索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 17:01:55作者:佚名
原神打斷機(jī)制怎么用?很多小伙伴可能還不清楚游戲中的打斷機(jī)制怎么運(yùn)用吧,今天小編給大家?guī)?lái)原神打斷機(jī)制使用技巧分享,快來(lái)看一下吧。
打斷是游戲中一個(gè)非常實(shí)用的機(jī)制,合理掌握這個(gè)機(jī)制可以幫助我們更好的輸出。
游戲中的打斷機(jī)制運(yùn)用技巧如下。
1、持續(xù)壓制
這個(gè)大部分玩家其實(shí)都是知曉的,持續(xù)的攻擊造成打斷可以讓敵人很少或者無(wú)法進(jìn)行其他動(dòng)作。
部分?jǐn)橙藭?huì)有些固定階段動(dòng)作,例如火史萊姆出場(chǎng)第一件事就是對(duì)自己施加火元素附著,在附著之前如果造成一次打斷,短時(shí)間里火史萊姆就不會(huì)對(duì)自己施加火元素附著。
2、持續(xù)滯空
目前除去部分本身就在空中的敵人,可被打斷的敵人只有處于地面時(shí)才會(huì)恢復(fù)抗打斷力(這里說(shuō)的地面是指可以站立的地方),只要使敵人始終處于空中就不會(huì)有其他動(dòng)作,目前可以造成穩(wěn)定長(zhǎng)時(shí)間滯空的只有溫迪,琴可以持續(xù)使用重?fù)粼斐蓽?,但是輸出效率?shí)在不算高,不過(guò)這個(gè)可以當(dāng)做以后的一個(gè)參考方向。
3、拼刀
之前也有提到角色的部分動(dòng)作下會(huì)有更高的抗打斷力,特別是需要競(jìng)速的關(guān)卡,某些時(shí)候可以考慮不閃躲部分攻擊,而是直接使用戰(zhàn)技硬抗傷害,不過(guò)還是需要注意部分攻擊也存在無(wú)法抵擋的情況。
同理很多角色釋放元素爆發(fā)時(shí)的無(wú)敵幀也可以利用。
4、單手劍角色重?fù)舸驍嗔Ω?/strong>
眾所周知,大劍角色打斷力更高,但是因?yàn)轭l率和多段的原因,大部分單手劍角色持續(xù)使用重?fù)艨梢员却髣巧钠展セ蛘咧負(fù)舾斓拇驍鄶橙恕?/p>