索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-22 11:00:49作者:未知
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)修杰特強(qiáng)度測(cè)評(píng)。夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)在新資料片劍風(fēng)弩火吟游詩(shī)中推出了2個(gè)新SSR角色,其中修杰特的設(shè)定是特戰(zhàn)小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),下面就讓小編為大家分享一下修杰特的測(cè)評(píng),一起來(lái)看看吧。
一、技能解析
天賦·爆裂重矢
對(duì)處于自身直線(xiàn)位置的目標(biāo)暴擊率和造成傷害提升(5%,8%,11%,15%)。如果主動(dòng)造成暴擊時(shí)對(duì)目標(biāo)及其相鄰1格所有敵軍造成1次[固定傷害],傷害值為攻擊(0.5,0.8,1.1,1.5)倍,每一目標(biāo)最多受到1次該傷害。
解析
作為重弩手,修杰特擅長(zhǎng)打擊遠(yuǎn)方的敵人。同時(shí),她對(duì)直線(xiàn)目標(biāo)造成傷害大幅提高,并且在暴擊時(shí)可以對(duì)周?chē)斐筛哳~固定傷害,配合修杰特的AOE技能,傷害將非常的可觀(guān)。
快速裝填
[支援]使用后,所有技能冷卻時(shí)間-4,并使本部隊(duì)暴擊率提升30%,持續(xù)2回合。
解析
裝填也是戰(zhàn)斗重要的一環(huán),同時(shí)通過(guò)裝填可以不依賴(lài)于時(shí)鐘附魔,使得修杰特的技能循環(huán)地更快,持續(xù)作戰(zhàn)能力很強(qiáng)。技能提升的暴擊率,可以使得修杰特更好地觸發(fā)天賦中的暴擊效果。
空投炮擊
[主動(dòng)]選擇一個(gè)其他友方單位,將其投射至目標(biāo)位置,并對(duì)周?chē)?格所有敵軍造成0.2倍的物理范圍傷害
解析
作為全能小隊(duì)長(zhǎng),修杰特還能和隊(duì)友協(xié)同作戰(zhàn)。通過(guò)將一名隊(duì)友投射出去,對(duì)周?chē)斐晌锢韨?,起到先手傷害的作用。需要注意的是這個(gè)物理傷害的來(lái)源是修杰特,所以也會(huì)觸發(fā)修杰特的天賦效果。
遠(yuǎn)程狙擊
[物理傷害]攻擊直線(xiàn)范圍內(nèi)多個(gè)敵軍,造成0.25倍的范圍傷害,當(dāng)命中2名敵軍時(shí),對(duì)最遠(yuǎn)的敵軍造成傷害提升50%。當(dāng)命中3名或以上敵軍時(shí),對(duì)最遠(yuǎn)的敵軍造成傷害提升100%。
解析
修杰特對(duì)待直線(xiàn)敵人的打擊毫不留情。射程為7的范圍技能,當(dāng)命中多名敵人時(shí),會(huì)對(duì)最遠(yuǎn)的敵人造成高額的殺傷。
3C·火力全開(kāi)
[物理傷害]攻擊范圍內(nèi)多個(gè)敵軍,造成0.35倍的范圍傷害,使敵軍行動(dòng)結(jié)束時(shí),受到最大生命值20%的[固定傷害],并在之后第2個(gè)回合開(kāi)始時(shí)對(duì)目標(biāo)范圍造成0.38倍范圍傷害。
解析
已經(jīng)上弦的重弩必會(huì)對(duì)敵軍帶來(lái)強(qiáng)力的打擊,修杰特的覺(jué)醒技能配合天賦,將會(huì)造成連續(xù)的高額AOE傷害,在陣地戰(zhàn)或者敵方走位不便時(shí)具有強(qiáng)壓制能力。值得注意的是第二段的技能傷害的觸發(fā)時(shí)機(jī)為修杰特釋放該技能后第二個(gè)大回合開(kāi)始的時(shí)候,釋放的目標(biāo)則是地圖上的預(yù)警標(biāo)記。
二、總評(píng)
擅長(zhǎng)使用重弩的修杰特具有強(qiáng)大的遠(yuǎn)程AOE能力。無(wú)論是快速裝填保持輸出節(jié)奏,還是空投隊(duì)友奇兵致勝,都是修杰特的拿手好戲。