索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-27 14:41:55作者:未知
原神火系倍率怎么用?火系倍率是火系元素反應(yīng)的一大效應(yīng),很多人都不知道該怎么計算,下面小編就帶來原神火系倍率詳解,一起來看看吧。
首先看單段單段倍率,提到核彈會想到莫娜公子重云等等,但是擁有兩種增幅反應(yīng)火系卻很少看到核彈打法,原因在于火系角色單段倍率都不高,最高的是可莉四命555%,對比莫娜公子60能量六七百倍率的大招,很明顯策劃在有意控制火系角色單段倍率。
然后是時均倍率。以迪盧克為例,雖然迪盧克普攻時均倍率全角色最高,但加上技能后僅為中游水平。迪盧克不打反應(yīng)傷害真不高,而且攻速太慢。
另外迪盧克q技能范圍大,但倍率中規(guī)中矩,對單怪通常傷害打不全,大招強制看動畫,雖然看動畫是五星通病,但是理論上q40能量的角色更虧,因為大招越頻繁也意味著看動畫也越頻繁,同樣多的能量要比別的角色看更長時間的動畫,非常不利。總的來說,由于qe技能中規(guī)中矩的倍率加上比較墨跡的技能釋放,迪盧克的時均倍率屬于偏低水平。
聯(lián)想到胡桃q倍率不及公子莫娜,實際上火系不打反應(yīng)時傷害并不突出,這是否說明火系角色比其他角色更加依賴元素反應(yīng),而不是說火系角色獨享兩種增幅高人一等。
開服時總說雷澤后期乏力,主要理由是缺乏反應(yīng)。但物理加傷有額外數(shù)值補充、物理獨享超導(dǎo)減抗、雷澤自身還擁有稀有的攻速加成,所以后期照樣能砍出一片天。
火系單技能總倍率最高的是香菱q,這游戲脫手副c倍率就沒有低的,但是香菱的鍋巴被下了毒,由于鍋巴智商原因減抗性沒有北斗和行秋穩(wěn)定。雙火通常帶班尼特而非香菱。