中文字幕亚洲欧美日韩在线不卡,亚洲欧美日产综合在线网性色,思思久久精品6一本打道,综合视频中文字幕

    <sub id="dxmnt"><ol id="dxmnt"></ol></sub>

      1. 料理次元哪個(gè)好用 全食靈烹飪建造表及配方陣容搭配推薦_食靈介紹

        更新時(shí)間:2022-03-27 11:42:28作者:佚名

        料理次元哪個(gè)好用 全食靈烹飪建造表及配方陣容搭配推薦_食靈介紹

          《料理次元》今日安卓平臺(tái)正式開服,之前我們介紹過一些關(guān)于本作的一些小技巧,下面小編將為玩家?guī)怼读侠泶卧啡踌`烹飪建造表及配方陣容搭配推薦,一起來看看吧。

          全食靈烹飪建造表及配方陣容搭配推薦

          全食靈一覽

          食靈介紹

          食靈根據(jù)定位不同分為六類:主食、主菜、副菜、甜點(diǎn)、頭盤、湯飲

          主食和主菜為前排,主食的定位為純防御,主菜則為前排輸出

          副菜和頭盤為中排,定位為輔助或控制

          甜點(diǎn)和湯飲為后排,甜點(diǎn)類似單體純輸出,湯飲類似群體純輸出

          食靈星級(jí)為1—5星,星級(jí)越高戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。目前的話,能夠烹飪獲得五星食靈應(yīng)該是有7個(gè),推圖獲得五星食靈為2個(gè),競(jìng)技場(chǎng)兌換1個(gè),總共10個(gè)五星食靈,部分圖鑒和獲取方式如下(關(guān)東煮,甜甜圈,冬蔭功,龍須糖,小籠包我都沒有,網(wǎng)絡(luò)上的圖鑒數(shù)據(jù)太老不準(zhǔn)確,故沒放)

          玉子燒,烹飪獲得,時(shí)間:2:55:00

          佛跳墻,烹飪獲得,時(shí)間:3:40:00

          熱香餅,烹飪獲得,時(shí)間:4:10:00

          冰糖燕窩,烹飪獲得,時(shí)間:5:00:00

          關(guān)東煮,烹飪獲得,時(shí)間:1:35:00

          甜甜圈,烹飪獲得,時(shí)間:2:15:00

          冬蔭功,烹飪獲得,時(shí)間:4:58:00

          大吟釀,3-6地圖概率掉落龍須糖,5-6地圖概率掉落

          小籠包,競(jìng)技場(chǎng)兌換獎(jiǎng)勵(lì)

          烹飪公式

          目前來說最常用也是獲取五星食靈最多的公式為:四項(xiàng)資源依次400,600,600,400,這個(gè)公式有較大概率獲得熱香餅,佛跳墻,冬蔭功和冰糖燕窩。

          而關(guān)東煮,玉子燒和甜甜圈用上面的公式獲取概率則很低,大概是閾值的原因吧,這三個(gè)食靈的公式四項(xiàng)資源不能太多,我這里有個(gè)概率較高的玉子燒公式:200,255,150,200。至于出貨率的問題我也不清楚,至少我按這個(gè)公式是可以出貨的,而且在烹飪的時(shí)候左下角的烹飪手冊(cè)里會(huì)有其他玩家獲得食靈的公式。

          還有一個(gè)雙刃劍公式:999,999,999,999.這個(gè)公式出五星的概率很高,但是代價(jià)也很大,用不著幾次烹飪,資源就會(huì)見底,問題就在于能不能在資源用光之前出貨。

          其實(shí)不論哪個(gè)游戲只要涉及概率問題就有一個(gè)血統(tǒng)悖論:歐洲人不信公式,因?yàn)樗麄冸S心情就能出貨;非洲人不信公式,因?yàn)槟樅诘脑捠裁垂揭彩前壮?。公式到底有啥用?

