索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 10:20:39作者:未知
原神三保一陣容怎么用?三保一搭配是很多玩家都喜歡的組合方式,但該怎么打就很需要考慮了,下面小編就帶來原神三保一陣容介紹,一起來看看吧。
三保一最大的特點(diǎn)就是傷害集中在一個(gè)人身上,而目前來看一般這一個(gè)人的輸出模式大多是幾秒鐘的爆發(fā)期以及幾秒鐘的真空期這種模式。
而這種模式的缺點(diǎn)就是打兩波怪或者鎖血、多階段的時(shí)候沒有多核厲害。因?yàn)榧词惯@個(gè)被保的C輸出再高,基本上一個(gè)爆發(fā)期最多殺一波怪,第二波怪的時(shí)候無論如何都得等這個(gè)主C的技能CD。
現(xiàn)在的環(huán)境是,很多怪物剛出生的時(shí)候攻擊以及放特殊技能的欲望很低,韌性什么的也比較低,一出生就馬上開始?xì)⑹亲钊菀椎?,一旦在一段時(shí)間內(nèi)沒殺掉,后面很容易變成很棘手的局面,比如兩個(gè)怪分散開、韌性變高不好聚了,或者開始放格擋、瞬移等技能。
尤其是12-1上兩個(gè)海亂鬼這種,還會(huì)有一個(gè)死掉另一個(gè)回血的機(jī)制,所以要是沒能快速斬殺兩個(gè)的話很容易形成折磨的局面。
而雙核的優(yōu)點(diǎn)很好理解,就是打兩波怪或者多階段、鎖血怪的時(shí)候比較有利,一個(gè)人殺完一波怪技能CD了,換另外一個(gè)C上來開技能殺第二波,殺得快的話就是第一個(gè)C技能還沒好已經(jīng)結(jié)束了。
當(dāng)然多核也是有問題的,那就是現(xiàn)在很多的多核陣尤其是各打各的多核陣其實(shí)總體的DPS是降的,因?yàn)楦鞔蚋鞯亩嗪俗畲蟮膯栴}就是沒辦法都吃全拐,本質(zhì)上是把單人150W的陣容拆成兩個(gè)人各70W,所以很多各打各的多核硬性要求是高配。如果一個(gè)人一套技能殺不死一波怪的話那就不如三保一了,三保一循環(huán)可能還短一點(diǎn)。
所以輸出不夠的話建議還是三保一。