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      1. 噬血代碼武器射擊類型傷害一覽 武器射擊類型是什么

        更新時間:2022-03-27 21:22:10作者:未知

        噬血代碼武器射擊類型傷害一覽 武器射擊類型是什么

          嗜血代碼武器射擊類型是什么?可能有很多小伙伴在為挑選武器而困擾吧,今天小編給大家?guī)硎裳a武器射擊類型傷害一覽,感興趣的小伙伴快來看一下吧。

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          武器射擊類型傷害一覽

          被動和主動對槍械傷害的影響

          被動部分:刺刀專精,生存本能以及速度特殺。

          主動部分:設(shè)計強(qiáng)化,強(qiáng)化重?fù)?,超?fù)荷,殞命之旅,狂擊,閃現(xiàn)尖牙,雙面刃,劍。

          牙裝幾乎不影響槍械的射擊傷害。

          集中力和意志力加成為C的黑夜。

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          集中力和意志力加成為C+的荊棘。

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          步槍系列

          討伐女王,落日,黑裝步槍,解放者,紫燈花。

          射速基本一致,蓄力子彈的初速比穿楊刺槍慢,移動靶基本打不中。

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          其中近戰(zhàn)攻擊傷害最高的為紫燈花,射擊傷害最高的為解放者。

          霰彈槍系列

          暴動粉碎者,刺刀槍,墮落刺刀槍。

          刺刀槍蓄力為弧形放射的四發(fā)子彈,初速慢,每顆子彈獨(dú)立傷害,貼臉才能造成可觀的傷害。(挺廢的,但是近戰(zhàn)攻擊為固定的360°范圍攻擊)

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          暴動粉碎者彈道初速快,散步廣,最為特殊的是其只要有一發(fā)彈丸命中,即可造成全部傷害,傷害略低于其他槍械,打多動癥,群體敵人非常有效。

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          BOSS武器

          焰型炎災(zāi)

          最強(qiáng)火屬性近戰(zhàn)固定式炮臺,特殊化武器,不建議跑圖使用。

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          關(guān)于傷害

          意志力和集中力的加成并不如技能的百分比加成有效,每項(xiàng)的每個階段傷害提升在50點(diǎn)左右,完全不如技能的加傷更有效率。

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          在意續(xù)航的可以用這套。

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          回血BUFF在1min20S左右,效率不高,但持久,可以將生存本能換成回復(fù)量提升,只要滑的快,就是無敵。

          目前總結(jié)出了一套總傷害在17W左右的配裝保持了高射速。

          被動:刺刀專精,生存本能,速度特殺,蓄力加速,兩個冥血上限。

          主動:射擊強(qiáng)化,強(qiáng)化重?fù)?,超?fù)荷,殞命之旅,閃現(xiàn)尖牙,力敏的激發(fā),減蓄力,換血,杰克煉血。

          思路:開場不帶生存本能,上兩個上限和刺刀與速度,B主動buff上完,換血替換為射擊強(qiáng)化后,應(yīng)該留有15血,再將6點(diǎn)的被動上限替換為生存本能,這樣開場第一槍應(yīng)該在3W到3.5W左右,基本能打出轉(zhuǎn)階,空隙替換上限為減蓄力,也可以吃減蓄力藥,然后社保就行。后續(xù)射擊傷害在2W左右,除非BOSS血量20W。