索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 10:51:11作者:佚名
《口袋妖怪究極日月》蜥蜴王什么性格好?下面小編就為玩家?guī)怼犊诖志繕O日月》蜥蜴王配招對(duì)戰(zhàn)玩法,一起來看看吧。
蜥蜴王配招對(duì)戰(zhàn)玩法
NO.254 蜥蜴王 草
特性:茂盛/輕裝
職能:強(qiáng)化、炮臺(tái)、高速
評(píng)估:才發(fā)現(xiàn)時(shí)拉比和森林蜥蜴一家編號(hào)上是鄰居……
比起森林蜥蜴,對(duì)我而言完全進(jìn)化的蜥蜴王存在感反而不怎么高(動(dòng)畫看得少),空探主角團(tuán)自不用說,寶石里常年選大水狗的我遇到的最多也只是森林蜥蜴(老寶石勁敵的御三家最高只到二段……)。作為純草的御三家,蜥蜴王一改前兩代的中速坦克形象,走起了速攻路線,然而純草想要混出頭實(shí)在太難了。速度達(dá)到120的蜥蜴王是草系御三家中最快,物耐偏低所以擋地震上場(chǎng)不太舒服,特耐稍高但最多吃點(diǎn)沸水上場(chǎng),在無耐情況下中轉(zhuǎn)有抗性的技能也是比較吃虧的。雙攻達(dá)到合格線,走哪攻都可以考慮,也可以試著雙刀,但是會(huì)缺點(diǎn)力度。夢(mèng)特輕裝比較有意思,五代時(shí)的劍舞飛寶石雜耍地震葉刃蜥蜴大概是普通蜥蜴的巔峰時(shí)期了,但在寶石系列只剩普寶石后輕裝的蜥蜴就顯得比較尷尬了,因?yàn)橛|發(fā)丟失道具效果比較困難(所以說如果Z石變成消耗型道具會(huì)引發(fā)環(huán)境大變動(dòng)),氣腰大樹果啥的都是相當(dāng)不穩(wěn)定,比較穩(wěn)定的白色香草葉爆,但蜥蜴特攻沒有強(qiáng)化技能,和劍舞搭配又有些不倫不類,或者紅牌,但本身脆皮的蜥蜴被摸一下基本上不死也殘,還有草場(chǎng)加青草種子這種,但兩個(gè)抗性一般的草系會(huì)給隊(duì)伍聯(lián)防造成極大的困擾,所以說要用輕裝得非常隨緣,保守點(diǎn)腰帶茂盛倒也不見得差。
因?yàn)樘毓ポ^高,所以首先來談?wù)勌毓ヅ谂_(tái)型的蜥蜴王吧。因?yàn)镸ega蜥蜴王增加了龍屬性,所以倒是可以認(rèn)為Mega前后是兩只技能池共享的不同PM。而說起純草炮臺(tái),蜥蜴王不免會(huì)受到同為御三家的草蛇的競(jìng)爭(zhēng)。雖然基礎(chǔ)力度草蛇要差得多,但唱反調(diào)葉爆簡(jiǎn)直太流氓,蜥蜴王雖然有著更快的速度,但基本上玩家更偏愛集炮臺(tái)和爆發(fā)強(qiáng)化于一體的草蛇,何況在力度有保證的情況下,耐久出色的草蛇有著更多的功能。蜥蜴王除了看起來更攻一些,技能方面的優(yōu)勢(shì)主要是多了個(gè)氣合彈破鋼,但草斗顯然打擊面仍然捉急,所以還是需要覺醒和龍波來進(jìn)一步補(bǔ)盲,這樣常見的特攻四攻就湊齊了,眼鏡或命玉是特攻蜥蜴王的好搭檔,如果希望蜥蜴王利用輕身清場(chǎng)可以用白色香草加葉爆的組合,雖然……很理想化,畢竟蜥蜴王的主要輸出來自于草本,這樣用想要前期不大醬油似乎需要第二草本(億萬吸收或者能量球)。
物理端雖然基礎(chǔ)力度一般,但有劍舞強(qiáng)化,其實(shí)感覺比起特攻來說物攻要更實(shí)用一些,也更符合大家心目中的葉刃刺客蜥蜴王的形象。物攻端的蜥蜴王有著地震,對(duì)挽救打擊面捉急的草系幫助非常大,而草地有著草系和飛行系盲點(diǎn),所以如果想輕身劍舞可以帶上雜耍在大威力的同時(shí)補(bǔ)齊草系打擊面,或者帶上巖崩電拳打打飛行。吸收拳可以為物攻型的蜥蜴王提供一些回復(fù)順便打鋼(或者……信仰裸氣合拳),所以蜥蜴王倒是也可以考慮極速滿HP追求兩段以上的劍舞(然而……很少有蜥蜴王能做到兩段劍舞的軟柿子可以捏,哪怕滿HP,無攻草鋼螺旋球仍然穩(wěn)穩(wěn)2HKO)。
蜥蜴王也是脆皮反擊莽撞協(xié)會(huì)的一員,帶上腰帶滿血反擊收一只再觸發(fā)輕身莽撞換一只看起來很美,然而反擊和夢(mèng)特不共存。不過120的速度也不算低,加上能陰掉一只也差不多夠本了,還可以選擇茂盛葉爆打一波,或者臨死撒個(gè)種子都還不錯(cuò),但作為首發(fā)的話蜥蜴王沒有釘子也沒有挑撥,一旦對(duì)手不按劇本來那么蜥蜴王會(huì)非常尷尬。
作為草系御三家最高速,蜥蜴王在雙打中自然是開誓言場(chǎng)的好手,白色香草葉爆觸發(fā)輕身后速度基本沒幾個(gè)PM能比得上,不過比起葉綠素妙蛙加Y噴的組合,蜥蜴王的操作就要麻煩的多,加上火場(chǎng)是三場(chǎng)中實(shí)用度最低的一個(gè),而草場(chǎng)的誓言打擊面又相當(dāng)?shù)疤?,蜥蜴王并沒有因?yàn)檫@個(gè)特點(diǎn)獲得多少使用率。
配招:
特攻炮臺(tái)(重特攻速度+/重速度特攻+(輕裝)):飛葉風(fēng)暴(可Z)+氣合彈+龍之波動(dòng)/億萬吸收/能量球+覺醒力量火/覺醒力量冰/覺醒力量地面/覺醒力量巖石
物攻劍舞(重物攻速度+/重速度物攻+(輕裝)):劍舞+葉刃+地震+巖崩/閃電拳/吸收拳/雜耍/莽撞/電光一閃
系好腰帶(重特攻速度+):反擊+莽撞+飛葉風(fēng)暴+覺醒力量火/劇毒/寄生種子
Anti:
普通蜥蜴王屬于冷門,但作為一只高速攻擊手,如果太小看還是會(huì)付出代價(jià)的。常規(guī)配招的蜥蜴王無論物特對(duì)飛行的威脅都較為有限,當(dāng)然保險(xiǎn)起見還是最好先行試探出配招再說。蜥蜴王的輸出主要來自草本(廢話),而在本身攻擊種族不算太高的情況下,很多盾牌是能夠輕松吃下克制覺醒(各種草毒)的,所以視蜥蜴王配招去拿各個(gè)蟲毒鋼飛火草去擋就是了,防推隊(duì)的話保留高速和先制就行,120速也不算絕對(duì)高速(除非觸發(fā)輕身,因此擔(dān)心腰帶劍舞的話可以刻意破一波腰帶),真被蜥蜴王推一隊(duì)的難度還是挺大的,畢竟現(xiàn)在用不了屬性寶石。