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      1. 原神屬性怎么堆 原神屬性強(qiáng)化攻略

        更新時(shí)間:2022-03-27 18:51:11作者:未知

        原神屬性怎么堆 原神屬性強(qiáng)化攻略

          原神屬性怎么堆?游戲中,很多小伙伴都會(huì)好奇應(yīng)該怎么堆自己的屬性吧,下面為大家?guī)砹嗽駥傩詮?qiáng)化攻略,需要的玩家快來看看吧。

        原神屬性怎么堆 原神屬性強(qiáng)化攻略

        原神屬性強(qiáng)化攻略

          直接結(jié)論,圣遺物屬性選擇根據(jù)你的武器,盡量給堆均勻了。

          先列公式

          自身傷害比例=攻擊力*(1+暴擊率*暴擊傷害)*傷害加成

          公式有了,但是每個(gè)人的角色不同,裝備不同,不可能有一樣的配裝方式,那么我們該怎么分析呢。

          首先計(jì)算這個(gè),需要以下知識點(diǎn)。

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          首先所有加成位置有:

          武器副詞綴,武器天賦,圣遺物主詞綴,圣遺物輔詞綴,圣遺物天賦。

          1.武器副詞綴大約效果

          各個(gè)武器的比例是一樣的,都是線性增加。從初始值可以推廣出去。

          自己的武器可以推出來。

          10.8%的狼末90級約為49.6%。

          2.武器天賦很好算,略過。

          3.圣遺物天賦,選適合自己的就好。

          4.圣遺物主詞綴,副詞綴,這個(gè)最最重要,他數(shù)量多,而且成比例,比較自由。前邊的一般都能找出來當(dāng)前最合適自己的,然后靠圣遺物來進(jìn)行平衡。

          需要了解:

          主詞綴出現(xiàn)可能:

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          圣遺物主詞綴屬性:

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          圣遺物副詞綴屬性:

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          看完上述數(shù)據(jù),大概能濃縮出來以下幾點(diǎn):1.所謂配裝流程就是先選武器、圣遺物組合,再用圣遺物屬性補(bǔ)齊的過程。2.評價(jià)武器和圣遺物組合的方法來源于圣遺物主屬性的比例,易得:攻:傷害:暴擊:爆傷=3:3:2:4。即在計(jì)算價(jià)值的時(shí)候3%攻擊相當(dāng)于3%傷害相當(dāng)于2%暴擊相當(dāng)于4%爆傷。3.暴擊爆傷的配平比例為1:2。

          這里有幾個(gè)注意的點(diǎn),1.可選項(xiàng)是固定的幾個(gè)位置,并不能無限分割,沒有辦法去找所謂數(shù)學(xué)上最優(yōu)比例。2.你選擇的圣遺物也不是價(jià)值都一樣,取決于你的副詞條。單純考慮一個(gè)圣遺物可能有高有低。但是假如高的那個(gè)圣遺物加的攻擊多,而你又已經(jīng)加了很多攻擊,這個(gè)對你的價(jià)值反而不如另一個(gè)。3.暴擊爆傷相互之間是加成,又受到自己屬性的線性減弱,再疊加前面兩點(diǎn),堪稱最難取舍的屬性,非得用excel算一算不可。

          下面我們來嘗試啃一下雙爆這個(gè)硬骨頭

          這里我們不妨簡單簡化一下問題,得到一個(gè)模糊解。首先,不考慮副詞綴。傷害,攻擊地位一樣,主詞綴只有4號出,基本4號必須出傷害。暴擊相關(guān)只有5號出,三號基本必出攻擊。二號位很容易忽視,二號位也要算到攻擊的比例里面,但是這個(gè)不是比例,基本來說可以先按40%算??紤]五星級的情況。三號五號均攻擊。攻擊*暴擊比例=2.332*(1+0.5*0.05)= 2.390。如果我們按照五號位為暴擊的情況來算 攻擊*暴擊比例=1.866*(1+0.5*0.361)= 2.203總輸出輸8.5%。暴擊太低發(fā)揮不出效果?那我們把三號也換過來1.967更慘。

          發(fā)現(xiàn)問題了吧,雖然暴擊爆傷相互加成可以越加越大,但是在把屬性墊起來之前會(huì)吃到巨大的損失。所以【攻擊:我覺得疊暴擊的都是XX】。

          提供兩個(gè)視角給大家。1.首先算一算什么時(shí)候暴擊爆傷的增加率才能趕得上線性增加的攻擊。假設(shè)暴擊爆傷已經(jīng)完美滿足1:2,設(shè)堆疊后暴擊率為x,傷害加成=x*2x一階導(dǎo)數(shù)為4x。應(yīng)當(dāng)?shù)扔?x=1.5。x等于0.375。也就是說x=0.375(對應(yīng)爆傷70%)之后再加的暴擊爆傷才剛剛趕上線性增加攻擊,不會(huì)被拖累。此時(shí)墊上的暴擊為32.5%,爆傷20%,折合攻擊為63.75%,而此時(shí)暴擊總加成只有26.25%。2.因?yàn)楸瑐捅綦S著堆疊得越來越高,他們的效果是互相加強(qiáng)的,加成效果越來越強(qiáng),那什么時(shí)候會(huì)在等權(quán)重情況下超過攻擊呢?假設(shè)我們給攻擊和暴擊均勻賦權(quán),設(shè)暴擊率為x爆傷為2x對應(yīng)攻擊為1.5x。假設(shè)攻擊乘區(qū)加成跟爆擊乘區(qū)加成相同。即0.4+1.5x=(0.05+x)(0.5+2x)。求解得x為0.713暴擊傷害為1.426。對應(yīng)等權(quán)攻擊為2.252。當(dāng)你堆到這個(gè)比例,暴擊爆傷開始全面超越攻擊(滑稽)前提是你堆得到(注意你堆這么多暴擊加成,等權(quán)可以換兩倍多的攻擊,這個(gè)損失要算進(jìn)去)。

        原神屬性怎么堆 原神屬性強(qiáng)化攻略

          說的這么復(fù)雜,其實(shí)總結(jié)起來堆暴擊的策略就是:一.45級以下過渡期基本不用考慮雙爆,除非很歐(基本金色圣遺物有好的雙爆副詞綴才頂?shù)钠饋?或者有高爆武器,看第三條。二.暴擊爆傷1:2的堆 三.當(dāng)你有很好的暴擊武器的時(shí)候,先去把暴擊頂?shù)?1.3暴傷142.6。一般來說武器詞條加五號位主詞條就很接近這個(gè)限度的時(shí)候可以考慮多上雙爆,否則還是搞攻擊,等更好的詞條圣遺物。4.本策略基于等權(quán)分配,然而你的裝備不是,這三條策略只是給你一個(gè)大體判斷的邏輯。當(dāng)有兩個(gè)接近的圣遺物去選,估是估不出來的,得用計(jì)算器。