索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 17:30:53作者:未知
原神雷火屬性進(jìn)攻能力怎么樣?雷火屬性可以算是進(jìn)攻的必要屬性了,這一點(diǎn)是大家公知的,下面小編就帶來(lái)原神雷火屬性進(jìn)攻能力詳解,一起來(lái)看看吧。
風(fēng)屬性就是策劃欽定的進(jìn)攻型輔助屬性,體系為速切,巖則是生存型輔助,體系為保護(hù)的同時(shí)加傷。
如此,兩大進(jìn)攻屬性火和雷。
1、火成為人上人元素一定程度也借了溫迪強(qiáng)勢(shì)的東風(fēng),是雙風(fēng)反應(yīng)爐的優(yōu)勢(shì)元素。
2、雷的希望則是雙巖組合,通過(guò)巖套和流星套的加持加傷,一意孤行,只靠雷傷打輸出。
3、冰屬性我更傾向于一種破盾屬性,雷和火都需要他輔助破盾,水盾、火盾、雷盾等等。
4、水屬性則傾向于特供屬性,雷和火都不太好對(duì)付火盾和火屬性怪物,這時(shí)便體現(xiàn)了水的作用。
想必到此,我也還需要繼續(xù)談?wù)劺讓傩院突饘傩圆缓脤?duì)付的情況。
雷屬性一直是人下人的狀態(tài),這種狀態(tài)源于雷史萊姆等一干惡霸,但是對(duì)于雷屬性的角色,我認(rèn)為更合適的辦法是物理和雷傷同時(shí)兼顧,巖套和流星套甚至雙巖帶來(lái)的高加成傷害。
讓雷屬性可以考慮舍棄屬性杯選擇攻擊杯,日常隊(duì)伍搭配應(yīng)該是雷冰雙巖,遇到可惡的雷史萊姆則可以使用超導(dǎo)減抗物理?yè)魵⒅?。而火史萊姆雖然超載免疫,但憑借單純的雷傷擊殺也不算大問(wèn)題。
火屬性最頭疼的元素是自然是火史萊姆之類的怪物,同樣冰屬性可以慢慢破火盾擊殺。