索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 18:21:10作者:未知
天地劫幽城再臨公測(cè)版本更新了什么?天地劫幽城再臨馬上就要正式公測(cè)了,這次公測(cè)官方對(duì)玩家反應(yīng)比較強(qiáng)烈的問(wèn)題進(jìn)行了修復(fù),接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看具體的優(yōu)化說(shuō)明。
一、肝度降低
雖然我們?cè)趲状螠y(cè)試中不斷對(duì)“肝度”進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整,但在上次終級(jí)測(cè)試中我們?nèi)杂惺盏缴賯b反饋游戲前幾天“耗肝”嚴(yán)重,這里主要有三個(gè)方面的原因:
(1)部分任務(wù)的難度與數(shù)量設(shè)置和設(shè)計(jì)預(yù)期出現(xiàn)偏差,導(dǎo)致難度偏高,壓迫感強(qiáng)烈;
(2)部分養(yǎng)成功能開啟節(jié)奏較為集中,加之異聞副本難度較高,養(yǎng)成壓力大;
(3)部分玩法的時(shí)間限制有些苛刻,無(wú)法合理分配體力與時(shí)間。
1、宿命之旅活動(dòng)
① 宿命之旅的每周任務(wù)數(shù)量由72個(gè)減少至60個(gè)。
② 宿命之旅每周任務(wù)最高檔獎(jiǎng)勵(lì)需求積分由60分減少至40。
③ 任務(wù)難度大幅度降低。
④ 調(diào)整了任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),確保調(diào)整后的宿命之旅活動(dòng)整體獎(jiǎng)勵(lì)不變。
我們轉(zhuǎn)變了原來(lái)對(duì)于宿命之旅活動(dòng)的設(shè)計(jì)思路,從一個(gè)引導(dǎo)玩家熟悉到挑戰(zhàn)各個(gè)功能玩法的活動(dòng)變?yōu)橐粋€(gè)更偏向福利向且輕度的引導(dǎo)活動(dòng),所以我們做出了以上調(diào)整。通過(guò)減少任務(wù)數(shù)量來(lái)降低前期帶來(lái)的壓迫感,同時(shí)減少了獲得最終大獎(jiǎng)的積分需求,降低肝度。
2、飾品及兵刃譜系統(tǒng)調(diào)整
① 飾品系統(tǒng)功能開啟時(shí)間延后,功能將在完成主線劇情12-2「只如初見(jiàn)」后開啟(27級(jí))。
② 兵刃譜通關(guān)主線10-8「泉底寒冰」后解鎖。
③ 一階兵刃譜在英靈達(dá)到25級(jí)后獲得,同時(shí)一階兵刃的鍛造材料可以通過(guò)靈脈光淵獲得。
3、列星功能調(diào)整
① 列星功能開啟時(shí)間調(diào)整至38級(jí)。
② 優(yōu)化了部分成就的完成條件。
之前的版本中,前期提供的各種游戲玩法和系統(tǒng)較為集中,大量的目標(biāo)類內(nèi)容和前期過(guò)早開啟的養(yǎng)成內(nèi)容都給大家?guī)?lái)了明顯的壓迫感,肝度也隨之提升。公測(cè)版本中,我們將飾品、列星與兵刃譜功能開啟時(shí)間適當(dāng)后置,避免讓玩家在前期接觸過(guò)多的養(yǎng)成內(nèi)容。同時(shí)優(yōu)化了列星功能的任務(wù)難度與數(shù)量,調(diào)整了英靈開啟列星的條件,避免“紅點(diǎn)”太多帶來(lái)的壓力。與之對(duì)應(yīng),我們也同步優(yōu)化了對(duì)應(yīng)階段的關(guān)卡難度來(lái)平衡功能開啟延后帶來(lái)的數(shù)值差異。
4、蝕之隙、奇遇及幻鏡系統(tǒng)調(diào)整
① 蝕之隙開啟節(jié)奏調(diào)整,公測(cè)首周開啟六章蝕之隙關(guān)卡(普通+困難),歸真難度將在后續(xù)更新中逐步開放挑戰(zhàn)。
② 蝕之隙第三章開啟等級(jí)調(diào)整為24級(jí)。
③ 調(diào)整了蝕之隙中部分過(guò)于困難的成就條件.
