索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 18:31:49作者:佚名
原神行秋值得練嗎?游戲中行秋應(yīng)該怎么培養(yǎng)想必很多的小伙伴都想了解的吧,下面為大家?guī)砹嗽裥星锱囵B(yǎng)攻略,大家快一起來看看吧。
和重云相比,行秋與之略有不同,不同點(diǎn)在于,重云是大招的瞬間爆發(fā),而行秋則是持續(xù)的劍雨輸出。這一點(diǎn)的不同,直接導(dǎo)致了配隊(duì)方面的不同,可以說是與重云截然相反的。
行秋本身的E技能cd較長,并且也是一個(gè)持續(xù)型的技能,輔助方面的效果要大于輸出方面,大招的可脫手與持續(xù)性,讓行秋更適合搭配站場型輸出角色來使用,而不是像重云那樣搭配速切流。
在沒有專屬圣遺物的情況下,這點(diǎn)區(qū)別讓行秋的發(fā)揮時(shí)期,比重云更靠后。雖然從面板看,持續(xù)時(shí)間內(nèi)行秋大招的總倍率,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于重云,但這里就涉及到一個(gè)輸出環(huán)境與續(xù)航的問題了,重云在速切流的配隊(duì)中,可以做到大招CD好了就能使用,而行秋大招需要的能量過高,是很難做到無間斷大招的。并且根據(jù)持續(xù)站場的C位角色, 也無法保持始終在輸出的情況,也就導(dǎo)致了劍雨數(shù)量的降低,進(jìn)一步減傷了行秋大招的輸出能力。
本身的天賦與技能方面,行秋也是偏輔助向多一下,導(dǎo)致了許多人認(rèn)為行秋這個(gè)角色本身的定位就是奶媽,掛水工具人,實(shí)際上行秋的大招是實(shí)實(shí)在在的輸出技能。只不過前中期看的不是特別明顯罷了。
那么哪種隊(duì)伍是比較適合行秋作為搭配的呢?
這里說兩種我個(gè)人覺得較為適配行秋這個(gè)角色的搭配思路,一種是以凝光,雷澤這類,主要靠自身一人打輸出,并且與水屬性無法發(fā)生傷害相關(guān)的元素反應(yīng)(雷澤感覺能補(bǔ)一些蚊子腿傷害,相比于自身,這點(diǎn)傷害實(shí)在不夠看。),這類的搭配一方面可以利用好行秋E技能對(duì)于生存能力的加強(qiáng),并且通過不斷的攻擊,連攜行秋大招雨簾劍進(jìn)行輸出,讓行秋成為一個(gè)后臺(tái)掛著的輸出角色。
缺點(diǎn)也非常明顯,充能問題是過不去的坎,凝光可能還好一些,畢竟想切人打打技能補(bǔ)一下能量,切就切了,沒啥影響,雷澤開大后是不能切人的,那么雷澤大招結(jié)束后會(huì)有很長一段時(shí)間的真空期,真空期內(nèi)雷澤沒有大招,行秋沒有大招,輸出方面直接下降N個(gè)檔次。對(duì)于這個(gè)問題,行秋在圣遺物的選擇方面,目前非常尷尬,由于沒有水系專屬的輸出圣遺物,本身的輸出屬性堆疊就畢竟難,還要兼顧充能的話,輸出就更低了。
另一種思路是以火系主C迪盧克或者可莉作為主要搭配思路來進(jìn)行的,與一般的掛水工具人不同的是,這里沒有主副之分,兩者均可以被試做主C,不論是火觸發(fā)水,還是水觸發(fā)火,都能打出倍率增傷效果,但需要注意的是,迪盧克這類,某些技能卡好劍雨來觸發(fā)火水蒸發(fā)的傷害,是比當(dāng)前版本就算輸出裝成型的行秋劍雨觸發(fā)2.0倍率的蒸發(fā)傷害還高的(吃了沒水系圣遺物的虧),但平時(shí)迪盧克開大后的附魔火傷輸出,就完全不用考慮那么多,被行秋觸發(fā),也完全可以接受,畢竟行秋也是作為C位進(jìn)行輸出的。
以上的這種配隊(duì)思路,相較于第一種,會(huì)有反應(yīng)倍率的傷害提升,上限更高,并且在行秋技能真空期的適合,如果隊(duì)伍內(nèi)有其他冰系或水系角色,依然可以繼續(xù)進(jìn)行反應(yīng)增傷,從而緩解行秋大招充能慢這個(gè)較大的缺點(diǎn)。畢竟迪盧克作為站場型輸出,其真空期對(duì)比雷澤來說,實(shí)在短了太多了。
以上的兩種配隊(duì),我更建議第二種思路,未來的發(fā)展,也是如此。而當(dāng)前版本來說,第一種思路的可行性太低了,建議不要嘗試,也許投入資源后,獲得的收益會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于預(yù)期。
就算是第二種較為可行的思路,在當(dāng)前版本下,也不是特別建議去嘗試的,原因還是在于圣遺物方面,沒有水系專屬圣遺物的行秋,在傷害表現(xiàn)上,追不上有專屬圣遺物的火系C位。