          食靈推薦

          食靈星級(jí)決定了品質(zhì)和戰(zhàn)斗力,五星食靈都有各自的用處,都很強(qiáng)。當(dāng)然,最實(shí)用推薦的是身為主食的熱香餅,副菜的玉子燒,湯飲的冰糖燕窩。

          熱香餅作為游戲最肉沒有之一,有了她你的推圖之旅會(huì)好上許多;玉子燒的技能為無敵2秒,不論是道場(chǎng)還是競(jìng)技場(chǎng),手動(dòng)觸發(fā)技能有奇效;而冰糖燕窩的強(qiáng)大輸出放哪都好用(最關(guān)鍵的是冰糖燕窩應(yīng)該是目前游戲唯一的Live2D,而且當(dāng)你設(shè)為偏愛食靈在主界面不停點(diǎn)擊會(huì)有意外的畫面,是什么自己試試吧)

          當(dāng)然,初期是不可能人人都有過多強(qiáng)力的五星食靈的,四星食靈推薦龍蝦意面,提拉米蘇,香檳,辣條,東坡肉,天婦羅

          龍蝦意面大概是僅次于熱香餅的肉盾了,而且初期等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)自動(dòng)獲得;提拉米蘇和辣條技能單體傷害在競(jìng)技場(chǎng)基本可以做到秒殺對(duì)方后排;東坡肉和天婦羅則是因?yàn)楂@取容易,在升級(jí)品質(zhì)上較比其他食靈容易。

          因?yàn)橛螒蛑衅谠谕茍D上必須要建立第二支隊(duì)伍,所以一般來講,在很長的一段時(shí)間內(nèi)二隊(duì)的隊(duì)伍中都會(huì)存在三星食靈,根據(jù)自身的情況用三星食靈補(bǔ)位即可,要說推薦的話,我個(gè)人比較推薦摩卡咖啡和藍(lán)色瑪格麗特,技能優(yōu)秀而且容易升級(jí)品質(zhì)。

          二星就老老實(shí)實(shí)的放到委托隊(duì)伍中吧,賣萌可以,戰(zhàn)斗是不行的。

          由于游戲白米飯獲取難度實(shí)在太高,除了大R玩家外若不想狂氪推薦練2-3個(gè)5星食靈,5星不升品還不如2星。

          雙湯陣容

          推圖目前主流都會(huì)用雙湯陣容,以主菜為核心的陣容需求如麻婆豆腐這樣的不是很好出而且升品難的食靈,雙湯陣容很早就可以成型并且真的好用。

          一個(gè)合格的雙湯陣容應(yīng)該是這樣:主食-副菜(最高選擇增加湯飲次數(shù)的裝盤)-涼粉-湯X2

          其中涼粉的地位無可取代,裝盤效果全費(fèi)-1,固有技爆傷加成和1費(fèi)單控讓涼粉輸出也不可小覷,只要打造一套暴擊裝備輸出非常可觀(我目前4級(jí)套裝后59級(jí)的料理技暴擊在900左右),而且她只是一個(gè)3星食靈,2222的公式就能出。

          主食選擇上最好選擇當(dāng)然是熱香餅,熱香餅是全游戲最肉的坦克,次選可以用3星的帕尼尼,而且并不是一定要用熱香餅,如果考慮到白米飯的消耗我更傾向使用帕尼尼。

          副菜我擁有的比較少,由于我想要在一輪卡組中輸出比例更高選擇了燒麥(燒麥升品非常簡(jiǎn)單),只要裝盤綜合能夠?qū)崿F(xiàn)7張卡有4張湯卡的構(gòu)筑就可以,所以這個(gè)位置是可以因人而異的。

          湯飲選擇上,我建議一定要有燕窩或者大吟釀,5星卡投入在湯上永遠(yuǎn)不會(huì)吃虧,大吟釀的技能比燕窩更強(qiáng),但是沒開好感度系統(tǒng)缺了一些屬性,而且燕窩這么可愛!湯卡的三星替代品則是羅宋湯和摩卡咖啡,其中羅宋湯的技能組相當(dāng)強(qiáng)力,暴擊裝和爆傷裝做好后完全不輸給燕窩和大吟釀,摩卡就稍差一些了。

          比較理想的料理技構(gòu)筑上則是7張卡(5張卡+2湯飲卡),而非輸出料理技的費(fèi)用要盡可能的低,我的陣容中頭盤和主食是1費(fèi),副菜則是2費(fèi),這樣無論是自動(dòng)戰(zhàn)斗還是手動(dòng)推圖都可以盡可能抽到清場(chǎng)技,4輪AOE砸下去還沒打死的怪是不存在的。

          裝備選擇上最好是盡可能高的暴擊,輸出都是需要暴擊的,其中涼粉、羅宋湯、摩卡的暴擊收益非常好,成長性很棒。

          以下食靈最好不要練:絕大部分2星(缺少固有技),絕大部分4星(4星獲取難度和5星相當(dāng)),香檳(超低成長性),佛跳墻(垃圾),瑪格麗特(3星沒固有技,喵喵喵?) etc.