④ 特殊奇遇關(guān)卡·江湖擂臺(tái)持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至12小時(shí)。
⑤ 幻鏡玩法自動(dòng)戰(zhàn)斗的跳過(guò)開啟條件縮減至2回合。
5、部分玩法刷新時(shí)間調(diào)整
玩法刷新時(shí)間由每日00:00調(diào)整為05:00。
① 烤魚領(lǐng)取的截止時(shí)間調(diào)整為次日的4:59。
② 每日任務(wù)、異聞高獎(jiǎng)、體力購(gòu)買、掃蕩次數(shù)等功能的刷新時(shí)間調(diào)整為次日4:59。
③ 卡池、限時(shí)異聞挑戰(zhàn)等活動(dòng)的結(jié)束時(shí)間調(diào)整為次日的4:59。
在降低任務(wù)數(shù)量與難度、優(yōu)化前期功能開啟節(jié)奏的同時(shí),我們也希望各位少俠可以有更充裕的時(shí)間來(lái)規(guī)劃自己在游戲中的行為。我們希望通過(guò)將每日跨天時(shí)間調(diào)整為5點(diǎn)降低因?yàn)橛螒騼?nèi)容刷新帶來(lái)的緊張感,同時(shí)調(diào)整蝕之隙關(guān)卡的開啟節(jié)奏避免前期需要挑戰(zhàn)的關(guān)卡內(nèi)容過(guò)多,進(jìn)一步“保肝護(hù)肝”。
天地劫幽城再臨公測(cè)版本更新了什么?天地劫幽城再臨馬上就要正式公測(cè)了,這次公測(cè)官方對(duì)玩家反應(yīng)比較強(qiáng)烈的問(wèn)題進(jìn)行了修復(fù),接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看具體的優(yōu)化說(shuō)明。
二、副本難度調(diào)整
異聞副本挑戰(zhàn)難度過(guò)高也是在終極測(cè)試中收到的較為集中問(wèn)題之一,
對(duì)于異聞副本優(yōu)化方案如下:
1、靈脈光淵副本調(diào)整
① 所有屬性靈脈光淵中的各等級(jí)BOSS屬性下調(diào)。
② 取消暗之靈脈BOSS九環(huán)朱蝮飛行能力(雖然它長(zhǎng)著小翅膀)。
靈脈光淵作為英靈兵刃養(yǎng)成材料的核心產(chǎn)出來(lái)源,希望通過(guò)這次調(diào)整可以讓各位少俠更容易的提升自己心儀的英靈。同時(shí)考慮到暗之靈脈BOSS九環(huán)朱蝮可能移動(dòng)到空中導(dǎo)致近戰(zhàn)英靈無(wú)法攻擊,我們“狠心折斷”了它“隱形的翅膀”,它不再具備飛行移動(dòng)能力。
2、創(chuàng)命之間副本調(diào)整
① 小幅降低35級(jí)及以下的創(chuàng)命之間中鬼魄尸王血量與護(hù)盾值。
② 小幅降低40級(jí)及以下創(chuàng)命之間中鬼魄尸王屬性。
③ 20級(jí)及以下創(chuàng)命之間中鬼魄尸王,只擁有一個(gè)技能,難度達(dá)到25級(jí)會(huì)增加一個(gè)護(hù)甲技,達(dá)到35級(jí)后會(huì)增加一個(gè)特色技。
④ 小幅降低40級(jí)及以下創(chuàng)命之間中鬼魄尸王AOE技能傷害技能倍率。
創(chuàng)命之間是游戲獲得魂石的核心途徑,但是因?yàn)楣砥鞘跫寄軝C(jī)制的原因,前期挑戰(zhàn)難度過(guò)高。在公測(cè)中,我們希望通過(guò)鬼魄尸王的強(qiáng)度調(diào)整降低挑戰(zhàn)難度,提高游戲體驗(yàn)的同時(shí)保證挑戰(zhàn)樂(lè)趣。
3、其他副本關(guān)卡調(diào)整
① 降低了25級(jí)難度的三途川的BOSS數(shù)值。
② 幻海迷城與月令貍歌的在終極測(cè)試中暴露出的問(wèn)題目前也在持續(xù)調(diào)整優(yōu)化中,會(huì)在合適的時(shí)機(jī)與大家見(jiàn)面。
天地劫幽城再臨公測(cè)版本更新了什么?天地劫幽城再臨馬上就要正式公測(cè)了,這次公測(cè)官方對(duì)玩家反應(yīng)比較強(qiáng)烈的問(wèn)題進(jìn)行了修復(fù),接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看具體的優(yōu)化說(shuō)明。
