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      1. 原神風(fēng)巖屬性反應(yīng)怎么樣 原神風(fēng)巖屬性詳解

        更新時(shí)間:2022-03-27 17:31:01作者:佚名

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          原神風(fēng)巖屬性反應(yīng)怎么樣?風(fēng)巖屬性的元素反應(yīng)很值得研究,很多玩家都不知道該怎么計(jì)算,下面小編就帶來(lái)原神風(fēng)巖屬性詳解,一起來(lái)看看吧。

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        原神風(fēng)巖屬性詳解

          1、對(duì)無(wú)屬性怪物,兩者都能通過掛上我們想要的屬性打出減抗或者加傷的效果。

          2、對(duì)史萊姆等固定屬性怪物以及帶屬性盾的怪物,風(fēng)套僅僅能聚怪沒有減抗作用,巖套僅僅能對(duì)應(yīng)屬性結(jié)晶沒有加傷作用。

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          風(fēng)能染色高頻率掛屬性進(jìn)行反應(yīng),一個(gè)缺點(diǎn)是染相反色就無(wú)法吃到風(fēng)套減抗。而巖套做不到打反應(yīng),優(yōu)勢(shì)是老老實(shí)實(shí)的高頻率打結(jié)晶盾加元素傷害。孰優(yōu)孰劣,大家自判斷。

          綜上,風(fēng)屬性就是策劃欽定的進(jìn)攻型輔助屬性,體系為速切,巖則是生存型輔助,體系為保護(hù)的同時(shí)加傷。