          拋磚引玉,由于游戲升品消耗比較大,高于50級(jí)就不要再換陣容了,白米飯的數(shù)量有限。

          食靈強(qiáng)化與提升品質(zhì)

          在除去食靈在戰(zhàn)斗中會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)外,食靈的強(qiáng)化與品質(zhì)的提升則更為重要。

          食靈強(qiáng)化并不會(huì)帶來食靈生命值的提高,但是卻會(huì)提升食靈的攻擊力,防御力,閃避與命中。料理次元的戰(zhàn)斗當(dāng)中,閃避與命中在某種程度上比血量,攻擊,防御還要重要,一旦食靈的強(qiáng)化等級(jí)不夠,在戰(zhàn)斗當(dāng)中就會(huì)各種miss,一場(chǎng)戰(zhàn)斗就能送你回泉水。

          食靈的強(qiáng)化主要用過圖獲得的二星食靈,優(yōu)先強(qiáng)化輸出,提高輸出的屬性,在過圖時(shí)會(huì)有明顯體現(xiàn)。

          當(dāng)食靈滿足一定等級(jí)時(shí),食靈就可以進(jìn)行品質(zhì)的提升,我也不知道能夠提升幾次,目前來講提升品質(zhì)的等級(jí)為10級(jí)、30級(jí)、50級(jí)、70級(jí)。所以根據(jù)推測(cè),還會(huì)有90級(jí),100級(jí),或者更高。等級(jí)夠了一定一定要提升品級(jí)。

          提升品級(jí)的方式有兩種,一種是喂相同的食靈,另一種是喂通用強(qiáng)化食靈——白米飯。第一次提升(10級(jí))需要一個(gè)相同的食靈或白米飯,第二次(30級(jí))為兩個(gè),依次類推。

          前期你會(huì)有一種錯(cuò)覺感覺白米飯會(huì)有很多,但是當(dāng)你等級(jí)高了以后就會(huì)發(fā)現(xiàn)根本不夠用,所以白米飯基本就是留個(gè)五星食靈強(qiáng)化的,用的時(shí)候要慎重。?

          食靈編隊(duì)

          編隊(duì)的選擇較為簡(jiǎn)單,只要前排后排充分搭配即可,關(guān)鍵是在于裝盤的搭配。

          每一個(gè)食靈除了戰(zhàn)斗技能外還有一個(gè)裝盤技能,目前我對(duì)于裝盤也沒有什么好的建議,一般來講只要根據(jù)裝盤技能的條件,自身調(diào)整即可,裝盤的搭配是建立在擁有足夠食靈的前提下進(jìn)行的,如果你擁有5個(gè)五星食靈哪怕裝盤技能搭配效果不理想,也是要優(yōu)先選擇高品質(zhì)的食靈的。

          另外,當(dāng)抽到強(qiáng)力五星食靈的話最好不要用來喂食來提升品質(zhì)。比如當(dāng)你抽到了兩個(gè)熱香餅,我的建議是把她放到二隊(duì)當(dāng)中,這種收益比較高,因?yàn)楹笃诙?duì)的質(zhì)量決定了你能推到哪張圖。

          偏好與好感度

          偏好就是設(shè)置看板食靈,當(dāng)選擇任意食靈進(jìn)入資料界面中,在右上角有個(gè)偏好按鈕,勾上這個(gè)按鈕就可以選擇自己喜歡的食靈顯示在主界面中了。

          好感度是通過贈(zèng)送食靈禮物來提升的,這個(gè)功能是在你打通了某個(gè)地圖后解鎖的(具體是哪個(gè)地圖忘記了),開始的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送胖次,胖次就是用來提升好感度的禮物之一。除此之外,在莊園中(也是隨著游戲進(jìn)度解鎖的功能)也可以通過種植來收獲禮物。當(dāng)好感度條滿了的時(shí)候,通過完成好感度任務(wù)來獲得獎(jiǎng)勵(lì)。有一點(diǎn)要注意的是,每一次完成好感度任務(wù)時(shí)會(huì)有劇情播放,當(dāng)你看完劇情時(shí)一定要在游戲主界面的“劇情”功能中再次觀看才能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。比如第一次的好感度任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)就是可以換頭像,好多玩家完成任務(wù)依舊不能換頭像就是因?yàn)闆]有再次觀看。

          建造時(shí)間一覽