索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 13:31:46作者:佚名
原神魈天賦技能怎么樣?游戲中魈的天賦強(qiáng)度怎么樣相信很多的小伙伴都感到好奇的吧,今天小編給大家?guī)?lái)原神魈天賦技能解析,快來(lái)看一下吧。
魈的普攻具有不錯(cuò)的傷害,在無(wú)大招爆發(fā)時(shí)依靠普攻輸出,但是總體來(lái)說(shuō)還是比較刮痧的。因此十分不推薦在無(wú)法滿(mǎn)足充能要求的情況下隊(duì)伍中只帶魈一名輸出角色。
開(kāi)啟大招后進(jìn)行下墜攻擊是魈的主要輸出手法。同時(shí)開(kāi)啟大招能將魈的普攻、重?fù)?、下墜重?fù)艮D(zhuǎn)化為風(fēng)屬性傷害。使得下墜攻擊能夠享受到魈的風(fēng)傷加成。
注:大招對(duì)E技能沒(méi)有傷害加成。
每次釋放E技能能生成3個(gè)風(fēng)元素微粒。(9點(diǎn)能量)在六命之前,往往作為充能手段,同時(shí)有一定的傷害能力。六命后成為魈爆發(fā)輸出的主要手段。
普攻技能倍率詳細(xì)介紹 (以8級(jí)天賦為例)
一套普攻大約耗時(shí)3秒,造成總計(jì)668.6%倍率的傷害。同時(shí)一套普攻能觸發(fā)4次擴(kuò)散,大約每1秒能觸發(fā)一次擴(kuò)散反應(yīng)。一次下墜攻擊則需要耗時(shí)1.5秒,造成349%倍率的傷害。同時(shí)造成一次擴(kuò)散。
通過(guò)對(duì)比可以發(fā)現(xiàn),普攻和下墜攻擊的秒傷幾乎一樣,但下墜攻擊擁有AOE大范圍的優(yōu)勢(shì)。而普攻則可以隨時(shí)調(diào)整自己的動(dòng)作,在面對(duì)單個(gè)目標(biāo)時(shí),放棄下墜攻擊只考慮進(jìn)行普攻輸出未嘗不是更安全的選擇。另外,通過(guò)普攻能夠觸發(fā)行秋的后臺(tái)大招,在實(shí)戰(zhàn)中有著很大的應(yīng)用潛力。
下墜攻擊的攻擊范圍(三格地板)
實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn),下墜攻擊能打到三格地板外的史萊姆。
以角色的沖刺距離和魈的E技能沖刺距離作為參考。
E技能產(chǎn)生3格位移
沖刺產(chǎn)生2格半位移
下墜攻擊范圍>E技能產(chǎn)生位移>沖刺產(chǎn)生位移
因此,魈不管是E接下墜攻擊,或者是閃避接下墜攻擊,在和怪物貼身的基礎(chǔ)上,都在下墜攻擊的攻擊判定范圍之內(nèi),不會(huì)因?yàn)闆_刺導(dǎo)致傷害丟失。