索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 17:01:12作者:未知
原神怪物弱點(diǎn)有哪些?原神的怪物極多,每一種都有屬于自己的弱點(diǎn),很多人都不知道該選哪個(gè),下面小編就帶來原神怪物弱點(diǎn)分析,一起來看看吧。
我們首先來看幾組怪物。
第一組:幼巖龍蜥、騙騙花、雷瑩術(shù)士、債務(wù)處理人。
第二組:盜寶團(tuán)、近戰(zhàn)丘丘人、丘丘薩滿。
第三組:史萊姆、風(fēng)魔龍。
第四組:木盾暴徒、巖盾暴徒、深淵法師。
第五組:丘丘巖盔王、急凍樹、爆炎樹。
我們想一下,蓄力弓攻擊上面幾組怪物的時(shí)候,會面臨什么問題。
在對付第一組怪物的時(shí)候,蓄力弓會被鉆地、隱身、閃現(xiàn)等方式所規(guī)避,并且這些怪物的模型不大,本來就不容易瞄準(zhǔn)
在對付第二組怪物的時(shí)候,怪物體型很小,弱點(diǎn)也比較小,近戰(zhàn)的丘丘人、盜寶團(tuán)移動頻繁,遠(yuǎn)程的盜寶團(tuán)會扔各種帶屬性的投擲物,丘丘薩滿不僅矮,還會用召喚風(fēng)龍卷、召喚荊棘叢等方式影響你的瞄準(zhǔn)。
第三組的史萊姆沒有弱點(diǎn)可以打(有不少測試,搜索即可查到),并且史萊姆飛天下落攻擊時(shí)很難瞄準(zhǔn),除此之外,史萊姆體型分大小,瞄準(zhǔn)一蹦一蹦的小史萊姆只會讓我摔鼠標(biāo),同樣的,打風(fēng)魔龍要么修腳要么拔刺,也沒有弱點(diǎn)可言。
第四組的怪物有盾保護(hù)弱點(diǎn),也不容易瞄準(zhǔn)。
第五組的怪物體型龐大,但是他們的攻擊范圍很廣,并且攻擊持續(xù)不斷,需要玩家不停的躲傷害或者一套爆發(fā)打死,而蓄力箭首先躲技能會很影響輸出節(jié)奏,其次爆發(fā)能力也差。
測試過程:使用70級18.6%暴擊85.7%暴傷的迪奧娜打靈矩關(guān)遺跡守衛(wèi)弱點(diǎn)。
在打癱之前,攻擊弱點(diǎn)傷害為穩(wěn)定的944,打癱之后,攻擊弱點(diǎn)傷害為穩(wěn)定的507,傷害下降符合不暴擊的數(shù)據(jù),即證明了遺跡守衛(wèi)被打癱后弱點(diǎn)消失。
通過以上分析,我們可以看到,蓄力弓可以說是被各種怪物針對了一輪,打弱點(diǎn)的特性本來是很不錯(cuò)的特點(diǎn),然而實(shí)際上能穩(wěn)定打弱點(diǎn)的只有遺跡獵者、遺跡守衛(wèi)、遠(yuǎn)程丘丘人、火斧暴徒、風(fēng)史萊姆、天上的狂風(fēng)之核以及愚人眾了,哦對了愚人眾還需要有人破盾,不然打不出傷害,打弱點(diǎn)也不行。