索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-22 11:10:34作者:未知
暗黑破壞神2重制版近戰(zhàn)武器如何選擇?暗黑裝備系統(tǒng)豐富多樣,總有些賣給恰西的玩意能夠在開(kāi)荒路上廢物利用一下。下面小編就帶來(lái)暗黑破壞神2重制版近戰(zhàn)物理武器推薦,一起來(lái)看看吧。
一、技能加點(diǎn)
親兒子雙熱為基礎(chǔ),滿熱忱滿狂熱滿圣盾,剩余點(diǎn)數(shù)可以拿來(lái)加熱忱關(guān)聯(lián)技能增加傷害。屬性點(diǎn)力量敏捷夠拿裝備,其余都加體能撐血。76級(jí)開(kāi)始測(cè)試,升級(jí)多出的屬性點(diǎn)和技能點(diǎn),未進(jìn)行分配。我的雙熱主要拿來(lái)K6boss,所以盾擊加的高,可以不按照截圖來(lái)。
二、裝備搭配
以前玩老版本的時(shí)候玩得糙,總覺(jué)得近戰(zhàn)造價(jià)高、傷害難堆,沒(méi)怎么認(rèn)真玩。其實(shí)1pp的難度,只要有一定的粉碎打擊、致命打擊加成,再加上一些基礎(chǔ)的傷害,就很輕松了。面板看上去不高,但是夠用。粉碎打擊能消掉大量血,基礎(chǔ)傷害配合致命打擊就能把怪掄死。最主要的是,裝備還很廉價(jià)。
1,傷害來(lái)源五件套:吉永頭、安置手、蝕肉騎士、大君、黑帝斯,總計(jì)帶來(lái)40%攻速、400%惡魔傷害、10%撕裂傷口、50%粉碎打擊、59%致命打擊。我的黑帝斯打了2個(gè)15%攻速珠,是之前淘汰下來(lái)給傭兵用的,其實(shí)沒(méi)有太大必要。黑帝斯3孔,根據(jù)個(gè)人需求想打什么都可以。
2,腰帶:長(zhǎng)串之耳,8%吸血15%傷害減免,吸血能解放戒指的搭配。
3,戒指:烏鴉+矮人/吸藍(lán)戒指/吸血戒指,專職掄瘸子矮人最好,安全。因?yàn)榱α坎粔蛴植幌胂袋c(diǎn),用了高力量吸血戒指。
4,副手:執(zhí)法者+精神/任意其他盾,帶執(zhí)法者用盾擊掛衰老破物免。
5,主手:測(cè)試武器+飾金盾(in完美白寶石)or測(cè)試雙手武器。
6,其他:1塊70左右命中的生命LC,無(wú)加傷害的護(hù)身符。其他都是堆抗性堆血的GC和SC(主要為了K6boss),保證火抗電抗到75。
ULC是其他職業(yè)的不加技能只加屬性,垃圾毀滅10/19/8%,帶ULC和毀滅方便穿裝備不洗點(diǎn),這兩個(gè)提升傷害沒(méi)有那么明顯。即便沒(méi)有也可以通過(guò)多加力量和敏捷來(lái)解決穿裝備的問(wèn)題,相對(duì)來(lái)說(shuō)血會(huì)少一些,安全性降低一點(diǎn),但不大影響測(cè)試結(jié)果。
三、測(cè)試流程
為保證每把武器在測(cè)試過(guò)程享受相對(duì)公平的待遇,自我約定的計(jì)時(shí)和操作流程如下。
1,每1輪單獨(dú)計(jì)時(shí),每把武器總計(jì)10輪,計(jì)算掄完10輪瘸子總時(shí)長(zhǎng),預(yù)估普通情況下掄完1輪瘸子的平均時(shí)長(zhǎng);
2,武器裝備修理過(guò)程中不計(jì)時(shí),人物死亡直接退出,扣除計(jì)時(shí)重新開(kāi)始;
3,戰(zhàn)斗前掛圣盾,戰(zhàn)斗時(shí)主手用熱忱+狂熱掄,副手盾擊+狂熱只用于掛衰老破物免;
4,配2排血1排藍(lán)1排解毒,中毒喝解毒,掉血只喝血瓶,死亡直接退出;
5,整體配裝保持不變,背包只帶加血加抗的護(hù)身符,保證每次切換測(cè)試武器火抗電抗依舊能達(dá)到75。
四、測(cè)試結(jié)果
下面是激動(dòng)人心的公布榜單環(huán)節(jié),這里主要公布3個(gè)重要信息,武器掄完10輪瘸子的總時(shí)長(zhǎng)、普通情況下掄完1輪瘸子的平均時(shí)長(zhǎng)、測(cè)試武器時(shí)遇到的特殊情況羅列。
由于我們很多武器傷害一般,特殊情況會(huì)顯著影響掄死瘸子的時(shí)間,主要影響因素和影響大?。何锩?gt;審判>狂熱>法力燃燒。所以看到某些武器總時(shí)長(zhǎng)過(guò)長(zhǎng)不要奇怪,看看它遇到的特殊情況,它可能只是有點(diǎn)倒霉而已,平均時(shí)長(zhǎng)能佐證它的強(qiáng)度。
