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      1. 云頂之弈夜影忍刺陣容推薦 云頂之弈手游10.24忍者夜影刺出裝搭配

        更新時(shí)間:2022-03-27 10:00:55作者:未知

        云頂之弈夜影忍刺陣容推薦 云頂之弈手游10.24忍者夜影刺出裝搭配

        云頂之弈夜影忍刺怎么玩?10.24版本因?yàn)榭ㄅ扑⑿聶C(jī)制的改動(dòng),以低費(fèi)卡為核心的夜影忍刺也再度回到了大眾視線之中。10.24新版的忍者夜影團(tuán)玩法相較之前有了少許改動(dòng),接下來(lái)就讓我們了解一下吧。

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        云頂之弈手游10.24夜影忍刺怎么玩

        一、陣容搭配

        1.英雄

        影流之主-劫、血港鬼影-派克、離群之刺-阿卡麗、狂暴之心-凱南、痛苦之擁-伊芙琳、暮光之眼-慎、影流之鐮-凱隱、封魔劍魂-永恩

        質(zhì)量方面:必追三,阿卡麗/寡婦盡可能都追三,其他牌選擇性追三。

        2.羈絆

        忍者(4):【忍者】們獲得額外的(50/140)攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度。這個(gè)效果只會(huì)在你恰好登場(chǎng)了1名或者4名不同的【忍者】后才會(huì)生效。

        夜影(4):固有能力:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),【夜影】們會(huì)傳送到敵方后排。【夜影】們?cè)诘?次普攻打出后,就會(huì)浸沒(méi)入暗影之中,進(jìn)入潛行狀態(tài),并且使其第4次攻擊造成750額外魔法傷害。

        宗師(2):在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),【宗師】們會(huì)平緩敵方的戰(zhàn)意,使所有敵人的攻擊速度降低50%,持續(xù)2秒。

        刺客(2):固有能力:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),【刺客】們會(huì)躍至敵方后排。【刺客】們的技能可以暴擊,并且會(huì)獲得額外的30%的暴擊傷害和10%暴擊幾率。

        天煞(1):【天煞】在參與3場(chǎng)戰(zhàn)斗后即可變形,技能會(huì)因此獲得強(qiáng)化。

        浪人(1):在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),如果一名【浪人】的鄰格沒(méi)有任何友軍,就會(huì)獲得一層相當(dāng)于其50%最大生命值的護(hù)盾。

        天選牌的選擇:只拿【夜影】天選,劫優(yōu)先拿,其次是寡婦,拿其他的天選牌需要轉(zhuǎn)陣容。

        三、裝備/站位

        1.裝備

        影流之主-劫:火炮(反曲弓*2)、水銀(拳套+負(fù)極斗篷)、颶風(fēng)(反曲弓+負(fù)極斗篷)

        離群之刺-阿卡麗:基克的先驅(qū)*2(大劍+腰帶)、鳥盾(大棒+鎖子甲)

        封魔劍魂-永恩:藍(lán)霸符(眼淚*2)【永恩裝備不強(qiáng)求】

        2.站位

        常規(guī)站位方面,全員蹲后排,攜帶功能裝的成員盡可能站中間,然后永恩單獨(dú)站開(kāi)、派克打游擊戰(zhàn)即可。

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        三、陣容介紹

        在冷寂了一段很長(zhǎng)的時(shí)間以后,夜影忍刺團(tuán)在這個(gè)版本如同它們體系里英雄的定位一樣,悄無(wú)聲息且攜帶著新的玩法回到了主流舞臺(tái)的視線當(dāng)中。而新玩法較之以往相比,多了兩個(gè)部分:

        1.宗師的加入

        在忍者團(tuán)里,慎是一張三職業(yè)單卡,而它也作為萬(wàn)金油英雄的代表之一從新賽季伊始就活躍至今,但重點(diǎn)其實(shí)是在另外一張宗師——永恩的身上。永恩在新版本的改動(dòng)中,移除了大招的擊飛,取而代之的是變態(tài)的削減90%雙抗(加了30%),就算是前排估計(jì)也挨不了多少下。

        2.劫大師的人造羈絆

        我們都知道,劫這張單卡吃攻速、賊吃攻速,之所以在賽季初的巔峰過(guò)后被打入冷宮,除了其他體系的崛起之外,它的標(biāo)配羈絆——明晝,所提供的攻速大打折扣,這也變相削弱了劫的強(qiáng)度。

        那么在新版本中,基克的先驅(qū)這件裝備就成為了劫的新法寶,通常就是讓阿卡麗或者寡婦攜帶這件裝備“掛在自己身邊,然后提供攻速”這樣的新玩法。

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        四、運(yùn)營(yíng)思路

        開(kāi)局首搶反曲弓,其次是拳套、負(fù)極斗篷、大劍。

        雖說(shuō)是新玩法,但在過(guò)渡層面上與以前相差無(wú)比,都是靠一個(gè)字——“賭”。

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        首先在前期的打工方面,有啥上啥,加之劫一個(gè)人就需要三把反曲弓的情況下,就可以把賣血拿裝備的老路子給撿回來(lái)了,盡可能地湊出更多的反曲弓才是王道。

        其次,隨著新版本的更新,我們也知道,二、三費(fèi)天選牌的高刷新率將延長(zhǎng)至七人口階段,畢竟二費(fèi)卡在七人口階段現(xiàn)在的刷新率升至40%,三費(fèi)卡則是55%,這也就意味著我們這個(gè)偏賭的陣容有更多的時(shí)間可以在八人口階段前“浪”,只為賭出更多的三星質(zhì)量卡。

        所以,前中期直接用體系(夜影+忍者)陣容過(guò)渡到五、六人口(甚至可以是七人口)后開(kāi)始D牌,優(yōu)先搜劫與阿卡麗/寡婦(帶裝備的那個(gè)),把他們都搜出三星之后再選擇升人口,否則主戰(zhàn)力質(zhì)量不高的情況下,后期我們就只是個(gè)麻瓜,等著老七或老八。

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