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      1. 夢幻模擬戰(zhàn)奧托克拉托強度測評 夢幻模擬戰(zhàn)奧托克拉托全面介紹

        更新時間:2022-03-22 11:20:33作者:未知

        夢幻模擬戰(zhàn)奧托克拉托強度測評 夢幻模擬戰(zhàn)奧托克拉托全面介紹

        夢幻模擬戰(zhàn)奧托克拉托強度測評。夢幻模擬戰(zhàn)在新資料片王與空無之心中推出了2個新SSR角色,其中就有古雷斯坦帝國的皇帝奧托克拉托四世,下面就讓小編為大家分享一下奧托克拉托四世的測評,一起來看看吧。

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        夢幻模擬戰(zhàn)奧托克拉托測評

        一、技能解析

        1.天賦

        【王之威壓】

        進入戰(zhàn)斗時,除生命以外全屬性提升20%。周圍3格內(nèi)所有敵軍部隊攻擊前每移動1格,造成傷害降低4%。(最多降低20%)。

        天賦詳解

        奧托克拉托四世主要輸出方式是AOE技能和固定傷害,全屬性提升的天賦主要是撐肉度。

        天賦的減傷能作用于降低AOE傷害,即使敵方初始站位并不在3格內(nèi),但是從百里開外奔襲而來進入范圍后釋放技能,依舊會受到奧托光環(huán)影響,導致傷害降低(例如阿雷斯,克拉蕾特等),此光環(huán)和巴恩哈特一樣,可以很好讓自己的脆皮或者主T從爆發(fā)傷害中提高存活率。在奧托克拉托四世作為主T抗物理傷害的時候,配合進入戰(zhàn)斗20%屬性UP的天賦和 40%生命+防御的兵修,可以化身非常穩(wěn)定的物理坦克,基本不會被物理一擊致死(但是最好是屬性比較好的附魔,并且佩戴霸者徽章。不然即使雙皇帝光環(huán)齊聚,沒有帶皇家騎兵的情況下,也還是會被巴恩哈特超絕的阿雷斯等高增傷單位直接擊殺的)。是帝國龜陣的新貴,雙皇帝雙光環(huán)加持下的鑄劍者勛章亞魯特繆拉,巴爾加斯,艾米莉亞等帝國本家坦克,物理系的嘆息之墻~

        同時這個天賦在自己能夠抗住迦游羅的情況下,頂在前面,也能通過光環(huán)降低迦游羅擊殺隊伍其他人的概率。(平地無蘭迪烏斯系列光環(huán)的情況下,奧托克拉托四世抗住迦游羅總體來說還是非常困難的。需要帶血量較多的暗黑衛(wèi)隊配合自身高血量面板的附魔才有機會抗住裝備輕風附魔的逸才權杖與晨昏之星的迦游羅,如果是對陣裝備全流星附魔的迦游羅,則很難在暴擊下存活)

        2.【秩序之顛覆】

        [物理傷害]攻擊3條直線上的所有敵軍,造成0.36倍的范圍傷害。并使命中的敵軍位置隨機互換且只能直線移動,持續(xù)1回合,不可驅散。如果本次攻擊命中3名及以上的敵軍,則此技能冷卻時間減少3。

        核心技能。3*6的范圍,0.36倍不俗的倍率,被命中的敵軍只能走直線,不可驅散,同時也有減CD機制,命中3名以上敵軍則直接從5回合CD變?yōu)?回合。

        此技能的換位和雷因法魯斯的3C換位一樣,配合其超大的范圍,無論面對陣地戰(zhàn)還是突進流,都能非常好的干擾對面的節(jié)奏。例如通過將對面核心輸出英雄換出坦克護衛(wèi)外,然后用騎兵等去擊殺。例如在天空圖等,將對面沖在前方的艾爾文,尤利婭等,通過3C換位到隊伍后方,并且只能走直線,干擾對方進攻節(jié)奏。

        3.【挑撥】

        [被動]主動造成傷害后為敵軍施加[挑撥]:行動結束時如果未進行過移動,則受到施加者攻擊3倍的[固定傷害],每移動1格,會使該傷害倍率降低0.5倍,持續(xù)2回合,不可驅散。

