中文字幕亚洲欧美日韩在线不卡,亚洲欧美日产综合在线网性色,思思久久精品6一本打道,综合视频中文字幕

    <sub id="dxmnt"><ol id="dxmnt"></ol></sub>

      1. 原神戰(zhàn)斗機制是什么 原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

        更新時間:2022-03-27 21:13:41作者:未知

        原神戰(zhàn)斗機制是什么 原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

          原神戰(zhàn)斗機制是什么你清楚嗎?游戲中都有哪些攻擊方式和機制呢?今天為大家?guī)淼木褪窃駪?zhàn)斗系統(tǒng)介紹了,一起來了解一下吧。

        原神戰(zhàn)斗機制是什么 原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

        原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

          單個角色而言,具有平A,蓄力,元素戰(zhàn)技,大招四種攻擊方式。而躲避攻擊的方式目前僅有沖刺與跳躍。

          釋放元素戰(zhàn)技并擊中敵人時會產(chǎn)生元素微粒,屬性與該角色相同。拾起元素微粒會為全隊回復元素能量。當元素能量滿時,可釋放大招。

          單一元素會對敵對生物產(chǎn)生對應的元素效果。

          目前已知的元素效果有:

          火 = 點燃

          水 = 潮濕

          巖 = 晶化

          對于多個角色而言,具有元素反應這一系統(tǒng),即兩種元素同時在一個敵對生物上出現(xiàn),即可產(chǎn)生復合效果。

          目前已知的元素反應有:

          雷 + 水 = 感電 (造成電鏈對多個敵人造成雷元素傷害與麻痹)

          雷 + 冰 = 超導

          火 + 雷 = 超載 (造成爆炸效果將敵人擊飛并造成火元素傷害)

          火 + 水 = 蒸發(fā)

          火 + 冰 = 融化

          火 + 草 = 燃燒

          冰 + 水 = 凍結(jié)

          風 + 任意屬性 = 擴散 (提高后者的元素效果并造成額外傷害)

          大部分元素反應需要兩個角色參與,而在特殊地形環(huán)境與屠殺史萊姆時只需一個角色即可。