三、英靈平衡性調(diào)整
1、關(guān)于技能傷害倍率
小幅提高了部分范圍技能的傷害倍率。
之前的版本中范圍技能的傷害效果低于預(yù)期,
對(duì)此我們小幅提高了部分范圍技能的傷害倍率,以提升游戲的技能搭配組合。
2、關(guān)于英靈技能解鎖順序調(diào)整
部分英靈的五內(nèi)技能解鎖順序發(fā)生了調(diào)整。終極測(cè)試中部分英靈通過(guò)五內(nèi)解鎖的技能對(duì)于前期體驗(yàn)幫助有限,對(duì)此我們調(diào)了這些英靈的五內(nèi)技能解鎖順序,期望他們?cè)谇捌诘膽?zhàn)斗中可以發(fā)揮更大的作用。
3、部分英靈調(diào)整
① 白菀職業(yè)恢復(fù)為祝由。
② 相桓子職業(yè)調(diào)整為咒師。
③ 略微降低了封鈴笙天賦中的法攻提升百分比與回復(fù)倍率。
④ 韓無(wú)砂的天賦目前對(duì)非女性角色(包括無(wú)性別分類的怪物)生效。
⑤ 調(diào)整了慕容璇璣、太淵隱逸和司徒纓的部分技能。
我們希望讓每位英靈都可以有自身的特色與應(yīng)用環(huán)境,對(duì)于英靈的平衡調(diào)整也是從陣容組合適配性、英靈天賦與技能的聯(lián)動(dòng)、技能數(shù)值的平衡性三個(gè)方面出發(fā)的。我們由衷的希望每位英靈都可以成為各位少俠冒險(xiǎn)之旅的好伙伴,讓各位少俠能夠體驗(yàn)不同的策略,收獲更豐富的游戲體驗(yàn)。
4、先攻機(jī)制調(diào)整
每個(gè)英靈的先攻效果在每個(gè)回合中僅可觸發(fā)一次,
當(dāng)前版本影響到的技能效果有:
楊云佐天賦【成算在心】,
冰璃技能【執(zhí)劍奉行】,
陰?kù)寄堋竞飧采怼浚?/p>
應(yīng)靈華天賦【靈心手敏】,
及職業(yè)技能【克敵先機(jī)】。
作為天地劫中的特色機(jī)制,在之前的版本中,先攻機(jī)制對(duì)于追擊技能與御風(fēng)職業(yè)的影響超出預(yù)期。為了游戲的整體的平衡性,我們限制了先攻效果每回合觸發(fā)的次數(shù),少俠需要更加謹(jǐn)慎的移動(dòng)與攻擊讓先攻效果最大化。
5、戰(zhàn)陣效果調(diào)整
① 韓千秀戰(zhàn)陣“飛燕驚鴻陣”,激活條件調(diào)整為:上陣韓千秀和「?jìng)b客」,「鐵衛(wèi)」英靈至少各一位。戰(zhàn)陣效果調(diào)整為:所有我方上陣角色物攻,物防,法攻,法防提升15%,主動(dòng)造成傷害后,額外附加1次「固定傷害」(目標(biāo)當(dāng)前氣血*15%)
② 殷劍平戰(zhàn)陣“天烈熾炎陣”,戰(zhàn)陣效果調(diào)整為:所有我方上陣角色物攻,物防,法攻,法防提升15%,主動(dòng)攻擊「對(duì)戰(zhàn)中」傷害提高10%。
③ 韓無(wú)砂的戰(zhàn)陣“暗香迷情陣”,目前對(duì)非女性角色(包括無(wú)性別分類的怪物)生效。
④ 目前召喚物可以正確的獲得戰(zhàn)陣的效果加成了。
戰(zhàn)陣作為游戲中策略的重要一環(huán),也是我們不斷優(yōu)化的內(nèi)容。本次調(diào)整的戰(zhàn)陣效果可以為大家提供更多的選擇,探索更合理的陣容組成。
天地劫幽城再臨公測(cè)版本更新了什么?天地劫幽城再臨馬上就要正式公測(cè)了,這次公測(cè)官方對(duì)玩家反應(yīng)比較強(qiáng)烈的問(wèn)題進(jìn)行了修復(fù),接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看具體的優(yōu)化說(shuō)明。
四、福利活動(dòng)
公測(cè)福利活動(dòng)作為大家最最關(guān)心的問(wèn)題,自然要在此著重介紹一番!
公測(cè)福利在原有的送絕品英靈、限定皮膚(宿命之旅)、十連召喚必得絕品英靈(新手召喚)等福利活動(dòng)外,更有5級(jí)送十連(攜手同游活動(dòng))、隊(duì)伍等級(jí)升級(jí)到15/20/25級(jí)各送一次十連(神闕奉禮活動(dòng))!了解更多活動(dòng)詳情,請(qǐng)查閱至本期次條推送內(nèi)容!同時(shí)還有終極測(cè)試充值返還活動(dòng)領(lǐng)獎(jiǎng)?wù)f明喔!