害:350/500/1400 → 350/600/1500
斬殺倍率:3 → 2.5
解析:這個斬殺是指目標在50%血量以下時伊芙琳的技能會獲得斬殺倍率傷害提升,這波調整總的來說1星基礎傷害從1050降低到875,降低了175點傷害,2星不變,3星基礎傷害從4200降低到3750,降低了450點傷害,削得有點多,但該秒的還是秒,問題不大。
2.卡莉絲塔↓↑↑
攻速:1.0 → 0.9
修復了一個錯誤,曾導致卡莉斯塔過早或過遲地使用技能?,F(xiàn)在她會計算護盾,裝備帶來的增傷效果,包括正義之手,巨人殺手等,但仍然不會計算法術暴擊。
解析:卡莉絲塔這個bug修復完后強度直接就上來了,此前的卡莉絲塔在面對有護盾和傷害減免的英雄時總是會過早的拔矛導致不能直接處決英雄,比如塔姆、天神等等,那么現(xiàn)在卡莉絲塔不會過早的拔毛并且會計算正義之手和巨人殺手的增傷效果后必定強度大提升,裝備巨人殺手、盧安娜的颶風等配合決斗大師會比之前猛很多。
3.拉克絲↓↑
[天選之人]屬性:減少最大法力值 → 增加法強
解析:拉克絲的天選屬性加成從減少藍耗變成增加法強,個人覺得是個小削弱,畢竟用拉克絲不就是用她來打控制的嘛,不過話說回來大家有沒有試過拉克絲帶朔極之矛和雙法爆,觸發(fā)天神羈絆后真?zhèn)映忠彩敲霘⒁黄呐丁?/p>
4.趙信↑
攻速:0.8 → 0.85
技能傷害:300/325/350% → 330/340/350%
解析:趙信啊,你能不能給點力啊,你這皮膚是趙云,當年你救的阿斗扶不起來就算了,你別也扶不起來啊,從重做之后每個版本都加強,每個版本都C不了,這次加強了一二星的傷害,是為了讓玩家在追趙信三星時過渡會更平滑一些。
5.悠米↑
生命值:600 → 650
六、4費英雄改動
1.泰隆↑
生命值:750 → 800
技能加成:200/200/250% → 240/250/275%
解析:沒啥好說的,這波就算提升幅度不小,擊殺不能回復法力值他依然是沒有腿依然是C不動。
2.沃里克↓
生命偷?。?0/50/200% → 40/40/200%
解析:1、2星的吸血小削弱10%,問題不大,技能機制還在那里他就還是猛。
七、5費英雄改動
1.凱隱↓
技能傷害:400/600/6666 → 375/575/6666
解析:這凱隱也不知道招誰惹誰了,每個版本必削,而且每個版本都是削那么一點點,不知道下次會不會削狠一點呢。
2.瑟提↑
現(xiàn)在抱摔不會因為目標出現(xiàn)變化而施法失敗(例如在施法過程中目標死亡/不可選取等)。它仍會造成濺射的范圍傷害,但是主要目標仍然會繼續(xù)之前的狀態(tài)不受影響。
解析:勁夫粉絲狂喜,勁夫的日常就是想抱然后目標死了直接空大,傷害一點都沒打出來就直接暴斃,以后就算沒抱到也能砸地板打傷害了!