        核心技能。最高3倍的固定傷害,持續(xù)2回合并且沒有技能CD,不可驅散。

        奧托克拉托四世最大的輸出來源。被擊中的敵軍單位如果無法免疫固傷,則行動結束時會受到高額固定傷害,導致自身滿血狀態(tài)和科技都保持不了,會更容易被我方高爆發(fā)AOE或者刺客擊殺。

        應用場景

        奧托克拉托四世通過3C擊中后排的莉亞娜和前排的希爾達,將莉亞娜換到了前面。然后莉亞娜身上有2個不可驅散的DEBUFF,自己行動完之后會吃到一次固定傷害,巫女的滿血減傷效果保持不了,自己的阿雷斯則可以通過3C+風語,擊殺沒有減傷的莉亞娜。

        如果莉亞娜攜帶鑄劍者勛章,她給自己回滿了血,你也可以用自己的迦游羅去擊殺原本在后排打不到的莉亞娜,同時因為莉亞娜身上有不可驅散的DEBUFF,所以迦游羅帶魔女的情況下,還能觸發(fā)魔女科技增加攻擊力(希爾達光環(huán)先不討論,只是舉個例子)

        如果是堆攻擊力,帶均衡之刃的情況下,奧托克拉托四世一般有1300以上的攻擊力。則每次固定傷害連人帶兵很容易制造出單體5000以上的固定傷害。還是行動結束后的,對于自己的其他爆發(fā)AOE收割或者單點秒T(坦克目前血盟居多)是非常不錯的。

        4.【篡奪】

        [物理傷害]攻擊直線范圍內(nèi)單個敵軍,造成1.5倍傷害,戰(zhàn)后偷取敵軍最多3個強化效果,并造成[位移]效果:將目標擊退3格

        能推走敵人3格距離,并且偷取3個BUFF,這個技能比較克制古巨拉,尤利婭,艾爾文等英雄,一邊把敵人推走,一邊偷取震懾,神威,福音等關鍵BUFF。在陣地戰(zhàn)的時候,則是以偷取坦克的2格護衛(wèi)和減傷特效等為主要目標。

        5.【劍舞】

        [物理傷害]對自身周圍1圈的所有敵軍造成0.36倍范圍傷害,并使得敵軍“無法被治療”,持續(xù)1回合。

        AOE路線可以直接3C+2C劍舞。雙AOE,并且相對都短CD且可以刷時鐘,進一步配合其他爆發(fā)AOE進攻。

        6.【鐵腕】

        [被動]替相鄰友軍承受物理攻擊。[主動]護衛(wèi)范圍提升為2格,攻擊提升20%,并獲得[招架]效果,持續(xù)2回合。

        使得奧托克拉托四世的肉度能轉化為團隊作用。很多時候完全能充當合格的物理坦克使用,如果奧托克拉托四世沒有護衛(wèi),則功能性和性價比會低不少。

        二、推薦兵種

        1.皇家騎兵

        當坦克的時候,對面出現(xiàn)阿雷斯,巴恩哈特等物理單點英雄時最優(yōu)選

        2.暗黑衛(wèi)隊

        在面對迦游羅的時候首選。

        3.熔巖巨人

        面對騎兵突進的時候首選 ;面對陣地戰(zhàn),需要打續(xù)航或者有隊友配合固定傷害的時候,可以用“ 燒烤流“進行多段固傷牽制。

        4.重裝步兵

        上述情況之外會考慮的選擇。

        三、推薦職業(yè)

        皇家統(tǒng)帥(步兵職業(yè))

        從數(shù)值面板上來說,奧托克拉托四世的皇家統(tǒng)帥職業(yè)比起皇帝職業(yè),多了生命和防御,少了攻擊力。

        奧托克拉托四世是非爆發(fā)AOE傷害的功能型控制英雄,還能作為坦克使用,所以生命和防御屬性的性價比是高于攻擊力的。

        同時大心羈絆上,皇家統(tǒng)帥是遭受AOE傷害降低10%和造成AOE傷害提升10%,比起皇帝職業(yè)的大心要適用的多。