索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-27 17:22:19作者:佚名
原神快照機制怎么利用?原神的快照機制也是有的,可以利用他來幫助鐘離提高傷害輸出,下面小編就帶來原神快照機制利用方法,一起來看看吧。
即一些技能的效果和后續(xù)傷害只受釋放時的面板影響。簡單理解就是,比如你這個人物面板是500攻擊,通過一些短時間的BUFF,疊到了1000,在這一瞬間釋放技能,在這個技能持續(xù)時間內(nèi),所打出的傷害都是1000面板的傷害,即使buff消失或者離場,也不會影響傷害。
在原神里,大家耳熟能詳?shù)木褪悄鹊暮藦椇飸?。但是同樣擁有快照的技能也有很多,比如菲謝爾的E,香菱的Q。不過因為收益不高,或者持續(xù)時間太短,并沒有猴的價值。
也沒有人說一下。然后鐘離出了之后,我就對這個共鳴體系很有興趣,并且也測試了幾次。發(fā)現(xiàn)鐘離的E也是快照機制,而且是目前原神里持續(xù)時間最長,收益最高的快照技能。因為共鳴所產(chǎn)生的傷害也是受快照的影響。
具體方法就是,通過一些疊BUFF,把鐘離的面板堆的很高,然后放下E,這期間的30s,以及共鳴所產(chǎn)生的傷害,都是堆高面板之后的傷害。對于短E及后續(xù)共鳴傷害,相當于把班尼特Q 討龍等時間持續(xù)BUFF同樣拉到了30s
因為原神不能戰(zhàn)斗中切裝備,所以只能通過角色猴戲??梢院锏拿姘澹汗袅?屬性傷害加成 暴擊 爆傷 元素精通 其中暴擊爆傷并沒有相應BUFF人物的出現(xiàn)。
容易猴的面板就是攻擊力和屬性傷害加成。
我通過討龍凝光,班尼特猴戲了一下鐘離的E,這個實戰(zhàn)也是挺容易達成的。班尼特Q→討龍凝光E→鐘離E。
傷害數(shù)據(jù)
猴戲傷害,疊了班尼特的Q,以及討龍BUFF,凝光E,暴擊1389,非暴擊843。
非猴戲傷害,暴擊570,非暴擊346。
可以看到傷害提升了一倍不止,只要這個柱子不消失,那30s內(nèi)柱子的傷害和共鳴傷害都是這個提升。而且未來出的BUFF人物和裝備越多,所能達到的上限也越高。