1,悔恨-8分24秒,普通情況一般45秒左右。
遭遇特殊情況:狂熱*1
不愧為單手武器之王,不僅傷害高,臉還白,10輪沒(méi)碰到什么難纏的組合,砍瓜切菜。
2,懺悔者-10分53秒,普通情況一般50秒左右。
遭遇特殊情況:物免*5、審判*1、狂熱*1
這把武器是我想做這個(gè)測(cè)試的初衷,曾經(jīng)看到有人曬這把武器說(shuō),“拿它K3c不比悔恨差多少”,很多人不屑一顧、冷嘲熱諷,但我覺(jué)得他是對(duì)的。事實(shí)證明,即便遭遇5次物免,懺悔者還能把10輪時(shí)間壓進(jìn)11分鐘,已經(jīng)非常強(qiáng)力了。唯一缺點(diǎn)就是,它修起來(lái)太貴了。
3,天堂之光-11分45秒,普通情況一般1分鐘左右。
遭遇特殊情況:物免*1、法力燃燒*1
天堂之光,打了2個(gè)夏,傷害足有減防,有粉碎打擊,非常強(qiáng)力。跟懺悔者的區(qū)別是,粉碎打擊其他部位已經(jīng)有了,再增加效果沒(méi)有那么明顯,傷害稍差一些。
4,光刀-13分43秒,普通情況一般1分左右。
遭遇特殊情況:物免*1、狂熱*1
無(wú)視防御的光刀掄普通瘸子非???,能節(jié)約時(shí)間,碰到精英相對(duì)難搞一些。
5,屠夫(未升級(jí))-13分53秒,普通情況一般1分10秒左右。
遭遇特殊情況:物免*1
未升級(jí)的屠夫基礎(chǔ)傷害低了一些,導(dǎo)致需要多掄很多刀。不過(guò)提供了致命打擊,只要基礎(chǔ)傷害高一些提升會(huì)非常明顯,升級(jí)版應(yīng)當(dāng)會(huì)很輕松。
6,艾爾多錘-16分7秒,普通情況一般1分25秒左右。
遭遇特殊情況:物免+狂熱*1、物免*1
這是個(gè)很弱雞的武器了,沒(méi)有ED,只有惡魔增傷和3孔。未鑲嵌前,面板不足1000,鑲嵌3顆12最大傷害的珠子,面板提升到了1200左右,搶救回來(lái)勉強(qiáng)能打了。由于傷害比較低,需要把握住和瘸子單對(duì)單的機(jī)會(huì)迅速切死,手感不如沙薩比,不太建議使用。
7,沙薩比劍-16分30秒,普通情況一般1分10秒左右。
遭遇特殊情況:物免+法力燃燒*1、物免*2、狂熱+審判*2、審判*1、發(fā)力燃燒*1
垃圾武器垃圾臉,遇到一堆垃圾怪,最艱難、耗時(shí)最長(zhǎng)的10輪。但這把武器和屠夫組成了一對(duì)標(biāo)尺,處理普通情況的耗時(shí)相當(dāng)。屠夫基礎(chǔ)傷害低,致命打擊高,沙薩比基礎(chǔ)傷害高,惡魔傷害加成高。致命打擊、粉碎打擊、惡魔傷害,擁有這三類屬性的武器都能達(dá)到輕松掄瘸子的效果,再加上面板傷害能達(dá)到1300以上,就更好了。
五、一些結(jié)論
1,瘸子很友好,基本上在滿足傷害來(lái)源五件套的情況下,你只要從4個(gè)方面稍微再補(bǔ)充一些就能把他們給掏空。
(1)基礎(chǔ)傷害高一些,面板能達(dá)到1300以上,類似未升級(jí)的屠夫;
(2)繼續(xù)增加致命打擊或者粉碎打擊,類似屠夫、宏森丹;
(3)繼續(xù)增強(qiáng)惡魔傷害,類似沙薩比、艾爾多錘;
(4)無(wú)視防御或者減防御,提高命中,類似光刀、懼焰亡靈。
悔恨厲害的地方在于以上4項(xiàng)它全都有,所以碾壓!不過(guò)1pp下悔恨的傷害是溢出的,你可以看到有一些武器同樣也能很順暢,例如懺悔者,它也擁有4項(xiàng)中的3項(xiàng)。
2,熱忱是個(gè)偽單體技能,瘸子又喜歡圍人,導(dǎo)致你切著A的時(shí)候還得去切B。加上瘸子回血很快,所以普通武器影響效率的最大因素是不能快速集火單一目標(biāo)。如果你能盡量拉出少量瘸子逐個(gè)擊破,能顯著提升效率,反之扎入瘸子堆,容易暴斃。
3,加1點(diǎn)活力、加1點(diǎn)活力、加1點(diǎn)活力,重要的事說(shuō)三遍!或者帶跑步弓也行。無(wú)活力的跑步速度加成,跑去瘸子的路上就大概要花費(fèi)20秒,所以想提升效率,跑得快是關(guān)鍵!
4,審判、狂熱要小心,傷害會(huì)比普通組合高不少,如果喜歡扎入瘸子堆的打法,很容易暴斃。
5,解毒藥是個(gè)好東西,喝完把瘸子拉到蛇的位置殺,挺安逸。
6,其實(shí)最好的提升方法是切副手先掛衰老,掛完衰老再掄,基本都能縮短20%左右的時(shí)長(zhǎng)。